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一起聊聊linux上numa架构(图文详解)

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2022-03-03 06:00:524442浏览

本篇文章给大家带来啦linux中numa架构介绍的相关知识,希望对大家有帮助。

一起聊聊linux上numa架构(图文详解)

以下案例基于 Ubuntu 16.04,同样适用于其他的 Linux 系统。我使用的案例环境如下所示:

机器配置:32 CPU,64GB 内存

在NUMA中储存层次的概念:

02.png

1)处理器层:单个物理核,称为处理器层。2)本地节点层:对于某个节点中的所有处理器,此节点称为本地节点。3)home节点层:与本地节点相邻的节点称为home节点。4)远程节点层:非本地节点或邻居节点的节点,称为远程节点。CPU访问不同类型节点内存的速度是不相同的,访问本地节点的速度最快,访问远端节点的速度最慢,即访问速度与节点的距离有关,距离越远访问速度越慢,此距离称作Node Distance。应用程序要尽量的减少不同CPU模块之间的交互,如果应用程序能有方法固定在一个CPU模块里,那么应用的性能将会有很大的提升。

**以鲲鹏920处理器讲一下cpu芯片的的构成:**鲲鹏920处理器片上系统的每个超级内核集群包含6个内核集群、2个I/O集群和4个DDR控制器。每个超级内核集群封装成一个CPU晶片。每个晶片上集成了4个72位(64位数据加8位ECC)、数据传输率最高为3200MT/s的高速DDR4通道,单晶片可支持最多512GB×4的DDR存储空间。L3 Cache在物理上被分为两部分:L3 Cache TAG和L3 Cache DATA。L3 Cache TAG集成在每个内核集群中,以降低监听延迟。L3 Cache DATA则直接连接片上总线。Hydra根代理(Hydra Home Agent,HHA)是处理多芯片系统Cache一致性协议的模块。POE_ICL是系统配置的硬件加速器,一般可以用作分组顺序整理器、消息队列、消息分发或者实现某个处理器内核的特定任务等。此外,每个超级内核集群在物理上还配置了一个通用中断控制器分发器(GICD)模块,兼容ARM的GICv4规范。当单芯片或多芯片系统中有多个超级内核集群时,只有一个GICD对系统软件可见。

03.png

numactl的使用

Linux提供了一个一个手工调优的命令numactl(默认不安装),在Ubuntu上的安装命令如下:

sudo apt install numactl -y

首先你可以通过man numactl或者numactl --h了解参数的作用与输出的内容。查看系统的numa状态:

numactl --hardware

运行得到如下的结果:

available: 4 nodes (0-3)
node 0 cpus: 0 1 2 3 4 5 6 7
node 0 size: 16047 MB
node 0 free: 3937 MB
node 1 cpus: 8 9 10 11 12 13 14 15
node 1 size: 16126 MB
node 1 free: 4554 MB
node 2 cpus: 16 17 18 19 20 21 22 23
node 2 size: 16126 MB
node 2 free: 8403 MB
node 3 cpus: 24 25 26 27 28 29 30 31
node 3 size: 16126 MB
node 3 free: 7774 MB
node distances:
node   0   1   2   3
  0:  10  20  20  20
  1:  20  10  20  20
  2:  20  20  10  20
  3:  20  20  20  10

04.png

根据这个图与命令得到的结果,可以看到,此系统共有4个node,各领取8个CPU和16G内存。 这里还需要注意的就是CPU共享的L3 cache也是会自己领取相应的空间。通过numastat命令可以查看numa状态,返回值内容:

numa_hit:是打算在该节点上分配内存,最后从这个节点分配的次数;

numa_miss:是打算在该节点分配内存,最后却从其他节点分配的次数;

numa_foreign:是打算在其他节点分配内存,最后却从这个节点分配的次数;

interleave_hit :采用interleave策略最后从本节点分配的次数

local_node:该节点上的进程在该节点上分配的次数

other_node:是其他节点进程在该节点上分配的次数

注:如果发现 numa_miss 数值比较高时,说明需要对分配策略进行调整。例如将指定进程关联绑定到指定的CPU上,从而提高内存命中率。

root@ubuntu:~# numastat
                           node0           node1           node2           node3
numa_hit             19480355292     11164752760     12401311900     12980472384
numa_miss                5122680       122652623        88449951            7058
numa_foreign           122652643        88449935            7055         5122679
interleave_hit             12619           13942           14010           13924
local_node           19480308881     11164721296     12401264089     12980411641
other_node               5169091       122684087        88497762           67801

NUMA的内存分配策略

--localalloc或者-l:规定进程从本地节点上请求分配内存。--membind=nodes或者-m nodes:规定进程只能从指定的nodes上请求分配内存。--preferred=node:指定一个推荐的node来获取内存,如果获取失败,则尝试别的node。--interleave=nodes或者-i nodes:规定进程从指定的nodes上,以round robin算法交织地请求内存分配。

 numactl --interleave=all mongod -f /etc/mongod.conf

因为NUMA默认的内存分配策略是优先在进程所在CPU的本地内存中分配,会导致CPU节点之间内存分配不均衡,当开启了swap,某个CPU节点的内存不足时,会导致swap产生,而不是从远程节点分配内存。这就是所谓的swap insanity 现象。或导致性能急剧下降。所以在运维层面,我们也需要关注NUMA架构下的内存使用情况(多个内存节点使用可能不均衡),并合理配置系统参数(内存回收策略/Swap使用倾向),尽量去避免使用到Swap。

Node->Socket->Core->Processor

随着多核技术的发展,将多个CPU封装在一起,这个封装被称为插槽Socket;Core是socket上独立的硬件单元;通过intel的超线程HT技术进一步提升CPU的处理能力,OS看到的逻辑上的核Processor数量。

Socket = Node

Socket是物理概念,指的是主板上CPU插槽;Node是逻辑概念,对应于Socket。

Core = 物理CPU

Core是物理概念,一个独立的硬件执行单元,对应于物理CPU;

Thread = 逻辑CPU = Processor

Thread是逻辑CPU,也就是Processo

lscpu的使用

显示格式:

  • Architecture:架构

  • CPU(s):逻辑cpu颗数

  • Thread(s) per core:每个核心线程,也就是指超线程

  • Core(s) per socket:每个cpu插槽核数/每颗物理cpu核数

  • CPU socket(s):cpu插槽数

  • L1d cache:级缓存(google了下,这具体表示表示cpu的L1数据缓存)

  • L1i cache:一级缓存(具体为L1指令缓存)

  • L2 cache:二级缓存

  • L3 cache:三级缓存

  • NUMA node0 CPU(s) :CPU上的逻辑核,也就是超线程

执行lscpu,结果部分如下:

root@ubuntu:~# lscpu
Architecture:          x86_64
CPU(s):                32
Thread(s) per core:    1
Core(s) per socket:    8
Socket(s):             4
L1d cache:             32K
L1i cache:             32K
L2 cache:              256K
L3 cache:              20480K
NUMA node0 CPU(s):     0-7
NUMA node1 CPU(s):     8-15
NUMA node2 CPU(s):     16-23
NUMA node3 CPU(s):     24-31

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