本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要介绍了window窗口事件,window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成后才会触发该事件,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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窗口页面加载事件
window. onload = function() {}或者 window.addEventListener(' load ', function() {});
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成后才会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等)。
注意:
有了window.onload就可以把js代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数;
window.onload传统注册方式只能写一次,如果有多个,就会以最后一个window.onload为准。
而用window.addEventListener('load', function() { })则没有限制。
document.addEventListener( 'DOMContentLoaded' , function() { })
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表、图片、flash等等。
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded比较合适。
调整窗口大小的事件
window.onresize = funtion(){} window.addEventListener("resize",funtion(){});
window.onresize是调整窗口大小的加载事件,只要窗口大小发生像素变化时就会触发并调用的处理函数。经常利用这个事件完成响应式布局。
window.innerWidth当前屏幕的宽度。
<script> window,addEventListener('resize',function(){ console.log(window.innerWidth); }) </script>
补充:pageshow事件,这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载的页面中,pageshow会在load事件触发后触发;
根据事件对象中的 persisted 来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow事件。
示例如下:
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数;
有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数;
window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后-个window.onload为准;
如果使用addEventListener则没有限制;
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片, flash等;
le9以上才支持;
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,可用DOMContentl oaded事件;
nbsp;html> <meta> <title></title> <style> </style> <script> window.addEventListener('load', function() { var btn = document.querySelector('button'); btn.addEventListener('click', function() { alert('点击我'); }) }) window.addEventListener('load', function() { alert(22); }) document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { alert(33); }) </script> <button>请点击</button>
运行情况;
先弹出这个;这是DOM加载完成弹的;
然后这个;
点击按钮弹这个;因为代码是用addEventListener注册的加载事件;
HTML 的DOM querySelector()方法可以不需要额外的jQuery等支持,也可以方便的获取DOM元素,语法跟jQuery类似;
querySelector() 方法仅仅返回匹配指定选择器的第一个元素;
这个我也是第一次见;看上去没错;
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