区别:1、JavaScript的注释代码为“//”,lua的注释代码为“--”;2、JavaScript利用val来声明全局变量不存在局部变量,lua则不需要直接定位为全局变量,local声明则为局部变量。
本教程操作环境:windows10系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
lua与javascript的区别是什么
Lua和Javascript差异对比
Lua模拟器js方案
1.语法级模拟
lua与js语言差异
1.1注释
js 为//,lua为--.
1.2变量
js利用val来声明全局变量不存在局部变量,lua则不需要直接定位则为全局变量,local声明则为局部变量。
1.3运算符
js
+ - * / % ++ --
= += -= *= /= %=
支持字符串 +
txt1 = "what a very";
txt2 = "nice day";
txt3 =txt1 " " +txt2;
打印txt3输出结果为"what a very nice day".
规则:
把数字与字符串相加,结果将成为字符串.
lua
二元:+ - * / ^ %
一元:-(负号)
lua字符串拼接为..
如"Hello ".."World"拼接成Hello World
1.4关系操作符
js关系操作符
== ===(全等) != > 6d267e5fab17ea8bc578f9e7e5e1570b= <=
lua关系操作符
6d267e5fab17ea8bc578f9e7e5e1570b b207bb093495751f3e536c5eb7122819= == ~=(不等于)
1.5 逻辑运算符
js
&& || !
lua
and or not
1.6 If ...Else语句
js 类c
if else
lua
if then else
if then
elseif then
else
end
一定要有end
1.7 Switch语句
lua不支持Switch 语句
1.8 消息框
js
警告框 alert("文本")
确认框 prompt("文本","默认值")
lua
扩展支持警告框和确认框
1.9 函数
js
function 函数名(参数) { 代码... }
js带{}类 c
lua
function 函数名( 参数) end
lua类vb 脚本
2.0 For 循环
js:类c
for (i=0;i<=10;i++) { document.write("The number is " + i) document.write("<br />") }
lua:分两种 数字型For 和泛型For
数字型For:
for var= exp1,exp2,exp3 do <执行体> end
var从exp1变化到exp2,step为exp3递增
不指定exp3默认为1
for i =1,100 do print(i) end for i =1,100,2 do print(i) end
泛型For
泛型For循环通过一个迭代器(iterator)函数来遍历所有值:
--打印数组a 的所有值 for i,v in pairs(a) do print(v) end
Lua基础库提供了ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。
在每次循环中i会被赋予一个索引值,同时v会被赋予一个对应于
该索引的数组元素值。
---打印table t中所以的key for k in pairs(t) do print(k) end
2.1 While循环
js: 类c
while (变量<=结束值) { 需执行的代码 } lua: i =1; while a[i] do print(a[i]) i = i+1; end
同时lua还支持repeat:支持repeat-until语句实现循环.
repeat: line = io.read() until line~="" print(line)
上面的代码:读取line直到line不为""的时候结束,并打印此line的值。
2.2 Break 和 Continue
js:类c
有两种可以用在循环中的语句:break 和 continue
Break
break 命令可以终止循环的运行,然后继续执行循环之后的代码(如果循环之后有代码的话)。
Code示例:
<script type="text/javascript"> var i=0 for (i=0;i<=10;i++) { if (i==3){break} document.write("The number is " + i) document.write("<br />") } </script> Continue
continue 命令会终止当前的循环,然后从下一个值继续运行。
<script type="text/javascript"> var i=0 for (i=0;i<=10;i++) { if (i==3){continue} document.write("The number is " + i) document.write("<br />") } </script>
Lua:
支持break,但不支持continue.
local i =1 while a[i] do if a[i] == v then break end i = i +1 end
2.3 For...In 声明
js:用For...In 声明专门遍历数组内的元素。
For...In 声明用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
for ... in 循环中的代码每执行一次,就会对数组的元素或者对象的属性进行一次操作。
语法:
for (变量 in 对象) { 在此执行代码 }
Code:
<script type="text/javascript"> var x var mycars = new Array() mycars[0] = "Saab" mycars[1] = "Volvo" mycars[2] = "BMW" for (x in mycars) { document.write(mycars[x] + "<br />") } </script>
Lua:很简单直接用泛型的For取代即可.
相关推荐:javascript学习教程
以上是lua与javascript的区别是什么的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

React是前端框架,用于构建用户界面;后端框架用于构建服务器端应用程序。React提供组件化和高效的UI更新,后端框架提供完整的后端服务解决方案。选择技术栈时需考虑项目需求、团队技能和可扩展性。

HTML和React的关系是前端开发的核心,它们共同构建现代Web应用的用户界面。1)HTML定义内容结构和语义,React通过组件化构建动态界面。2)React组件使用JSX语法嵌入HTML,实现智能渲染。3)组件生命周期管理HTML渲染,根据状态和属性动态更新。4)使用组件优化HTML结构,提高可维护性。5)性能优化包括避免不必要渲染,使用key属性,保持组件单一职责。

React是构建交互式前端体验的首选工具。1)React通过组件化和虚拟DOM简化UI开发。2)组件分为函数组件和类组件,函数组件更简洁,类组件提供更多生命周期方法。3)React的工作原理依赖虚拟DOM和调和算法,提高性能。4)状态管理使用useState或this.state,生命周期方法如componentDidMount用于特定逻辑。5)基本用法包括创建组件和管理状态,高级用法涉及自定义钩子和性能优化。6)常见错误包括状态更新不当和性能问题,调试技巧包括使用ReactDevTools和优

React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,其核心是组件化和状态管理。1)通过组件化和状态管理简化UI开发。2)工作原理包括调和和渲染,优化可通过React.memo和useMemo实现。3)基本用法是创建并渲染组件,高级用法包括使用Hooks和ContextAPI。4)常见错误如状态更新不当,可使用ReactDevTools调试。5)性能优化包括使用React.memo、虚拟化列表和CodeSplitting,保持代码可读性和可维护性是最佳实践。

React通过JSX与HTML结合,提升用户体验。1)JSX嵌入HTML,使开发更直观。2)虚拟DOM机制优化性能,减少DOM操作。3)组件化管理UI,提高可维护性。4)状态管理和事件处理增强交互性。

React组件可以通过函数或类定义,封装UI逻辑并通过props接受输入数据。1)定义组件:使用函数或类,返回React元素。2)渲染组件:React调用render方法或执行函数组件。3)复用组件:通过props传递数据,构建复杂UI。组件的生命周期方法允许在不同阶段执行逻辑,提升开发效率和代码可维护性。

React严格模式是一种开发工具,可通过激活其他检查和警告来突出反应应用中的潜在问题。它有助于识别遗产代码,不安全的生命周期和副作用,鼓励现代反应实践。


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