实现方法:1、用“Object.assign()”实现浅拷贝,它值拷贝了对象的第一层属性。2、用扩展运算符实现浅拷贝,语法“{ ...obj };”。3、用“JSON.stringify()”实现深拷贝,原理是把一个对象序列化成为一个JSON字符串,将对象的内容转换成字符串的形式再保存在磁盘上,再用JSON.parse()反序列化将JSON字符串变成一个新的对象。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
在理解对象的深拷贝和浅拷贝之前我们首先要知道JavaScript的数据类型,JavaScript包含两大数据类型,基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型
基本数据类型是值存储在栈中的一些简单的数据。比如:
let a = '123'; let b = 2;
在JavaScript中的基本数据类型有String、Number、Boolean、Undefined、Null、Symbol
(ES6新增的)。基本数据类型都是按值访问的。比如把变量a赋值给变量b,修改变量a的值不会影响变量b的值,它们两个是互相独立的,互不影响。在存储栈中这个两个变量分别分配了空间。
let a = '123'; let b = a; a = 10; console.log(a) // 10 console.log(b) // 123
引用数据类型
引用类型值是引用类型的实例,它是保存在堆内存中的一个对象,引用类型是一种数据结构,最常用的是Object,Array,Function
类型,另外还有Date,RegExp,Error
等,ES6同样也提供了Set,Map2
种新的数据结构。
let obj1 = { a: '1' } let obj2 = obj1; obj1.a = '2'; console.log(obj1.a); // 2 console.log(obj2.a) // 2
看看上面的代码,发现和基本数据类型的结果不太一样,我们把obj1赋值给了obj2,修改obj1的值,obj2的值也发生了改变。由于引用数据类型的值是存储的堆内存中,而在栈内存中存储了指向堆内存中的指针(地址),我们上面代码中的赋值操作只是赋值了指针(地址)。而指针指向的堆内存还是同一个。
浅拷贝
浅拷贝是按位拷贝对象,它会创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值;如果属性是内存地址(引用类型),拷贝的就是内存地址 ,因此如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。
JavaScript中常见的一些浅拷贝方法
Object.assign()
let target = {}; // 目标对象 let source = { a: 1 } // 原对象 Object.assign(target, source); console.log(target.a); // 1 source.a = 2; console.log(source.a); // 2 console.log(target.a); // 1
Object.assign()是一个浅拷贝,它值拷贝了对象的第一层属性。如果对象的属性仍然是一个对象,就无法实现拷贝了。
除了Object.assign()
能实现对象的浅拷贝之外,扩展运算符var cloneObj = { ...obj }; Array.prototype.slice()
、也都是浅拷贝。
手动实现一个浅拷贝
function shalldowCopy(source) { let obj = Array.isArray(origin) ? [] : {}; // 目标对象 for(let prop in source) { if (src.hasOwnProperty(prop)) { target[prop] = source[prop]; } } return target; }
测试一下
var sourceObj = { a:1, arr: [2,3] }; var targetObject = shallowCopy(sourceObj);
因为浅拷贝只会将对象的各个属性进行依次复制,并不会进行递归复制,而 JavaScript 存储对象都是存地址的,所以浅拷贝会导致 sourceObj.arr
和 targetObject.arr
指向同一块内存地址。所以导致的结果就是:
shallowObj.arr[1] = 5; obj.arr[1]; // = 5
深拷贝
深拷贝就是指将一个对象完整的复制一份新的出来,在堆内存中开辟一份新的存储空间。如果对象的属性是对象,也依旧会拷贝。
JavaScript中常见的一些深拷贝方法
JSON.stringify()
JSON.stringify()
是目前前端开发过程中最常用的深拷贝方式,原理是把一个对象序列化成为一个JSON字符串,将对象的内容转换成字符串的形式再保存在磁盘上,再用JSON.parse()
反序列化将JSON字符串变成一个新的对象
let target = {}; // 目标对象 let source = { a: 1, b: { d: 3 } } // 原对象 let targetStr = JSON.stringify(source); let target = JSON.parse(targetStr); console.log(target); // {a: 1, b: {d: 3}} source.b.d = 10; console.log(source); // {a: 1, b: {d: 10}} console.log(target); // {a: 1, b: {d: 3}}
手动实现一个深拷贝
/** * 深拷贝 * @param {*} origin */ function deepCopy(origin) { let obj = Array.isArray(origin) ? [] : {}; if (origin && typeof origin === 'object') { for(let key in origin) { let item = origin[key]; if (item && typeof item === 'object') { obj[key] = deepCopy(item); } else { obj[key] = item; } } } return obj; }
测试一下
var sourceObj = { a:1, arr: [2,3] }; var targetObject = deepCopy(sourceObj); shallowObj.arr[1] = 5; obj.arr[1]; // = 3
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React是前端框架,用于构建用户界面;后端框架用于构建服务器端应用程序。React提供组件化和高效的UI更新,后端框架提供完整的后端服务解决方案。选择技术栈时需考虑项目需求、团队技能和可扩展性。

HTML和React的关系是前端开发的核心,它们共同构建现代Web应用的用户界面。1)HTML定义内容结构和语义,React通过组件化构建动态界面。2)React组件使用JSX语法嵌入HTML,实现智能渲染。3)组件生命周期管理HTML渲染,根据状态和属性动态更新。4)使用组件优化HTML结构,提高可维护性。5)性能优化包括避免不必要渲染,使用key属性,保持组件单一职责。

React是构建交互式前端体验的首选工具。1)React通过组件化和虚拟DOM简化UI开发。2)组件分为函数组件和类组件,函数组件更简洁,类组件提供更多生命周期方法。3)React的工作原理依赖虚拟DOM和调和算法,提高性能。4)状态管理使用useState或this.state,生命周期方法如componentDidMount用于特定逻辑。5)基本用法包括创建组件和管理状态,高级用法涉及自定义钩子和性能优化。6)常见错误包括状态更新不当和性能问题,调试技巧包括使用ReactDevTools和优

React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,其核心是组件化和状态管理。1)通过组件化和状态管理简化UI开发。2)工作原理包括调和和渲染,优化可通过React.memo和useMemo实现。3)基本用法是创建并渲染组件,高级用法包括使用Hooks和ContextAPI。4)常见错误如状态更新不当,可使用ReactDevTools调试。5)性能优化包括使用React.memo、虚拟化列表和CodeSplitting,保持代码可读性和可维护性是最佳实践。

React通过JSX与HTML结合,提升用户体验。1)JSX嵌入HTML,使开发更直观。2)虚拟DOM机制优化性能,减少DOM操作。3)组件化管理UI,提高可维护性。4)状态管理和事件处理增强交互性。

React组件可以通过函数或类定义,封装UI逻辑并通过props接受输入数据。1)定义组件:使用函数或类,返回React元素。2)渲染组件:React调用render方法或执行函数组件。3)复用组件:通过props传递数据,构建复杂UI。组件的生命周期方法允许在不同阶段执行逻辑,提升开发效率和代码可维护性。

React严格模式是一种开发工具,可通过激活其他检查和警告来突出反应应用中的潜在问题。它有助于识别遗产代码,不安全的生命周期和副作用,鼓励现代反应实践。


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