搜索
首页web前端前端问答symbol是es6中的新增类型吗

symbol是es6中的新增类型。symbol是ECMAScript6中引入的一种新的基本数据类型,表示独一无二的值;Symbol类型的值需要使用Symbol()函数来生成。

symbol是es6中的新增类型吗

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。

Symbol 是 ECMAScript6 中引入的一种新的数据类型,表示独一无二的值;它为 JS 带来了一些好处,尤其是对象属性时。 但是,它们能为我们做些字符串不能做的事情呢?

在深入探讨 Symbol 之前,让我们先看看一些 JavaScript 特性,许多开发人员可能不知道这些特性。

背景

js 中的数据类型总体来说分为两种,他们分别是:值类型 和 引用类型

  • 值类型(基本类型):数值型(Number),字符类型(String),布尔值型(Boolean),null 和 underfined
  • 引用类型(类):函数,对象,数组等

**值类型理解:**变量之间的互相赋值,是指开辟一块新的内存空间,将变量值赋给新变量保存到新开辟的内存里面;之后两个变量的值变动互不影响,例如:

var a = 10; //开辟一块内存空间保存变量a的值“10”;
var b = a; //给变量 b 开辟一块新的内存空间,将 a 的值 “10” 赋值一份保存到新的内存里;
//a 和 b 的值以后无论如何变化,都不会影响到对方的值;

一些语言,比如 C,有引用传递和值传递的概念。JavaScript 也有类似的概念,它是根据传递的数据类型推断的。如果将值传递给函数,则重新分配该值不会修改调用位置中的值。但是,如果你修改的是引用类型,那么修改后的值也将在调用它的地方被修改。

**引用类型理解:**变量之间的互相赋值,只是指针的交换,而并非将对象(普通对象,函数对象,数组对象)复制一份给新的变量,对象依然还是只有一个,只是多了一个指引~~;例如:

var a = { x: 1, y: 2 }; //需要开辟内存空间保存对象,变量 a 的值是一个地址,这个地址指向保存对象的空间;
var b = a; // 将a 的指引地址赋值给 b,而并非复制一给对象且新开一块内存空间来保存;
// 这个时候通过 a 来修改对象的属性,则通过 b 来查看属性时对象属性已经发生改变;

值类型(神秘的 NaN 值除外)将始终与具有相同值的另一个值类型的完全相等,如下:

const first = "abc" + "def";
const second = "ab" + "cd" + "ef";
console.log(first === second); // true

但是完全相同结构的引用类型是不相等的:

const obj1 = { name: "Intrinsic" };
const obj2 = { name: "Intrinsic" };
console.log(obj1 === obj2); // false
// 但是,它们的 .name 属性是基本类型:
console.log(obj1.name === obj2.name); // true

对象在 JavaScript 语言中扮演重要角色,它们的使用无处不在。对象通常用作键/值对的集合,然而,以这种方式使用它们有一个很大的限制: 在 symbol 出现之前,对象键只能是字符串,如果试图使用非字符串值作为对象的键,那么该值将被强制转换为字符串,如下:

const obj = {};
obj.foo = 'foo';
obj['bar'] = 'bar';
obj[2] = 2;
obj[{}] = 'someobj';
console.log(obj);
// { '2': 2, foo: 'foo', bar: 'bar',
     '[object Object]': 'someobj' }

Symbol 是什么

Symbol() 函数会返回 symbol 类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。它的静态属性会暴露几个内建的成员对象;它的静态方法会暴露全局的 symbol 注册,且类似于内建对象类,但作为构造函数来说它并不完整,因为它不支持语法:"new Symbol()"。所以使用 Symbol 生成的值是不相等:

const s1 = Symbol();
const s2 = Symbol();
console.log(s1 === s2); // false

实例化 symbol 时,有一个可选的第一个参数,你可以选择为其提供字符串。 此值旨在用于调试代码,否则它不会真正影响symbol 本身。

const s1 = Symbol("debug");
const str = "debug";
const s2 = Symbol("xxyy");
console.log(s1 === str); // false
console.log(s1 === s2); // false
console.log(s1); // Symbol(debug)

symbol 作为对象属性

symbol 还有另一个重要的用途,它们可以用作对象中的键,如下:

const obj = {};
const sym = Symbol();
obj[sym] = "foo";
obj.bar = "bar";
console.log(obj); // { bar: 'bar' }
console.log(sym in obj); // true
console.log(obj[sym]); // foo
console.log(Object.keys(obj)); // ['bar']

