本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于怎么实现数值动态变化的相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
【相关推荐:JavaScript视频教程、web前端】
效果如下:
话不多说,直接上代码:
HTML文件:
ee9ceb6a8992b0406a673fa9705c68bb 2139746a6600ee382437a8177dce25c3 365e18d603683c372b3167e022dbb38e72ac96585ae54b6ae11f849d2649d9e6 7079632b5086dc5f5419c081385502fe16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 45a2772a6b6107b401db3c9b82c049c2常规赛总得分54bdf357c58b8a65c66d7c19c8e4d114 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 2139746a6600ee382437a8177dce25c3 e5b0a9fc261e3d906094d748d16fa5db72ac96585ae54b6ae11f849d2649d9e6 98eda80b1b9ac62a2d785ab8c554ed9016b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 45a2772a6b6107b401db3c9b82c049c2常规赛总篮板54bdf357c58b8a65c66d7c19c8e4d114 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 2139746a6600ee382437a8177dce25c3 395ecd361dfcc77c8c063938d656cd2a72ac96585ae54b6ae11f849d2649d9e6 377b9ab4e0a747c567b791a4251285f416b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 45a2772a6b6107b401db3c9b82c049c2常规赛总助攻54bdf357c58b8a65c66d7c19c8e4d114 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68
代码解析:
在这里写了一个大容器包含了三个小容器,每个小容器中的数据展示使用data-*
属性
(注:data-*
用于存储页面或应用程序的私有自定义数据,赋予我们在所有 HTML 元素上嵌入自定义 data 属性
的能力,存储的(自定义)数据能够被页面的 JavaScript 中利用
,以创建更好的用户体验(不进行 Ajax 调用或服务器端数据库查询
))
我们这里就把我们自定义的数据(37062
,10210
,10045
)传入,以便在js中使用.
css文件:
* { box-sizing: border-box; } .outer { background-color: #8e44ad; color: #fff; font-family: 'Roboto Mono', sans-serif; display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 350px; overflow: hidden; margin: 0; } .counter-container { display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; text-align: center; margin: 30px 50px; } .counter { font-size: 60px; margin-top: 10px; } @media (max-width: 580px) { .outer { flex-direction: column; } }
代码解析:
css文件很简单啦,就使用了flex
布局,最后小加了一个媒体查询
来适应屏幕尺寸变化,大家自行看吧。
js文件:
let counters = document.querySelectorAll('.counter') //获取到三个counter盒子counters.forEach(item => { item.innerText = '0' //记录分数变化的变量,初始值为0 const updateData = () => { const data = +item.getAttribute('data-set') //获取到元素中绑定的数据 const tmp = +item.innerText //临时变量保存变化一次的数据量 const changeData = data / 200 //设置改变的速率 if(tmp < data) { //如果临时变量的值小于最终数据的值,那么就给元素进行数据相加 item.innerText = `${Math.ceil(tmp + changeData)}` //值数相加,然后进行取整 setTimeout(updateData,1) //定时器传入回调函数目的在于动态变化 } else { item.innerText = data //不满足条件后,证明得到了最终数据,直接渲染 } } updateData() //调用函数,启动函数})
代码解析:
数据的动态改变逻辑在这里咯!
首先就要
获取到储存数据的三个div
,然后通过foreach
方法遍历我们获取的三个盒子,初始的分数是为0的,因此我们把盒子的innerText
设置为了0(注意:这里的0
是一个字符串)随后定义一个更新数据的方法
updateData
,随后获取到我们之前自定义的数据,在这里有部分朋友看到+item.getAttribute(data-set)
估计都懵逼了,为啥+
符号在前面呢?+
代表后面的数字为正数,相当于告诉编译器,即将赋值的数值类型为数字类型,不要把数字当作字符串去拼接
然后定义一个临时变量
tmp
,目的在于保存item.innerText
中变化后的数值,接下来设置数据变化的速率在这里是除以了200,除以的数据约大,那么变化的速率越慢,反之则快
随后去做一个判断(让临时量与总量做对比),如果临时量小于总量,就让
临时量tmp
与数据变化量changeData
相加,做一个取整,如果不满足判断条件,直接渲染数据即可(这时的数据已经是最终的数据了,也就是我们的自定义数据)实现数据的动态变化,最核心的还是
定时器
,在满足判断条件的作用域中启动定时器,传入回调函数updateData
,实现1ms
调用一次,数据变化看着很丝滑.
写在最后:
js的实现逻辑一步步的来,会发现逻辑很清晰,希望大家在写js代码的时候,一步步下手,要不然很容易逻辑混乱,以后的话没事会给大家分享一些js
小demo,一起去搞一些好玩的东西!在娱乐的同时还能提高js的开发能力!
【相关推荐:JavaScript视频教程、web前端】
以上是实例JavaScript之实现数值的动态变化的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器