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本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于怎么实现数值动态变化的相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

实例JavaScript之实现数值的动态变化

【相关推荐:JavaScript视频教程web前端

效果如下:

在这里插入图片描述


话不多说,直接上代码:

HTML文件:

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代码解析:

在这里写了一个大容器包含了三个小容器,每个小容器中的数据展示使用data-*属性
(注:data-*用于存储页面或应用程序的私有自定义数据,赋予我们在所有 HTML 元素上嵌入自定义 data 属性的能力,存储的(自定义)数据能够被页面的 JavaScript 中利用,以创建更好的用户体验(不进行 Ajax 调用或服务器端数据库查询))
我们这里就把我们自定义的数据(370621021010045)传入,以便在js中使用.


css文件:

* {
    box-sizing: border-box;
  }
  
 .outer {
    background-color: #8e44ad;
    color: #fff;
    font-family: 'Roboto Mono', sans-serif;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    height: 350px;
    overflow: hidden;
    margin: 0;
  }
  
  .counter-container {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    text-align: center;
    margin: 30px 50px;
  }
  
  .counter {
    font-size: 60px;
    margin-top: 10px;
  }
  
  @media (max-width: 580px) {
    .outer {
      flex-direction: column;
    }
  }

代码解析:

css文件很简单啦,就使用了flex布局,最后小加了一个媒体查询来适应屏幕尺寸变化,大家自行看吧。


js文件:

let counters = document.querySelectorAll('.counter')  //获取到三个counter盒子counters.forEach(item => {
    item.innerText = '0'  //记录分数变化的变量,初始值为0

    const updateData = () => {
        const data = +item.getAttribute('data-set')  //获取到元素中绑定的数据
        const tmp = +item.innerText //临时变量保存变化一次的数据量
    
        const changeData = data / 200  //设置改变的速率

        if(tmp < data) {  //如果临时变量的值小于最终数据的值,那么就给元素进行数据相加
            item.innerText = `${Math.ceil(tmp + changeData)}`  //值数相加,然后进行取整
            setTimeout(updateData,1)  //定时器传入回调函数目的在于动态变化
        } else {
            item.innerText = data  //不满足条件后,证明得到了最终数据,直接渲染
        }

    }
    updateData()  //调用函数,启动函数})

代码解析:

数据的动态改变逻辑在这里咯!

  • 首先就要获取到储存数据的三个div,然后通过foreach方法遍历我们获取的三个盒子,初始的分数是为0的,因此我们把盒子的innerText设置为了0(注意:这里的0是一个字符串)

  • 随后定义一个更新数据的方法updateData,随后获取到我们之前自定义的数据,在这里有部分朋友看到+item.getAttribute(data-set)估计都懵逼了,为啥+符号在前面呢?+代表后面的数字为正数,相当于告诉编译器,即将赋值的数值类型为数字类型,不要把数字当作字符串去拼接

  • 然后定义一个临时变量tmp,目的在于保存item.innerText中变化后的数值,接下来设置数据变化的速率在这里是除以了200,除以的数据约大,那么变化的速率越慢,反之则快

  • 随后去做一个判断(让临时量与总量做对比),如果临时量小于总量,就让临时量tmp数据变化量changeData相加,做一个取整,如果不满足判断条件,直接渲染数据即可(这时的数据已经是最终的数据了,也就是我们的自定义数据)

  • 实现数据的动态变化,最核心的还是定时器,在满足判断条件的作用域中启动定时器,传入回调函数updateData,实现1ms调用一次,数据变化看着很丝滑.


写在最后:
js的实现逻辑一步步的来,会发现逻辑很清晰,希望大家在写js代码的时候,一步步下手,要不然很容易逻辑混乱,以后的话没事会给大家分享一些js小demo,一起去搞一些好玩的东西!在娱乐的同时还能提高js的开发能力!

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