在vue中,防抖是指在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;也就是说:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
本教程操作环境:windows7系统、vue3版,DELL G3电脑。
谈到vue项目的优化,防抖节流真心需要了解一下,下面就来聊聊防抖。
防抖(debounce)
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;
解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
通俗理解,就是我们在点击请求或者点击加载等过程中,只需要点击一次,但由于请求慢,点击了好多次,导致多次请求,防抖就是在点击了好多次之后的最后一次才会请求。
案例1:
持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发一次handle函数。
function debounce(fn, wait) { let timeout = null return function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(fn, wait); } } function handle() { console.log(Math.random()) } window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))
addEventListener的第二个参数实际上是debounce函数里return回的方法,let timeout = null 这行代码只在addEventListener的时候执行了一次 触发事件的时候不会执行,那么每次触发scroll事件的时候都会清除上次的延时器同时记录一个新的延时器,当scroll事件停止触发后最后一次记录的延时器不会被清除可以延时执行,这是debounce函数的原理
案例2:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>防抖</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> 输入内容:<input type="text" @keyup="deb"/> <div> 输入次数:{{num}}</div> </div> <script> let time var app=new Vue({ el:'#app', data:{ num:0, }, methods:{ deb: function () { let that = this if (time) { clearTimeout(time) } time = setTimeout(function () { that.num++ console.log('输入了'+that.num+'次') time = undefined; }, 2000) } } }) </script> </body> </html>
效果图:(输入一次文字2秒后执行,多次输入,还是执行一次,输入次数只加1):
全局定义的time是undefind , 在连续输入的过程中,多次触发keyup事件,定时器每次都会重新渲染,仅当输入间隔超过(或等于)所设时间2秒时,num++才会执行。
搭配键盘修饰符:(.enter为例)
<div id="app"> 输入内容:<input type="text" class="input" @keyup.enter="deb"/> <div> 输入次数:{{num}}</div> </div>
这样连续按回车后,也只会触发一次 输入 ,每次按回车间隔设置的两秒,才会触发一次。
所以,考虑到会出现连续点击了提交按钮,连续触摸的情况,防抖是很有必要的。
当然,也有另外的解决方式,比如项目里用的是控制按钮的方式,点击保存,在请求接口返回200之前,按钮禁止使用,这里就不会出现重复点击了。
以上是什么叫vue防抖的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

要将React集成到HTML中,需遵循以下步骤:1.在HTML文件中引入React和ReactDOM。2.定义一个React组件。3.使用ReactDOM将组件渲染到HTML元素中。通过这些步骤,可以将静态HTML页面转化为动态、交互式的体验。

React受欢迎的原因包括其性能优化、组件复用和丰富的生态系统。1.性能优化通过虚拟DOM和diffing机制实现高效更新。2.组件复用通过可复用组件减少重复代码。3.丰富的生态系统和单向数据流增强了开发体验。

React是构建动态和交互式用户界面的首选工具。1)组件化与JSX使UI拆分和复用变得简单。2)状态管理通过useState钩子实现,触发UI更新。3)事件处理机制响应用户交互,提升用户体验。

React是前端框架,用于构建用户界面;后端框架用于构建服务器端应用程序。React提供组件化和高效的UI更新,后端框架提供完整的后端服务解决方案。选择技术栈时需考虑项目需求、团队技能和可扩展性。

HTML和React的关系是前端开发的核心,它们共同构建现代Web应用的用户界面。1)HTML定义内容结构和语义,React通过组件化构建动态界面。2)React组件使用JSX语法嵌入HTML,实现智能渲染。3)组件生命周期管理HTML渲染,根据状态和属性动态更新。4)使用组件优化HTML结构,提高可维护性。5)性能优化包括避免不必要渲染,使用key属性,保持组件单一职责。

React是构建交互式前端体验的首选工具。1)React通过组件化和虚拟DOM简化UI开发。2)组件分为函数组件和类组件,函数组件更简洁,类组件提供更多生命周期方法。3)React的工作原理依赖虚拟DOM和调和算法,提高性能。4)状态管理使用useState或this.state,生命周期方法如componentDidMount用于特定逻辑。5)基本用法包括创建组件和管理状态,高级用法涉及自定义钩子和性能优化。6)常见错误包括状态更新不当和性能问题,调试技巧包括使用ReactDevTools和优

React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,其核心是组件化和状态管理。1)通过组件化和状态管理简化UI开发。2)工作原理包括调和和渲染,优化可通过React.memo和useMemo实现。3)基本用法是创建并渲染组件,高级用法包括使用Hooks和ContextAPI。4)常见错误如状态更新不当,可使用ReactDevTools调试。5)性能优化包括使用React.memo、虚拟化列表和CodeSplitting,保持代码可读性和可维护性是最佳实践。

React通过JSX与HTML结合,提升用户体验。1)JSX嵌入HTML,使开发更直观。2)虚拟DOM机制优化性能,减少DOM操作。3)组件化管理UI,提高可维护性。4)状态管理和事件处理增强交互性。


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