本篇文章给大家带来了关于javascript中预编译的相关知识,其中主要通过示例来介绍预编译的相关问题,希望对大家有帮助。
阶段(三个)
- 词法语法分析:词法语法分析就是检查JavaScript代码是否有一些低级的语法错误
- 预编译:本文主讲
- 执行代码:执行代码就是js引擎解析代码,解析一行执行一行
这章主要讲预编译过程
预编译过程
预编译也分为2个时间点:
- 第一个是在JavaScript代码执行之前
- 第二个是在函数执行之前。
但是JavaScript代码之前,之前的预编译只发生一次,函数执行之前的预编译是多次的。
1. JavaScript代码执行之前的预编译
- JavaScript代码执行之前,首先会创建一个全局对象,可以理解为
window
对象,也可以理解为GO(Global Object
)对象,我们是看不到的(无法打印) - 然后将所有声明的全局变量、未使用
var
和let
声明的变量放到GO对象中,并且赋值为undefined
(联想到“变量提升”) - 分析**函数声明:**然后再将所有的函数声明也放到GO对象中,并且赋值为函数自身的函数体(函数名为属性名,值为函数体,如果函数名和变量名相同,则无情覆盖)
案例说明
<script> var a = 1; console.log(a); console.log(b); var b = 10; function fun (a) { console.log(b); var a = b = 2; var c = 123; console.log(a); console.log(b); } var a2 = 20 fun(1); </script>
结合上面说的步骤:
-
首先,
<script></script>
中的代码执行之前会创建一个GO对象(window对象)GO = { //自带的属性都不写 }
-
将所有声明的全局变量、未使用
var
和let
声明的变量放到GO对象中,并且赋值为undefined
GO = { a : undefined, b : undefined, a2 : undefined }
-
分析函数声明,函数名为属性名,值为函数体,如果函数名和变量名相同,则无情覆盖
GO = { a : undefined, b : undefined, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
-
此时完成了js代码执行之前的预编译过程,开始执行js代码,首先是给a进行赋值为1,在GO对象里边也会进行对应的改变:
GO = { a : 1, b : undefined, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
然后打印a,此时会在GO对象上去找变量a,然后此时的a的值为1,所以
console.log(a)
是等于1的。接着打印b,也会去GO对象上找,找到了b的值为undefined
,所以console.log(b)是等于undefined
。-
接着执行到赋值语句:
b = 10;
此时GO对象里b的值变成了10GO = { a : 1, b : 10, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
-
接着下一行代码是一个**
fun
函数,此时不会去执行该函数**,因为在前面的预编译过程中实际上是被放到了代码的最前端,就是传说中的声明提前,所以忽略掉了。接着给a2进行赋值操作:a2 = 20
,GO对象也发生变化:GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
接着是执行
fun
函数,如上面说到的另外一个时间点发生的预编译,就是执行函数之前,现在就来说一下函数执行前的预编译是怎么样的。
2. 函数执行前的预编译
-
函数调用,也是会生成自己的作用域(**AO:**Activetion Object,执行期上下文)AO活动对象。函数调用时候,执行前的一瞬间产生的,如果有多个函数的调用,会产生多个AO
- 生成AO对象:函数执行前的一瞬间,生成AO活动对象
-
分析生成AO属性:查找形参和变量声明放到AO对象,赋值为
undefined
- 分析函数声明:查找函数声明放到AO对象并赋值为函数体。函数名为属性名,值为函数体;
如果遇到AO对象上属性同名,则无情覆盖
逐行执行。
案例说明
拿的是上文中的代码示例。
-
第一步创建AO对象
AO{ }
-
查找形参和变量声明放到AO对象并赋值为
undefined
;注意:
fun
函数里边的b是未经var声明的,所以是全局变量,不会被放在fun
的AO上。AO{ a: undefined,//形参a与局部变量a同名 c: undefined }
-
将实参赋值到形参上
AO{ a: 1, c: undefined, }
查找函数声明放到AO对象并赋值为函数体,fun函数没有函数声明,所以忽略这一步。
函数执行之前的预编译完成,开始执行语句
-
执行代码
首先执行打印变量b,而此时
fun
的AO里边并没有变量b,所以会去GO对象里边找,此时的GO对象b的值为10,所以第一行代码打印出10;-
第二行代码首先要看的是
b = 2
,然后GO对象里边b的值就被改为2了。GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
-
然后b再赋值给a,变量a是属于局部变量a,所以
fun
的AO对象里边a的值被改为2。AO{ a: 2, c: undefined, }
-
接着下一个赋值语句是
c = 123
,所以AO对象中c的值被改为了123AO{ a: 2, c: 123, }
此时再执行
console.log(a)
的值就是AO对象里边a的值 2;执行console.log(b)
的值就是GO对象b的值 2,至此函数fun执行完毕,紧跟着fun的AO也会被销毁。
综上所述,依次打印出来的值为:
1,undefined,10,2,2
。
总结
预编译两个小规则:
- 函数声明整体提升(无论函数调用和声明的位置是前是后,系统总会把函数声明移到调用前面)
- 变量声明提升(无论变量调用和声明的位置是前是后,系统总会把声明移到调用前,注意仅仅只是声明,所以值是
undefined
)
预编译前奏
-
imply global(暗示全局变量-专业术语)
即:任何变量,如果未经声明就赋值,则此变量就位全局变量所有。(全局域就是window
,这里再一次说明了JavaScript是基于对象的语言,base on window
) - 一切声明的全局变量,全是
window
的属性;var a=12;
等同于window.a = 12;
(会造成window
这个对象特别臃肿) - 函数预编译发生在函数执行前一刻(懒加载机制)
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以上是完全掌握JavaScript预编译过程的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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