乍一看,这看起来就像可以使用 symbol 在对象上创建私有属性,许多其他编程语言在其类中有自己的私有属性,私有属性遗漏一直被视为 JavaScript 的缺点。

不幸的是,与该对象交互的代码仍然可以访问其键为 symbol 的属性。 在调用代码尚不能访问 symbol 本身的情况下,这甚至是可能的。 例如,Reflect.ownKeys() 方法能够获取对象上所有键的列表,包括字符串和 symbol :

function tryToAddPrivate(o) {
    o[Symbol("Pseudo Private")] = 42;
}
const obj = { prop: "hello" };
tryToAddPrivate(obj);
console.log(Reflect.ownKeys(obj));
// [ 'prop', Symbol(Pseudo Private) ]
console.log(obj[Reflect.ownKeys(obj)[1]]); // 42

注意:目前正在做一些工作来处理在 JavaScript 中向类添加私有属性的问题。这个特性的名称被称为私有字段,虽然这不会使所有对象受益,但会使类实例的对象受益。私有字段从 Chrome 74 开始可用。

防止属性名称冲突

符号可能不会直接受益于 JavaScript 为对象提供私有属性。然而,他们是有益的另一个原因。当不同的库希望向对象添加属性而不存在名称冲突的风险时,它们非常有用。

Symbol 为 JavaScrit 对象提供私有属性还有点困难,但 Symbol 还有别外一个好处,就是避免当不同的库向对象添加属性存在命名冲突的风险。

考虑这样一种情况:两个不同的库想要向一个对象添加基本数据,可能它们都想在对象上设置某种标识符。通过简单地使用 id 作为键,这样存在一个巨大的风险,就是多个库将使用相同的键。

function lib1tag(obj) {
    obj.id = 42;
}
function lib2tag(obj) {
    obj.id = 369;
}

通过使用 Symbol,每个库可以在实例化时生成所需的 Symbol。然后用生成 Symbol 的值做为对象的属性:

const library1property = Symbol("lib1");
function lib1tag(obj) {
    obj[library1property] = 42;
}
const library2property = Symbol("lib2");
function lib2tag(obj) {
    obj[library2property] = 369;
}

出于这个原因,Symbol 似乎确实有利于 JavaScript。

但是,你可能会问,为什么每个库在实例化时不能简单地生成随机字符串或使用命名空间?

const library1property = uuid(); // random approach
function lib1tag(obj) {
    obj[library1property] = 42;
}
const library2property = "LIB2-NAMESPACE-id"; // namespaced approach
function lib2tag(obj) {
    obj[library2property] = 369;
}

这种方法是没错的,这种方法实际上与 Symbol 的方法非常相似,除非两个库选择使用相同的属性名,否则不会有冲突的风险。

在这一点上,聪明的读者会指出,这两种方法并不完全相同。我们使用唯一名称的属性名仍然有一个缺点:它们的键非常容易找到,特别是当运行代码来迭代键或序列化对象时。考虑下面的例子:

const library2property = "LIB2-NAMESPACE-id"; // namespaced
function lib2tag(obj) {
    obj[library2property] = 369;
}
const user = {
    name: "Thomas Hunter II",
    age: 32
};
lib2tag(user);
JSON.stringify(user);
// '{"name":"Thomas Hunter II","age":32,"LIB2-NAMESPACE-id":369}'

如果我们为对象的属性名使用了 Symbol,那么 JSON 输出将不包含它的值。这是为什么呢? 虽然 JavaScript 获得了对 Symbol 的支持,但这并不意味着 JSON 规范已经改变! JSON 只允许字符串作为键,JavaScript 不会尝试在最终 JSON 有效负载中表示 Symbol 属性。

const library2property = "f468c902-26ed-4b2e-81d6-5775ae7eec5d"; // namespaced approach
function lib2tag(obj) {
    Object.defineProperty(obj, library2property, {
        enumerable: false,
        value: 369
    });
}
const user = {
    name: "Thomas Hunter II",
    age: 32
};
lib2tag(user);
console.log(user); // {name: "Thomas Hunter II", age: 32, f468c902-26ed-4b2e-81d6-5775ae7eec5d: 369}
console.log(JSON.stringify(user)); // {"name":"Thomas Hunter II","age":32}
console.log(user[library2property]); // 369

