对于发布订阅模式想必大家并不陌生,它在异步交互中具有很大的作用,能够使我们的代码结构更加清晰易读,便于维护。
在node
中我们可以使用 内置模块event
来实现发布订阅模式,这篇文章我们将深入去学习event
并演示它在我们实际开发中的作用,让我们开始吧!【相关教程推荐:nodejs视频教程】
一、初步使用
引入event内置模块
// 引入内置模块event const EventEmitter = require("events");
创建event对象
event
内置模块本质是一个构造函数,我们需要通过new
操作符去调用它
// 创建event对象 const event = new EventEmitter();
监听事件
使用event
对象上的on
函数来定义一个监听事件,语法为:event.on(事件名,事件处理函数)
// 监听run事件 event.on("run", (data) => { console.log("run事件运行,参数为:", data); });
触发事件
使用event
对象上的emit函数来触发监听的事件,语法为:event.emit(需要触发的事件名,需要给事件处理函数传递的参数)
// 触发run事件 event.emit("run", "111111");
完整代码
// 引入内置模块event const EventEmitter = require("events"); // 创建event对象 const event = new EventEmitter(); // 监听run事件 event.on("run", (data) => { console.log("run运行,参数为:", data); }); // 触发run事件 event.emit("run", "111111");
运行结果:
❗️ 事件重复监听的问题
==注意:当同一事件被监听多次时,触发事件时会同时触发这个事件的所有事件处理函数==
二、应用
在上一节Node.js | 搭建后端服务器(含内置模块 http | url | querystring 的使用)中有一个使用node
模拟get
请求(转发跨域数据)的案例:
const http = require("http"); const https = require("https"); // http和https的区别仅在于一个是http协议一个是https协议 const url = require("url"); const server = http.createServer(); server.on("request", (req, res) => { const urlObj = url.parse(req.url, true); res.writeHead(200, { "content-type": "application/json;charset=utf-8", "Access-Control-Allow-Origin": "http://127.0.0.1:5500", }); switch (urlObj.pathname) { case "/api/maoyan": // 我们定义的httpget方法:使node充当客户端去猫眼的接口获取数据 httpget((data) => res.end(data)); // 注意这里 break; default: res.end("404"); break; } }); server.listen(3000, () => { console.log("服务器启动啦!"); }); function httpget(cb) { // 定义一个存放数据的变量 let data = ""; // 因为猫眼的接口是https协议的,所以我们需要引入https // http和https都具有一个get方法能够发起get请求,区别是一个是http协议,一个是https协议 // http get方法第一个参数为接口地址,第二个参数为回调函数 https.get( "https://i.maoyan.com/api/mmdb/movie/v3/list/hot.json?ct=%E8%A5%BF%E5%8D%8E&ci=936&channelId=4", (res) => { // http get方法获取的数据是一点点返回的,并不是直接返回全部 // 监听data,当有数据返回时就会被调用 res.on("data", (chunk) => { // 收集数据 data += chunk; }); // 监听end,数据返回完毕后调用 res.on("end", () => { cb(data); // 注意这里 }); } ); }
注意上面代码的第19行和第49行:
httpget((data) => res.end(data)); // 注意这里
cb(data); // 注意这里
这个例子中,我们是通过在httpget
函数中传入一个回调函数来接收httpget
函数获取到的数据,这种写法实际是没有问题的,在开发中也常常进行使用。
但在一些情况下,特别是函数多层嵌套调用时(如下面的例子),这种写法就显得不够优雅,因为它的代码结构不是很清晰,不能很直观的看懂其逻辑:
function user() { getUser((data) => { console.log(data); }); } function getUser(cb) { // .... const id = 1; getUserInfo(cb, id); } function getUserInfo(cb, id) { // .... const name = id + "Ailjx"; cb(name); }
让我们使用内置模块event
去改造一下上面node
模拟get
请求(转发跨域数据)的案例:
const http = require("http"); const https = require("https"); const url = require("url"); const EventEmitter = require("events"); const server = http.createServer(); // 存放event对象 let event = ""; server.on("request", (req, res) => { const urlObj = url.parse(req.url, true); res.writeHead(200, { "content-type": "application/json;charset=utf-8", "Access-Control-Allow-Origin": "http://127.0.0.1:5500", }); switch (urlObj.pathname) { case "/api/maoyan": event = new EventEmitter(); // 注意该位置 // 监听事件 event.on("resEnd", (data) => { res.end(data); }); httpget(); break; default: res.end("404"); break; } }); server.listen(3000, () => { console.log("服务器启动啦!"); }); function httpget() { let data = ""; https.get( "https://i.maoyan.com/api/mmdb/movie/v3/list/hot.json?ct=%E8%A5%BF%E5%8D%8E&ci=936&channelId=4", (res) => { res.on("data", (chunk) => { data += chunk; }); res.on("end", () => { // 触发事件并传递数据 event.emit("resEnd", data); }); } ); }
运行并调用/api/maoyan
接口:
接口正常使用
注意上边代码new EventEmitter()
的位置,如果new EventEmitter()
是在外部的话,相当于是只有一个全局的event
对象,当我们每次调用/api/maoyan
接口时,node
都会监听一个新的resEnd
事件,这就会导致resEnd
事件被重复监听:
所以我们才需要将创建event
对象的代码new EventEmitter()
写到接口的case
分支里,这样当我们调用这个接口时,会创建一个新的event
对象,老的event
对象被弃用会被JS
垃圾处理机制给处理掉,这样就不会出现resEnd
事件被重复监听的问题
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!
以上是Node.js的内置模块 event,利用它怎么实现发布订阅模式的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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