javascript的事件流有:1、冒泡型事件流,事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标;2、捕获型事件流,事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标;3、DOM事件流。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
一、事件
事件是文档或者浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间。
事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字。
事件是javaScript和DOM之间交互的桥梁。
你若触发,我便执行——事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应。
典型的例子有:页面加载完毕触发load事件;用户单击元素,触发click事件。
二、事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
1、事件流感性认识
问题:单击页面元素,什么样的元素能感应到这样一个事件?
答案:单击元素的同时,也单击了元素的容器元素,甚至整个页面。
例子:有三个同心圆, 给每个圆添加对应的事件处理函数,弹出对应的文字。单击最里面的圆,同时也单击了外面的圆,所以外面圆的click事件也会被触发。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; } </style> <body> <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div> </div> <script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.onclick= function () { alert("innerCircle"); }; var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.onclick=function(){ alert("middleCircle"); } var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.onclick= function () { alert("outerCircle"); } </script> </body> </html>
效果如下:
2、事件流
事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。
1)、两种事件流模型
事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。
冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。【推荐】
捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。
事件捕获的思想就是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="myDiv">Click me!</div> </body> </html>
上面这段html代码中,单击了页面中的e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee元素,
在冒泡型事件流中click事件传播顺序为e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee—》6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d—》100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1—》document
在捕获型事件流中click事件传播顺序为document—》100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1—》6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d—》e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee
note:
1)、所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差别:
IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1元素(从body直接跳到document)。
IE9、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。
2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。
3)、由于老版本浏览器不支持,很少有人使用事件捕获。建议使用事件冒泡。
2)、DOM事件流
DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
- 事件捕获阶段:实际目标(e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee)在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1再到6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d就停止了。上图中为1~3.
- 处于目标阶段:事件在e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee上发生并处理。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分。
- 冒泡阶段:事件又传播回文档。
note:
1)、尽管“DOM2级事件”标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操作事件。
2)、并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。
两次机会在目标对象上面操作事件例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; } </style> <body> <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div> </div> <script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); </script> </body> </html>
运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:
3、事件流的典型应用事件代理
传统的事件处理中,需要为每个元素添加事件处理器。js事件代理则是一种简单有效的技巧,通过它可以把事件处理器添加到一个父级元素上,从而避免把事件处理器添加到多个子级元素上。
1)、事件代理
事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目标元素,把事件处理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,并且父元素能够通过target(IE为srcElement)判断是哪个子元素,从而做相应处理。关于target更多内容请参考javaScript事件(四)event的公共成员(属性和方法) 下面举例来说明。
传统事件处理,为每个元素添加事件处理器,代码如下:
<body> <ul id="color-list"> <li>red</li> <li>orange</li> <li>yellow</li> <li>green</li> <li>blue</li> <li>indigo</li> <li>purple</li> </ul> <script> (function(){ var colorList=document.getElementById("color-list"); var colors=colorList.getElementsByTagName("li"); for(var i=0;i<colors.length;i++) { colors[i].addEventListener('click',showColor,false); }; function showColor(e) { e=e||window.event; var targetElement=e.target||e.srcElement; alert(targetElement.innerHTML); } })(); </script> </body>
事件代理的处理方式,代码如下:
<body> <ul id="color-list"> <li>red</li> <li>orange</li> <li>yellow</li> <li>green</li> <li>blue</li> <li>indigo</li> <li>purple</li> </ul> <script> (function(){ var colorList=document.getElementById("color-list"); colorList.addEventListener('click',showColor,false); function showColor(e) { e=e||window.event; var targetElement=e.target||e.srcElement; if(targetElement.nodeName.toLowerCase()==="li"){ alert(targetElement.innerHTML); } } })(); </script> </body>
2)、事件代理的好处
总结一下事件代理的好处:
- 将多个事件处理器减少到一个,因为事件处理器要驻留内存,这样就提高了性能。想象如果有一个100行的表格,对比传统的为每个单元格绑定事件处理器的方式和事件代理(即table上添加一个事件处理器),不难得出结论,事件代理确实避免了一些潜在的风险,提高了性能。
- DOM更新无需重新绑定事件处理器,因为事件代理对不同子元素可采用不同处理方法。如果新增其他子元素(a,span,p等),直接修改事件代理的事件处理函数即可,不需要重新绑定处理器,不需要再次循环遍历。
3)、事件代理的问题:【update20170502】
代码如下:事件代理同时绑定了li和span,当点击span的时候,li和span都会冒泡。
<li><span>li中的span的内容</span></li> <script> $(document).on('click', 'li', function(e){ alert('li li'); }); $(document).on('click', 'span', function(e){ alert('li span'); }) </script>
解决办法:
方法一:span的事件处理程序中阻止冒泡
$(document).on('click', 'span', function(e){ alert('li span'); e.stopPropagation(); })
方法二:li的事件处理程序中检测target元素
$(document).on('click', 'li', function (e) { if (e.target.nodeName == 'SPAN') { e.stopPropagation(); return; } alert('li li'); });
4)、事件代理的一个有趣应用【update20170502】
点击一个列表时,输出对应的索引
<script> var ul=document.querySelector('ul'); var lis=ul.querySelectorAll('ul li'); ul.addEventListener('click', function (e) { var target= e.target; if(target.nodeName.toUpperCase()==='LI'){ alert([].indexOf.call(lis,target)); } },false) </script>
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React通过state和props高效渲染数据,并通过合成事件系统处理用户事件。1)使用useState管理状态,如计数器示例。2)事件处理通过在JSX中添加函数实现,如按钮点击。3)渲染列表需使用key属性,如TodoList组件。4)表单处理需使用useState和e.preventDefault(),如Form组件。

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React是一种用于构建用户界面的JavaScript库,通过组件化开发和虚拟DOM提高效率。1.组件与JSX:使用JSX语法定义组件,增强代码直观性和质量。2.虚拟DOM与渲染:通过虚拟DOM和diff算法优化渲染性能。3.状态管理与Hooks:Hooks如useState和useEffect简化状态管理和副作用处理。4.使用示例:从基本表单到高级的全局状态管理,使用ContextAPI。5.常见错误与调试:避免状态管理不当和组件更新问题,使用ReactDevTools调试。6.性能优化与最佳

reactisafrontendlibrary,focusedonBuildingUserInterfaces.itmanagesuistateandupdatesefficefited fichifited firstualdom,以及EnternactSwithBackendServensEvesviaApisforDataHandling,butdoesnotprocessorsorstoredordordoredaiteffers。

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React是构建现代前端应用的JavaScript库。1.它采用组件化和虚拟DOM优化性能。2.组件使用JSX定义,状态和属性管理数据。3.Hooks简化生命周期管理。4.使用ContextAPI管理全局状态。5.常见错误需调试状态更新和生命周期。6.优化技巧包括Memoization、代码拆分和虚拟滚动。

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