通过将 enumerable 属性设置为 false 而“隐藏”的字符串键的行为非常类似于 Symbol 键。它们通过 Object.keys() 遍历也看不到,但可以通过 Reflect.ownKeys() 显示,如下的示例所示:

const obj = {};
obj[Symbol()] = 1;
Object.defineProperty(obj, "foo", {
    enumberable: false,
    value: 2
});
console.log(Object.keys(obj)); // []
console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ 'foo', Symbol() ]
console.log(JSON.stringify(obj)); // {}

在这点上,我们几乎重新创建了 Symbol。隐藏的字符串属性和 Symbol 都对序列化器隐藏。这两个属性都可以使用Reflect.ownKeys()方法读取,因此它们实际上不是私有的。假设我们为属性名的字符串版本使用某种名称空间/随机值,那么我们就消除了多个库意外发生名称冲突的风险。

但是,仍然有一个微小的区别。由于字符串是不可变的,而且 Symbol 总是保证惟一的,所以仍然有可能生成字符串组合会产生冲突。从数学上讲,这意味着 Symbol 确实提供了我们无法从字符串中得到的好处。

在 Node.js 中,检查对象时(例如使用 console.log() ),如果遇到名为 inspect 的对象上的方法,将调用该函数,并将打印内容。可以想象,这种行为并不是每个人都期望的,通常命名为 inspect 的方法经常与用户创建的对象发生冲突。

现在 Symbol 可用来实现这个功能,并且可以在 equire('util').inspect.custom 中使用。inspect 方法在 Node.js v10 中被废弃,在 v1 1 中完全被忽略, 现在没有人会偶然改变检查的行为。

模拟私有属性

这里有一个有趣的方法,我们可以用来模拟对象上的私有属性。这种方法将利用另一个 JavaScript 特性: proxy(代理)。代理本质上封装了一个对象,并允许我们对与该对象的各种操作进行干预。

代理提供了许多方法来拦截在对象上执行的操作。我们可以使用代理来说明我们的对象上可用的属性,在这种情况下,我们将制作一个隐藏我们两个已知隐藏属性的代理,一个是字符串 _favColor,另一个是分配给 favBook 的 S ymbol :

let proxy;

{
    const favBook = Symbol("fav book");

    const obj = {
        name: "Thomas Hunter II",
        age: 32,
        _favColor: "blue",
        [favBook]: "Metro 2033",
        [Symbol("visible")]: "foo"
    };

    const handler = {
        ownKeys: target => {
            const reportedKeys = [];
            const actualKeys = Reflect.ownKeys(target);

            for (const key of actualKeys) {
                if (key === favBook || key === "_favColor") {
                    continue;
                }
                reportedKeys.push(key);
            }

            return reportedKeys;
        }
    };

    proxy = new Proxy(obj, handler);
}

console.log(Object.keys(proxy)); // [ 'name', 'age' ]
console.log(Reflect.ownKeys(proxy)); // [ 'name', 'age', Symbol(visible) ]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(proxy)); // [ 'name', 'age' ]
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(proxy)); // [Symbol(visible)]
console.log(proxy._favColor); // 'blue'

使用 _favColor 字符串很简单:只需阅读库的源代码即可。 另外,通过蛮力找到动态键(例如前面的 uuid 示例)。但是,如果没有对 Symbol 的直接引用,任何人都不能 从proxy 对象访问'Metro 2033'值。

Node.js 警告:Node.js 中有一个功能会破坏代理的隐私。 JavaScript 语 言本身不存在此功能,并且不适用于其他情况,例 如 Web 浏览器。 它允许在给定代理时获得对底层对象的访问权。 以下是使用此功能打破上述私有属性示例的示例:

const [originalObject] = process.binding("util").getProxyDetails(proxy);
const allKeys = Reflect.ownKeys(originalObject);
console.log(allKeys[3]); // Symbol(fav book)

