在es6中,由类直接调用的属性和方法叫静态成员。在类里面对变量、函数加static关键字,那它就是静态成员;静态成员不会被实例化成为新对象的元素。静态成员和实例成员的区别:1、实例成员属于具体的对象,而静态成员为所有对象共享;2、静态成员是通过类名或构造函数访问,实例成员是通过实例化的对象访问。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
面向对象
面向对象的主要思想就是把需要解决的问题分解成一个个对象,建立对象不是为了实现一个步骤,而是为了描述每个对象在解决问题中的行为,面向对象的核心是对象。
面向对象的优势:
- 模块化更深,封装性强
- 更容易实现复杂的业务逻辑
- 更易维护、易复用、易扩展
面向对象的特征:
- 封装性: 对象是属性和行为的结合体
- 多态性: 同一消息被不同的对象接收后 会产生不同的效果
- 继承性: 子类可以继承父类的信息
ES6面向对象语法
ES6:ES是ECMAScript的简写,它是JavaScript的语法规范。ES6是在ES5基础上扩展,增加了面向对象编程的相关技术以及类的概念。
类和对象
类:具有相同属性和行为的集合称为类(类是对象的抽象),类中的大多数数据只能用本类的方法进行处理。
对象:是类的实例(是类的具体化)
class关键字:用来定义类的
class 类名{// "类名"是一个用户标识符 通常建议首字母大写 属性; 函数; }
构造函数
在ES6中使用constructor()来定义构造函数,作用是初始化对象的属性(成员变量),构造函数不是必须的,若用户没有定义构造函数,系统会生成一个默认的、无参的构造函数。
普通的成员函数
函数名([参数]){ 函数体语句 }
变量名 = function([参数]){ 函数体语句 }
class Person{ constructor(name,age,sex){// 构造函数 初始化对象的成员 this.name = name;// this指向构造函数新创建的对象 this.age = age; this.sex = sex; } tt = function(){ //普通的成员函数 console.log(this.name); console.log(this.age); console.log(this.sex); } } var p = new Person('李相赫',25,'男')// p1是一个对象 通过调用构造函数对p1的三个属性进行了初始化 p.fun();
class Circle{// 定义类Circlie constructor(r){ this.radius = r; }; area(){ // 计算圆的面积 var s = Math.PI*this.radius**2; return s; }; // 计算圆的周长 CircleLength = function(){ return 2*Math.PI*this.radius; }; }; var c1 = new Circle(5); console.log('半径为5的圆的面积='+c1.area()); console.log('半径为5的圆的周长='+c1.Circle_length());
结果如下:
// 用类实现简单的四则运算 class Number{// 定义类Number constructor(n1,n2){ this.n1=n1; this.n2=n2; }; add(){ var sum = this.n1+this.n2; return sum; }; sub(){ var sum1 = this.n1-this.n2; return sum1; }; mut(){ var sum2 = this.n1*this.n2; return sum2; }; p(){ if(this.n2!=0){ var sum3 = this.n1/this.n2; return sum3; } } } var p1 = new Number(12,21); console.log(p1.add()); console.log(p1.sub()); console.log(p1.mut()); console.log(p1.p());
ES6中类的继承
在JavaScript中,继承用来表示两个类之间的关系,子类可以继承父类的一些属性和方法,在继承以后还可以增加自己独有的属性和方法。
语法:
class 子类名 extends 父类名{ 函数体语句; };
关于继承需要注意:
- 父类必须已经定义
- 子类又称为派生类 可以继承父类的属性和函数
- 子类不能继承父类的构造函数
super关键字
子类不可以继承父类的构造函数,如果要调用父类的构造函数可以使用super关键字。
**注意:**在子类的构造函数中使用super调用父类的构造函数,则调用语句必须作为子类构造函数的第一条语句
调用父类构造函数
super([参数])
调用普通成员函数
super.函数名([参数])
方法覆盖
若子类中定义的函数与父类中的函数同名,子类函数覆盖父类中的函数,可以在子类中调用父类的同名的普通成员函数来解决
class Father{ //父类(基类或超类) constructor(type,color){ this.type = type; this.color = color; } money(){ console.log(100); } show(){ console.log('类型:'+this.type); console.log('颜色:'+this.color); } } class Son extends Father{ //Son是子类(又称派生类) constructor(type,color,weight){ super(type,color); //调用父类的构造函数 要放在首位 this.weight = weight; }; show(){ super.show();// 调用父类的普通成员函数 console.log('重量:'+this.weight); }; other(){ return '子类的其他方法'; }; }; var s1 = new Son('iPhone 12','黑色','3000g');//s1为子类的实例 s1.show(); console.log(s1.other());
静态成员和实例成员
静态成员:通过类名或构造函数访问的成员
实例成员:通过实例对象访问的成员称为实例成员
区别:
- 实例成员属于具体的对象,而静态成员为所有对象共享
- 静态成员是通过类名或构造函数访问,实例成员是通过实例化的对象访问
在ES5中定义静态属性
function Student(name,age,sex){ Student.school = '西安邮电大学';// school是静态成员 this.name = name; this.age = age; this.sex = sex;// name age sex都是实例成员 this.show = function(){ console.log('姓名:'+this.name); console.log('年龄:'+this.age); console.log('性别:'+this.sex); }; }; var f = new Student('李相赫',23,'男'); f.show(); console.log(Student.school);// 西安邮电大学 console.log(f.school);// undefined
在ES6中静态属性定义
1、先创建类
2、在类的外部定义静态属性:类名.静态属性名
class Foo{ constructor(){ this.color = '红色';// color是实例成员 } } Foo.prop = 45;// prop是静态成员 var f1 = new Foo(); console.log('静态属性:'+Foo.prop);// 45 console.log(f1.prop);// undefined
在ES7中静态属性定义
在类定义时 使用static关键字定义静态属性
class Foo{ static prop = 45; //prop是静态成员 constructor(){ this.color = '红色'; } } var f2 = new Foo(); console.log('静态属性:'+Foo.prop);// 45 console.log(f2.prop);// undefined
类和构造函数的区别
类中的成员方法是定义在类中的,使用类创建对象后,这些对象的方法都是引用了同一个方法,这样可以节省内存空间。
class Person { sing(){ console.log('hello'); } } var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); console.log(p1.sing === p2.sing); // 输出结果:true
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React的优势在于其灵活性和高效性,具体表现在:1)组件化设计提高了代码重用性;2)虚拟DOM技术优化了性能,特别是在处理大量数据更新时;3)丰富的生态系统提供了大量第三方库和工具。通过理解React的工作原理和使用示例,可以掌握其核心概念和最佳实践,从而构建高效、可维护的用户界面。

