本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要整理了JavaScript事件的冒泡、委派、绑定和传播的相关问题,包括了冒泡事件、委派事件、通过addEventListener()绑定事件等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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冒泡事件
- 事件冒泡即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。
- 事件冒泡是默认开启的,但可以通过js代码来控制事件冒泡。
特性:
当触发我们的事件函数时,事件函数其实会接收到一个event对象。
当我们在我们的事件函数中执行event.stopPropagation()方法,那么事件冒泡到此就结束了。
并不是所有类型的事件都支持事件冒泡。
事件冒泡只会触发相同类型的事件函数。
阻止冒泡事件的两种方法
阻止冒泡事件有两种方法,其中一个为属性,另一个为方法。
cancelBubble
设置或返回事件是否应该向上层级进行传播。
语法:
event.cancelBubble = true;
stopPropagation()
防止事件在事件流中进一步传播。
语法:
event.stopPropagation();
实例:为3个互为父子的对象绑定单击响应函数。
window.onload = function(){ var span = document.getElementById("sp"); span.onclick = function(){ alert('span标签'); } var box = document.getElementById('box3'); box3.onclick = function(){ alert('box3'); } var body = document.body; body.onclick = function(){ alert('body'); }}
给box阻止冒泡:
window.onload = function(){ var span = document.getElementById("sp"); span.onclick = function(){ alert('span标签'); } var box = document.getElementById('box3'); box3.onclick = function(event){ alert('box3'); event.stopPropagation(); } var body = document.body; body.onclick = function(){ alert('body'); }}
委派事件
当我们有一堆子标签有相同的事件时,可以通过遍历子标签为其添加事件,但如果又新增了子标签元素,就要为新增的子标签元素重新绑定,否则就无效。
特性
把事件绑定给祖先元素,这样当子元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应事件来处理事件。利用冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能。
获取点击的元素
当我们给祖先元素绑定事件后,此时无论我们点击哪一个位于祖先元素内的元素,都会触发相应事件,我们只希望当我们点击祖先元素内的某一个元素才会触发事件时,此时就需要给定一个判断条件,是否为我们想要触发事件的元素。
target
返回触发事件的元素。
语法:
event.taget;
window.onload = function(){ var ul = document.getElementById('ul1'); ul.onclick = function(event){ if(event.target.className == 'abq'){ alert('事件触发!!') } } //添加超链接 document.getElementById('bt1').onclick = function(){ var li = document.createElement('li'); li.innerHTML = "<a href = 'javascript:;' class='abq'>新建的标签</a>"; ul.appendChild(li); } }
通过addEventListener()绑定事件
通过该方法可以为同一个元素绑定多个相同的事件响应函数。
- 参数:
- 事件的字符串,不要on
- 回调函数,当事件触发时该函数会被调用
- 是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,默认为false
使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行!
window.onload = function(){ var bt = document.getElementById('bt1'); bt.addEventListener('click',function(){ alert('触发的第一个单击相应函数!') },false); bt.addEventListener('click',function(){ alert('触发的第二个单击相应函数!') },false); bt.addEventListener('click',function(){ alert('触发的第三个单击相应函数!') },false);}
事件的传播
- 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解:
微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后在向内传播给后代元素。 - W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段:
- 捕获阶段
在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件。 - 目标阶段
事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件。 - 冒泡阶段
事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件。
在冒泡阶段执行响应函数。默认第三个参数为false
window.onload = function(){ var box1 = document.getElementById('box1'); var box2 = document.getElementById('box2'); var box3 = document.getElementById('box3'); box1.addEventListener('click',function(){ alert('box1'); },false); box2.addEventListener('click',function(){ alert('box2'); },false); box3.addEventListener('click',function(){ alert('box3'); },false); }
如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true!
window.onload = function(){ var box1 = document.getElementById('box1'); var box2 = document.getElementById('box2'); var box3 = document.getElementById('box3'); box1.addEventListener('click',function(){ alert('box1'); },true); box2.addEventListener('click',function(){ alert('box2'); },true); box3.addEventListener('click',function(){ alert('box3'); },true); }
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以上是简单了解JavaScript事件的冒泡、委派、绑定和传播的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。


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