本篇文章给大家聊聊Angular中的视图抽象定义,围绕 Angular 中与视图有关的一些定义进行介绍,希望对大家有所帮助!
作为“为大型前端项目”而设计的前端框架,Angular 其实有许多值得参考和学习的设计,本系列主要用于研究这些设计和功能的实现原理。本文主要围绕 Angular 中与视图有关的一些定义进行介绍。
Angular 中的视图抽象
Angular 版本可在不同的平台上运行:在浏览器中、在移动平台上或在 Web Worker 中。因此,需要特定级别的抽象来介于平台特定的 API 和框架接口之间。【相关教程推荐:《angular教程》】
Angular 中通过抽象封装了不同平台的差异,并以下列引用类型的形式出现:ElementRef
,TemplateRef
,ViewRef
,ComponentRef
和ViewContainerRef
。
各抽象类视图定义
在阅读源码的时候,如果不清楚这些定义之间的区别,很容易搞混淆。所以,这里我们先来理解下它们之间的区别。
元素 ElementRef
ElementRef
是最基本的抽象。如果观察它的类结构,可以看到它仅包含与其关联的本地元素:
export class ElementRef<T = any> { // 基础原生元素 // 如果不支持直接访问原生元素(例如当应用程序在 Web Worker 中运行时),则为 null public nativeElement: T; constructor(nativeElement: T) { this.nativeElement = nativeElement; } ... }
该 API 可用于直接访问本地 DOM 元素,可以比作document.getElementById('myId')
。但 Angular 并不鼓励直接使用,尽可能使用 Angular 提供的模板和数据绑定。
模板 TemplateRef
在 Angular 中,模板用来定义要如何在 HTML 中渲染组件视图的代码。
模板通过@Component()
装饰器与组件类类关联起来。模板代码可以作为template
属性的值用内联的方式提供,也可以通过 templateUrl
属性链接到一个独立的 HTML 文件。
用TemplateRef
对象表示的其它模板用来定义一些备用视图或内嵌视图,它们可以来自多个不同的组件。TemplateRef
是一组 DOM 元素(ElementRef
),可在整个应用程序的视图中重复使用:
export abstract class TemplateRef<C> { // 此嵌入视图的父视图中的 anchor 元素 abstract get elementRef(): ElementRef; // 基于此模板实例化嵌入式视图,并将其附加到视图容器 abstract createEmbeddedView(context: C): EmbeddedViewRef<C>; ... }
就其本身而言,TemplateRef
类是一个简单的类,仅包括:
-
elementRef
属性:拥有对其宿主元素的引用 -
createEmbeddedView
方法:它允许我们创建视图并将其引用作为ViewRef
返回。
模板会把纯 HTML 和 Angular 的数据绑定语法、指令和模板表达式组合起来。Angular 的元素会插入或计算那些值,以便在页面显示出来之前修改 HTML 元素。
Angular 中的视图
在 Angular 中,视图是可显示元素的最小分组单位,它们会被同时创建和销毁。Angular 哲学鼓励开发人员将 UI 视为视图的组合(而不是独立的 html 标签树)。
组件(component
) 类及其关联的模板(template
)定义了一个视图。具体实现上,视图由一个与该组件相关的ViewRef
实例表示。
ViewRef
ViewRef
表示一个 Angular 视图:
export declare abstract class ViewRef extends ChangeDetectorRef { // 销毁该视图以及与之关联的所有数据结构 abstract get destroyed(): boolean; // 报告此视图是否已被销毁 abstract destroy(): void; // 生命周期挂钩,为视图提供其他开发人员定义的清理功能 abstract onDestroy(callback: Function): any; }
其中,ChangeDetectorRef
提供更改检测功能的基类,用于更改检测树收集所有要检查更改的视图:
export declare abstract class ChangeDetectorRef { // 当输入已更改或视图中触发了事件时,通常会将组件标记为脏(需要重新渲染) // 调用此方法以确保即使没有发生这些触发器,也要检查组件 abstract checkNoChanges(): void; // 从变更检测树中分离该视图。在重新连接分离视图之前,不会对其进行检查。 // 与 detectChanges() 结合使用可实现本地变更检测检查 abstract detach(): void; // 检查此视图及其子级,与 detach() 结合使用可实现本地更改检测检查 abstract detectChanges(): void; // 检查变更检测器及其子级,如果检测到任何变更,则抛出该异常 abstract markForCheck(): void; // 将先前分离的视图重新附加到变更检测树 // 默认情况下,视图将附加到树上 abstract reattach(): void; }
两种类型的视图
Angular 支持两种类型的视图:
(1) 链接到模板(template)的嵌入式视图(embeddedView)。
嵌入式视图表示视图容器中的 Angular 视图。模板只是保存视图的蓝图,可以使用上述的createEmbeddedView
方法从模板实例化视图。
