本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要介绍了关于栈的相关问题,包括了面向过程方法源码编写栈以及用面向对象的方法来源码书写等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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1.认识栈
栈:(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。遵循后进先出(LIFO)
栈顶:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,
栈底:限定仅在表头进行插入和删除操作的线性表。
进栈:向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;
出栈:从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素
2.面向过程方法源码编写栈
2.1思考
面向过程是什么:
面向过程就是将解决问题的步骤分析出来,
然后用函数实现,
只要一步一步的执行调用他就可以了。
2.2需要实现的方法
- push(element)添加一个或多个元素到栈顶
- pop()删除钱顶的元素,并返回移除的元素
- peek()返回栈顶的元素
- isEmpty()用于判断栈是否为空,空则为空
- clear()用于清空栈的元素
- size()用于返回栈中元素的个数
在实现之前我们思考一下我们怎么实现
首先我们借用数组的方法来实现,所以我们需要创建
一个空数组来模拟栈
2.3源码实现,并调用类
构建一个类,用数组来模拟,
在类中书写各种方法
部分调用数组的方法。
总的来说就是用类来包装
数组的方法来实现栈的模拟
class Stack { constructor() { this.item = [] } push(element) { this.item.push(element) } pop() { return this.item.pop() } peek() { return this.item[this.item.length - 1] } isEmpty() { return this.item.length === 0 } clear() { this.item = [] size() { return this.item.length } } //实例化Stack类 const stack = new Stack() stack.push(4) stack.push(6) console.log( stack.pop()) console.log(stack.peek()) console.log(stack.isEmpty()) console.log(stack.size())
运行结果:
3.用面向对象的方法来源码书写
3.1思考
面向对象:
就是将构建问题的事物,分解成若干个对象,
建立对象不是为了完成某个步骤,而是为了
描述某个事物在解决问题过程的行为
3.2需要实现的方法
- push(element)添加一个或多个元素到栈顶
- pop()删除钱顶的元素,并返回移除的元素
- peek()返回栈顶的元素
- isEmpty()用于判断栈是否为空,空则为空
- clear()用于清空栈的元素
- size()用于返回栈中元素的个数
- toString()用于将栈以字符串的形式打印
那么在实现这个类,我们用对象来模拟栈
3.3源码及使用类
class Stack { constructor() { this.count=0 this.items = {} } push(element) { this.items[this.count]=element this.count++ } pop() { if(this.isEmpty()){ return undefined } this.count-- const result=this.items[this.count] delete this.items[this.count] return result } peek() { if(this.isEmpty()){ return undefined } return this.items[this.count-1] } isEmpty() { return this.count===0 } clear() { this.items={} this.count=0 } size() { return this.count } toString(){ if(this.isEmpty()){ return undefined } let objectString=`${this.items[0]}` for(let i=1;i<this.count;i++){ objectString=`${objectString},${this.items[i]}` } return objectString } } const stack = new Stack() stack.push(23) stack.push(34) stack.push(80) console.log( stack.pop()) console.log(stack.peek()) console.log(stack.isEmpty()) console.log(stack.size()) console.log(stack.toString())
在使用对象来模拟栈时,采用了键:值的方式
来存储数据,比如this.items[this.count]=element
在这个结构中用this.count来记录栈的大小,
当我们向里面插入一个数字时,就分配count为键
插入的值为值。这个时候就需要将this.count++.
关于pop()与peek(),toString()方法都需要
先判断栈是否为空,如果为空则返回undefined。
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以上是简单了解JavaScript数据结构与算法之栈的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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