本篇文章给大家带来了关于微信小程序的相关知识,其中主要介绍了一些常见的面试题,包括了怎么在小程序中获取用户信息、小程序中怎么实现父子组件传参,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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(1)小程序为升级前:可使用wx.getUserInfo直接获取用户信息,目前逐渐不能使用该方法了
(2.)升级后,可使用以下方法获取用户的账户信息:
(1)使用button,设置其属性:open-type="getUserInfo" 39d221a57d86f8d40fb50bdc16d58650获取用户信息65281c5ac262bf6d81768915a4a77ac0
发送给朋友:onShareAppMessage(Object object);
分享到朋友圈: onShareTimeline();
限制:
“单页模式”下,一些组件或接口存在一定限制:
1、页面无登录态,与登录相关的接口,入wx.login()均不可用;
2、不允许跳转其他页面,包括跳转小程序页面,跳转其他小程序,跳转微信原生页面;
3、不允许横屏,页面包含的tabbar不会渲染,包括自定的tabbar;
4、 本地储存与小程序普通模式不共用;
(1)在微信web开发者工具里找到项目,并且设置好服务器的域名,如果你的小程序没有用到外网请求,可以不用配置服务器。配置好服务器,先预览一下,看看有没有问题,如果没有问题的话,点击上传。
(2)上传代码之后,在微信公众号平台登录微信小程序后台,点击开发管理,就可以看到刚刚上传的代码,点击提交审核,就可以了。接下来就是等待微信官方的审核。
(3)一般都是1~3天左右
(1)打开cmd,进入你的项目中,在cmd中执行:npm init,初始化项目
(2)然后安装Vant
(3)打开小程序客户端,选择【工具】菜单 -> 选择【构建 npm】命令
1、父组件给子组件传值
在子组件中定义属性
properties: { // 复杂定义 name:{ type: String, value:'张三丰' }, // 简单定义 name2:String},
父组件在引用子组件的时候通过设置属性的方式给子组件传值
2、 子组件给父组件传值
在组件中绑定一个自定义事件
// 引用了自定义的组件, 绑定了myevent事件,这个事件对应的是parentEvent方法 <test-button name="张无忌" bindmyevent="parentEvent"></test-button>
在子组件中触发这个事件,可以给父组件传值。
子组件中通过triggerEvent触发事件
methods: { 方法名字: function(){ var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数 var myEventOption = {} // 触发事件的选项 this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption) } }
onLaunch(options)
小程序被加载完毕的时候调用。这个方法一般用来做一些初始化的事情。比如获取用户 信息、获取历史缓存信息、获取小程序打开来源等。
onShow(options)
小程序启动,或从后台进入前台显示时调用。如果想要在小程序每次进入到前台的时候 都执行一些事情,那么可以把代码放在这个里面。比如一些实时动态更改的数据,用户每次进来都要从服务器更新,那么我们就可以在这个里面做。
onHide()
小程序被切换到后台(包括微信自身被切换到后台或者小程序暂时被切换到后台时)。可以在这个方法中做一些数据的保存。
onError(String error)
小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时触发。在小程序发生错误的时候,会把错误 信息发送到这个函数中,所以可以在这个函数中做一些错误收集。
onPageNotFound(Object)
小程序要打开的页面不存在时触发。一般在代码更新的时候,有些页面被删除了,但是 其他地方没有改过来的情况下会发生这种情况,或者一些活动页面,活动结束后被关掉了。也可以 在这个里面做一些错误的收集和页面的重新跳转。
getApp()
获取当前的 app 对象。一般在app.js外的地方调用。在app.js内部可以使用this获得当前的大对象;在外面要用定义在app.js的全局数据时,要用getApp()。
onLoad()、onReady()、onShow()、onHide()、onUnload()五个页面生命周期函数,其分别是页面加载、就绪、渲染、隐藏、卸载时被调用。
在小程序中绑定事件可以以bind开头然后跟上事件的类型,如bindtap绑定一个点击事件,对应的值是一个字符串,需要在page构造器中定义同名函数,每次触发事件之后就会执行对应函数的内容。
在小程序中除了通过bind之外,还可以通过catch进行事件绑定,通过catch绑定的事件不会触发事件冒泡。
事件的触发分为两个阶段,首先是捕获阶段,其次是冒泡阶段。默认情况下事件都是在冒泡阶段触发。如果希望事件可以在捕获阶段触发,可以通过capture-bind进行事件绑定。
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