(2) 链接到组件(component)的宿主视图(hostView)。
直属于某个组件的视图叫做宿主视图。
宿主视图是在动态实例化组件时创建的,可以使用ComponentFactoryResolver
动态创建实例化一个组件。在 Angular 中,每个组件都绑定到特定的注入器实例,因此在创建组件时我们将传递当前的注入器实例。
视图中各个元素的属性可以动态修改以响应用户的操作,而这些元素的结构(数量或顺序)则不能。你可以通过在它们的视图容器(ViewContainer
)中插入、移动或移除内嵌视图来修改这些元素的结构。
ViewContainerRef
ViewContainerRef
是可以将一个或多个视图附着到组件中的容器:
export declare abstract class ViewContainerRef { // 锚元素,用于指定此容器在包含视图中的位置 // 每个视图容器只能有一个锚元素,每个锚元素只能有一个视图容器 abstract get element(): ElementRef; // 此视图容器的 DI abstract get injector(): Injector; // 此容器当前附加了多少视图 abstract get length(): number; // 销毁此容器中的所有视图 abstract clear(): void; // 实例化单个组件,并将其宿主视图插入此容器 abstract createComponent<C>(componentFactory: ComponentFactory<C>, index?: number, injector?: Injector, projectableNodes?: any[][], ngModule?: NgModuleRef<any>): ComponentRef<C>; // 实例化一个嵌入式视图并将其插入 abstract createEmbeddedView<C>(templateRef: TemplateRef<C>, context?: C, index?: number): EmbeddedViewRef<C>; // 从此容器分离视图而不销毁它 abstract detach(index?: number): ViewRef | null; // 从此容器检索视图 abstract get(index: number): ViewRef | null; // 返回当前容器内视图的索引 abstract indexOf(viewRef: ViewRef): number; // 将视图移动到此容器中的新位置 abstract insert(viewRef: ViewRef, index?: number): ViewRef; abstract move(viewRef: ViewRef, currentIndex: number): ViewRef; // 销毁附加到此容器的视图 abstract remove(index?: number): void; }
任何 DOM 元素都可以用作视图容器,Angular 不会在元素内插入视图,而是将它们附加到绑定到ViewContainer
的元素之后。
通常,标记
ng-container
元素是标记应创建ViewContainer
的位置的最佳选择。它作为注释呈现,因此不会在 DOM 中引入多余的 HTML 元素。
通过ViewContainerRef
,可以用createComponent()
方法实例化组件时创建宿主视图,也可以用 createEmbeddedView()
方法实例化TemplateRef
时创建内嵌视图。
视图容器的实例还可以包含其它视图容器,以创建层次化视图(视图树)。
视图树(View hierarchy)
在 Angular 中,通常会把视图组织成一些视图树(view hierarchies)。视图树是一棵相关视图的树,它们可以作为一个整体行动,是 Angular 变更检测的关键部件之一。
视图树的根视图就是组件的宿主视图。宿主视图可以是内嵌视图树的根,它被收集到了宿主组件上的一个视图容器(ViewContainerRef
)中。当用户在应用中导航时(比如使用路由器),视图树可以动态加载或卸载。
视图树和组件树并不是一一对应的:
- 嵌入到指定视图树上下文中的视图,也可能是其它组件的宿主视图
- 组件可能和宿主组件位于同一个
NgModule
中,也可能属于其它NgModule
组件、模板、视图与模块
在 Angular 中,可以通过组件的配套模板来定义其视图。模板就是一种 HTML,它会告诉 Angular 如何渲染该组件。
视图通常会分层次进行组织,让你能以 UI 分区或页面为单位进行修改、显示或隐藏。与组件直接关联的模板会定义该组件的宿主视图。该组件还可以定义一个带层次结构的视图,它包含一些内嵌的视图作为其它组件的宿主。
带层次结构的视图可以包含同一模块(NgModule
)中组件的视图,也可以(而且经常会)包含其它模块中定义的组件的视图。
总结
本文简单介绍了 Angular 中元素、视图、模板、组件中与视图相关的一些定义,包括ElementRef
,TemplateRef
,ViewRef
,ComponentRef
和ViewContainerRef
。
其中,视图是 Angular 中应用程序 UI 的基本构建块,它是一起创建和销毁的最小元素组。
ViewContainerRef
主要用于创建和管理内嵌视图或组件视图。组件可以通过配置模板来定义视图,与组件直接关联的模板会定义该组件的宿主视图,同时组件还可以包括内嵌视图。
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以上是聊聊Angular中与视图有关的一些定义的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

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