React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,适用于大型和复杂的应用。1.React的核心是组件化和虚拟DOM,提高了UI渲染性能。2.与Vue相比,React更灵活但学习曲线较陡,适合大型项目。3.与Angular相比,React更轻量,依赖社区生态,适用于需要灵活性的项目。

React通过虚拟DOM在HTML中运作。1)React使用JSX语法编写类似HTML的结构。2)虚拟DOM管理UI更新,通过Diffing算法高效渲染。3)使用ReactDOM.render()将组件渲染到真实DOM。4)优化和最佳实践包括使用React.memo和组件拆分,提升性能和可维护性。

React在电商、社交媒体和数据可视化等领域有广泛应用。1)电商平台使用React构建购物车组件,利用useState管理状态,onClick处理事件,map函数渲染列表。2)社交媒体应用通过useEffect与API交互,展示动态内容。3)数据可视化使用react-chartjs-2库渲染图表,组件化设计便于嵌入应用。

React前端架构的最佳实践包括:1.组件设计与复用:设计单一职责、易于理解和测试的组件,实现高度复用。2.状态管理:使用useState、useReducer、ContextAPI或Redux/MobX管理状态,避免过度复杂。3.性能优化:通过React.memo、useCallback、useMemo等方法优化性能,找到平衡点。4.代码组织与模块化:按功能模块组织代码,提高可管理性和可维护性。5.测试与质量保证:使用Jest和ReactTestingLibrary进行测试,确保代码质量和可靠

要将React集成到HTML中,需遵循以下步骤:1.在HTML文件中引入React和ReactDOM。2.定义一个React组件。3.使用ReactDOM将组件渲染到HTML元素中。通过这些步骤,可以将静态HTML页面转化为动态、交互式的体验。

React受欢迎的原因包括其性能优化、组件复用和丰富的生态系统。1.性能优化通过虚拟DOM和diffing机制实现高效更新。2.组件复用通过可复用组件减少重复代码。3.丰富的生态系统和单向数据流增强了开发体验。

React是构建动态和交互式用户界面的首选工具。1)组件化与JSX使UI拆分和复用变得简单。2)状态管理通过useState钩子实现,触发UI更新。3)事件处理机制响应用户交互,提升用户体验。


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