现在,我们需要修改全局 Reflect 对象,或者修改 util 流程绑定,以防止它们在特定的 Node.js 实例中使用。但这是一个可怕的兔子洞。

【相关推荐:javascript视频教程web前端

以上是symbol是es6中的新增类型吗的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
HTML和React的集成:实用指南HTML和React的集成:实用指南Apr 21, 2025 am 12:16 AM

HTML与React可以通过JSX无缝整合,构建高效的用户界面。1)使用JSX嵌入HTML元素,2)利用虚拟DOM优化渲染性能,3)通过组件化管理和渲染HTML结构。这种整合方式不仅直观,还能提升应用性能。

React和HTML:渲染数据和处理事件React和HTML:渲染数据和处理事件Apr 20, 2025 am 12:21 AM

React通过state和props高效渲染数据,并通过合成事件系统处理用户事件。1)使用useState管理状态,如计数器示例。2)事件处理通过在JSX中添加函数实现,如按钮点击。3)渲染列表需使用key属性,如TodoList组件。4)表单处理需使用useState和e.preventDefault(),如Form组件。

后端连接:反应如何与服务器互动后端连接:反应如何与服务器互动Apr 20, 2025 am 12:19 AM

React通过HTTP请求与服务器交互,实现数据的获取、发送、更新和删除。1)用户操作触发事件,2)发起HTTP请求,3)处理服务器响应,4)更新组件状态并重新渲染。

反应:专注于用户界面(前端)反应:专注于用户界面(前端)Apr 20, 2025 am 12:18 AM

React是一种用于构建用户界面的JavaScript库,通过组件化开发和虚拟DOM提高效率。1.组件与JSX:使用JSX语法定义组件,增强代码直观性和质量。2.虚拟DOM与渲染:通过虚拟DOM和diff算法优化渲染性能。3.状态管理与Hooks:Hooks如useState和useEffect简化状态管理和副作用处理。4.使用示例:从基本表单到高级的全局状态管理,使用ContextAPI。5.常见错误与调试:避免状态管理不当和组件更新问题,使用ReactDevTools调试。6.性能优化与最佳

React的角色:前端还是后端?澄清区别React的角色:前端还是后端?澄清区别Apr 20, 2025 am 12:15 AM

reactisafrontendlibrary,focusedonBuildingUserInterfaces.itmanagesuistateandupdatesefficefited fichifited firstualdom,以及EnternactSwithBackendServensEvesviaApisforDataHandling,butdoesnotprocessorsorstoredordordoredaiteffers。

在HTML中进行反应:构建交互式用户界面在HTML中进行反应:构建交互式用户界面Apr 20, 2025 am 12:05 AM

React可以嵌入到HTML中来增强或完全重写传统的HTML页面。1)使用React的基本步骤包括在HTML中添加一个根div,并通过ReactDOM.render()渲染React组件。2)更高级的应用包括使用useState管理状态和实现复杂的UI交互,如计数器和待办事项列表。3)优化和最佳实践包括代码分割、惰性加载和使用React.memo和useMemo来提高性能。通过这些方法,开发者可以利用React的强大功能来构建动态和响应迅速的用户界面。

反应:现代前端发展基础反应:现代前端发展基础Apr 19, 2025 am 12:23 AM

React是构建现代前端应用的JavaScript库。1.它采用组件化和虚拟DOM优化性能。2.组件使用JSX定义,状态和属性管理数据。3.Hooks简化生命周期管理。4.使用ContextAPI管理全局状态。5.常见错误需调试状态更新和生命周期。6.优化技巧包括Memoization、代码拆分和虚拟滚动。

React的未来:Web开发的趋势和创新React的未来:Web开发的趋势和创新Apr 19, 2025 am 12:22 AM

React的未来将专注于组件化开发的极致、性能优化和与其他技术栈的深度集成。1)React将进一步简化组件的创建和管理,推动组件化开发的极致。2)性能优化将成为重点,特别是在大型应用中的表现。3)React将与GraphQL和TypeScript等技术深度集成,提升开发体验。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

VSCode Windows 64位 下载

VSCode Windows 64位 下载

微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

mPDF

mPDF

mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推荐:为Win版本,支持代码提示!