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es6有什么新加的东西

青灯夜游
青灯夜游原创
2022-04-13 14:27:433185浏览

es6新增的特性:1、用const和let声明变量,两种变量都为块级作用域;2、模板字符串,语法“`字符串`”,可使字符串拼接更简洁;3、箭头函数,可很好解决this指向问题;4、延展操作符,将可迭代对象展开到其单独的元素中;5、模块化等。

es6有什么新加的东西

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

ECMAScript 6(ES6) 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。

下面逐一为大家详解常用的ES6新特性:

1.不一样的变量声明:const和let

在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。

ES6推荐使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部) let和var声明的区别:

var x = '全局变量';
{
  let x = '局部变量';
  console.log(x); // 局部变量
}
console.log(x); // 全局变量

let表示声明变量,而const表示声明常量,两者都为块级作用域;const 声明的变量都会被认为是常量,意思就是它的值被设置完成后就不能再修改了:

const a = 1
a = 0 //报错

如果const的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址没有变就行:

const student = { name: 'cc' }

student.name = 'yy';// 不报错
student  = { name: 'yy' };// 报错

有几个点需要注意:

  • let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
  • let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
  • 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING
  • const 在声明时必须被赋值

2.模板字符串

在ES6之前,我们往往这么处理模板字符串: 通过“\”和“+”来构建模板

$("body").html("This demonstrates the output of HTML \
content to the page, including student's\
" + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");

而对ES6来说

  • 基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定;

  • ES6反引号(``)直接搞定;

ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。

$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page, 
including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);

3.箭头函数(Arrow Functions)

这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。

箭头函数最直观的三个特点。

  • 不需要 function 关键字来创建函数
  • 省略 return 关键字
  • 继承当前上下文的 this 关键字
// ES5
var add = function (a, b) {
    return a + b;
};
// 使用箭头函数
var add = (a, b) => a + b;

// ES5
[1,2,3].map((function(x){
    return x + 1;
}).bind(this));
    
// 使用箭头函数
[1,2,3].map(x => x + 1);

细节:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{} 和 return;

4. 函数的参数默认值

在ES6之前,我们往往这样定义参数的默认值:

// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default';
function printText(text) {
    text = text || 'default';
    console.log(text);
}

// ES6;
function printText(text = 'default') {
    console.log(text);
}

printText('hello'); // hello
printText();// default

5.延展操作符(Spread operator)

延展操作符 … 是ES6中引入的,将可迭代对象展开到其单独的元素中,所谓的可迭代对象就是任何能用for of循环进行遍历的对象,例如:数组、字符串、Map 、Set 、DOM节点等。

延展操作符...可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。

当被用于迭代器中时,它是一个 Spread 操作符:

function foo(x,y,z) {
  console.log(x,y,z);
}
 
let arr = [1,2,3];
foo(...arr); // 1 2 3

当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:

function foo(...args) {
  console.log(args);
}
foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]

6.二进制和八进制字面量

ES6 支持二进制和八进制的字面量,通过在数字前面添加 0o 或者0O 即可将其转换为八进制值:

let oValue = 0o10;
console.log(oValue); // 8
 
let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B`
console.log(bValue); // 2

7.对象和数组解构

// 对象
const student = {
    name: 'Sam',
    age: 22,
    sex: '男'
}
// 数组
// const student = ['Sam', 22, '男'];

// ES5;
const name = student.name;
const age = student.age;
const sex = student.sex;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);

// ES6
const { name, age, sex } = student;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);

8.对象超类

ES6 允许在对象中使用 super 方法:

var parent = {
  foo() {
    console.log("Hello from the Parent");
  }
}
 
var child = {
  foo() {
    super.foo();
    console.log("Hello from the Child");
  }
}
 
Object.setPrototypeOf(child, parent);
child.foo(); // Hello from the Parent
             // Hello from the Child

9.for...of 和 for...in

for...of 用于遍历一个迭代器,如数组:

let letter = ['a', 'b', 'c'];
letter.size = 3;
for (let letter of letters) {
  console.log(letter);
}
// 结果: a, b, c

for...in 用来遍历对象中的属性:

let stu = ['Sam', '22', '男'];
stu.size = 3;
for (let stu in stus) {
  console.log(stu);
}
// 结果: Sam, 22, 男

10.ES6中的类

ES6 中支持 class 语法,不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。

函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:

class Student {
  constructor() {
    console.log("I'm a student.");
  }
 
  study() {
    console.log('study!');
  }
 
  static read() {
    console.log("Reading Now.");
  }
}
 
console.log(typeof Student); // function
let stu = new Student(); // "I'm a student."
stu.study(); // "study!"
stu.read(); // "Reading Now."

类中的继承和超集:

class Phone {
  constructor() {
    console.log("I'm a phone.");
  }
}
 
class MI extends Phone {
  constructor() {
    super();
    console.log("I'm a phone designed by xiaomi");
  }
}
 
let mi8 = new MI();

extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的constructor 函数中需要执行 super() 函数。 当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如super.parentMethodName()。 在 这里 阅读更多关于类的介绍。

有几点值得注意的是:

  • 类的声明不会提升(hoisting),如果你要使用某个 Class,那你必须在使用之前定义它,否则会抛出一个 ReferenceError 的错误
  • 在类中定义函数不需要使用 function 关键词

11、模块化(Module)

ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

导出(export)

ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。

导出变量

//test.js
export var name = 'Rainbow'

心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。 export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。

 //test.js
 var name = 'Rainbow';
 var age = '24';
 export {name, age};

导出函数

// myModule.js
export function myModule(someArg) {
  return someArg;
}

导入(import)

定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js

心得:一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

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