Set是ES6的新特性。Set是ES6新增的数据结构,是一种有序列表集合,类似于数组,但是其成员的值都是唯一的,没有重复的值;set的遍历顺序就是插入顺序,set保存的一个函数列表调用时,就是按照指定的顺序进行调用,因此set类型是有序的。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
Set是ES6的新特性。
Set 是 ES6 提供的新的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
// 创建Set实例 let set1 = new Set(); // {} let set2 = new Set([1,2,{name:'杰克'}]); // {1,2,{name:'杰克'}}
set类型是es6中新增的有序列表集合,其中包含了一些相互独立的非重复值;set的遍历顺序就是插入顺序,set保存的一个函数列表调用时,就是按照指定的顺序进行调用,因此set类型是有序的。
Set的增删改查
Set的实例关于增删改查的方法:
add()
delete()
has()
clear()
add()
添加某个值,返回 Set 结构本身
当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加
s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次
delete()
删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
s.delete(1)
has()
返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员
s.has(2)
clear()
清除所有成员,没有返回值
s.clear()
Set的遍历
Set实例遍历的方法有如下:
关于遍历的方法,有如下:
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员
Set的遍历顺序就是插入顺序
keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this
let set = new Set([1, 4, 9]); set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value)) // 1 : 1 // 4 : 4 // 9 : 9
扩展运算符和Set 结构相结合实现数组或字符串去重
// 数组 let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5]; let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2] // 字符串 let str = "352255"; let unique = [...new Set(str)].join(""); // ""
实现并集、交集、和差集
let a = new Set([1, 2, 3]); let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集 let union = new Set([...a, ...b]); // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2, 3} // (a 相对于 b 的)差集 let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // Set {1}
扩展知识:
普通数组和Set实例的互相转换
1.数组转为Set实例
let arr = [1,2,3]; let set = new Set(arr);// {1,2,3}
2.Set实例转为数组
let set = new Set([1,2,3]);// {1,2,3} // 方式一 扩展运算符 let arr = [...set];// [1,2,3] // 方式二 Array.from方法 let arr = Array.from(set);// [1,2,3]
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React是前端框架,用于构建用户界面;后端框架用于构建服务器端应用程序。React提供组件化和高效的UI更新,后端框架提供完整的后端服务解决方案。选择技术栈时需考虑项目需求、团队技能和可扩展性。

HTML和React的关系是前端开发的核心,它们共同构建现代Web应用的用户界面。1)HTML定义内容结构和语义,React通过组件化构建动态界面。2)React组件使用JSX语法嵌入HTML,实现智能渲染。3)组件生命周期管理HTML渲染,根据状态和属性动态更新。4)使用组件优化HTML结构,提高可维护性。5)性能优化包括避免不必要渲染,使用key属性,保持组件单一职责。

React是构建交互式前端体验的首选工具。1)React通过组件化和虚拟DOM简化UI开发。2)组件分为函数组件和类组件,函数组件更简洁,类组件提供更多生命周期方法。3)React的工作原理依赖虚拟DOM和调和算法,提高性能。4)状态管理使用useState或this.state,生命周期方法如componentDidMount用于特定逻辑。5)基本用法包括创建组件和管理状态,高级用法涉及自定义钩子和性能优化。6)常见错误包括状态更新不当和性能问题,调试技巧包括使用ReactDevTools和优

React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,其核心是组件化和状态管理。1)通过组件化和状态管理简化UI开发。2)工作原理包括调和和渲染,优化可通过React.memo和useMemo实现。3)基本用法是创建并渲染组件,高级用法包括使用Hooks和ContextAPI。4)常见错误如状态更新不当,可使用ReactDevTools调试。5)性能优化包括使用React.memo、虚拟化列表和CodeSplitting,保持代码可读性和可维护性是最佳实践。

React通过JSX与HTML结合,提升用户体验。1)JSX嵌入HTML,使开发更直观。2)虚拟DOM机制优化性能,减少DOM操作。3)组件化管理UI,提高可维护性。4)状态管理和事件处理增强交互性。

React组件可以通过函数或类定义,封装UI逻辑并通过props接受输入数据。1)定义组件:使用函数或类,返回React元素。2)渲染组件:React调用render方法或执行函数组件。3)复用组件:通过props传递数据,构建复杂UI。组件的生命周期方法允许在不同阶段执行逻辑,提升开发效率和代码可维护性。

React严格模式是一种开发工具,可通过激活其他检查和警告来突出反应应用中的潜在问题。它有助于识别遗产代码,不安全的生命周期和副作用,鼓励现代反应实践。


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