本文实例为大家分享了JavaScript实现鼠标拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
这次的效果图如下:
我认为这个实验的难点是保持盒子和鼠标的相对位置不变,通过鼠标按下和移动来实现拖拽的效果
如何实现拖拽的效果呢?
我们需要用到三个函数: onmousedown
、onmousemove
、onmouseup
,分别表示鼠标按下、鼠标移动、鼠标抬起
在鼠标按下的回调函数中,我们需要通过clientX
和clientY
获取鼠标的初始位置,通过offsetLeft
和offsetTop
获取盒子的初始位置,然后计算鼠标初始位置和盒子初始位置的差值;
在鼠标移动的回调函数中,我们需要根据鼠标的位置和之前计算得到的差值来获取盒子现在的位置,然后改变其left和top值,不要忘记将position设置为absolute(因为我就忘记了。。。)
在鼠标抬起的回调函数中,我们需要清除鼠标移动和鼠标抬起,通过将onmousemove
和onmouseup
值设置为null即可
还要注意!!!
鼠标移动函数和抬起函数均要写在鼠标按下函数中,因为我们是要在鼠标按下这个动作之后来设计之后的行为,而且很重要的一点是:
鼠标按下函数是p的,鼠标移动和鼠标抬起是document的
因为我们的意思并不是鼠标在p中移动,而是在整个页面移动
重点大概是这些了,下面是代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> #box{ width: 100px; height: 100px; background-color: aquamarine; border-radius: 14px; box-shadow: 2px 2px 6px rgba(0,0,0,.3); /* 好家伙 都没设置定位 就想移动 改变left。。。 */ position: absolute; } </style> </head> <body> <div id="box"></div> <script> let box=document.getElementById("box"); box.onmousedown=function(event){ let disx=event.clientX-box.offsetLeft; let disy=event.clientY-box.offsetTop; //此处不是box.onmousemove,是document.onmousemove document.onmousemove=function(event){ box.style.left=event.clientX-disx+'px'; box.style.top=event.clientY-disy+'px'; } //要写在ommousedown里面 document.onmouseup=function(){ //这俩都要置为null document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; return false; } } </script> </body> </html>
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以上是js实现模拟鼠标拖拽事件(附图文实例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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