在vue中,骨架屏就是在页面数据尚未加载前先给用户展示出页面的大致结构,直到请求数据返回后再渲染页面,补充进需要显示的数据内容;骨架屏可以理解为是当数据还未加载进来前,页面的一个空白版本,一个简单的关键渲染路径。
本教程操作环境:windows7系统、vue2.9.6版,DELL G3电脑。
相比于早些年前后端代码紧密耦合、后端工程师还得写前端代码的时代,如今已发展到前后端分离,这种开发方式大大提升了前后端项目的可维护性与开发效率,让前后端工程师关注于自己的主业。然而在带来便利的同时,也带来了一些弊端,比如首屏渲染时间(FCP)因为首屏需要请求更多内容,比原来多了更多HTTP的往返时间(RTT),这造成了白屏,如果白屏时间过长,用户体验会大打折扣,如果用户网速差,则FCP会更长。
由此引申出一系列的优化方法,骨架屏也因此被提出。
1. FCP优化
在 Google 提出的以用户为中心的四个页面性能衡量指标中,FP/FCP可能是开发者们最熟悉的了:
为了优化首屏渲染时间这个指标,减少白屏时间,前端仔们想了很多办法:
加速或减少HTTP请求损耗:使用CDN加载公用库,使用强缓存和协商缓存,使用域名收敛,小图片使用Base64代替,使用Get请求代替Post请求,设置 Access-Control-Max-Age 减少预检请求,页面内跳转其他域名或请求其他域名的资源时使用浏览器prefetch预解析等;
延迟加载:非重要的库、非首屏图片延迟加载,SPA的组件懒加载等;
减少请求内容的体积:开启服务器Gzip压缩,JS、CSS文件压缩合并,减少cookies大小,SSR直接输出渲染后的HTML等;
浏览器渲染原理:优化关键渲染路径,尽可能减少阻塞渲染的JS、CSS;
优化用户等待体验:白屏使用加载进度条、菊花图、骨架屏代替等;
这里要介绍的就是优化用户等待体验的骨架屏,它可以被视为是原来加载菊花图的一种升级版,结合传统的首屏优化方法对应用进行优化可以达到不错的效果。
2. 骨架屏
骨架屏就是在页面数据尚未加载前先给用户展示出页面的大致结构,直到请求数据返回后再渲染页面,补充进需要显示的数据内容。常用于文章列表、动态列表页等相对比较规则的列表页面。
骨架屏可以理解为是当数据还未加载进来前,页面的一个空白版本,一个简单的关键渲染路径。可以看一下下面Facebook的骨架屏实现,可以看到在页面完全渲染完成之前,用户会看到一个样式简单,描绘了当前页面的大致框架的骨架屏页面,然后骨架屏中各个占位部分被实际资源完全替换,这个过程中用户会觉得内容正在逐渐加载即将呈现,降低了用户的焦躁情绪,使得加载过程主观上变得流畅。
可以看一下下面的示例图,第一个为骨架屏,第二个为菊花图,第三个为无优化,可以看到相比于传统的菊花图会在感官上觉得内容出现的流畅而不突兀,体验更加优良。
3. 生成骨架屏的方法
生成骨架屏的方式主要有:
- 手写HTML、CSS的方式为目标页定制骨架屏 做法可以参考
,主要思路就是使用 vue-server-renderer 这个本来用于服务端渲染的插件,用来把我们写的 .vue
文件处理为HTML
,插入到页面模板的挂载点中,完成骨架屏的注入。这种方式不甚文明,如果页面样式改变了,还得改一遍骨架屏,增加了维护成本。 骨架屏的样式实现参考 CodePen - 使用图片作为骨架屏; 简单暴力,让UI同学花点功夫吧哈哈;小米商城的移动端页面采用的就是这个方法,它是使用了一个Base64的图片来作为骨架屏。
- 自动生成并自动插入静态骨架屏 这种方法跟第一种方法类似,不过是自动生成骨架屏,可以关注下饿了么开源的插件 page-skeleton-webpack-plugin ,它根据项目中不同的路由页面生成相应的骨架屏页面,并将骨架屏页面通过 webpack 打包到对应的静态路由页面中,不过要注意的是这个插件目前只支持history方式的路由,不支持hash方式,且目前只支持首页的骨架屏,并没有组件级的局部骨架屏实现,作者说以后会有计划实现(issue9)。
另外还有个插件 vue-skeleton-webpack-plugin,它将插入骨架屏的方式由手动改为自动,原理在构建时使用 Vue 预渲染功能,将骨架屏组件的渲染结果 HTML 片段插入 HTML 页面模版的挂载点中,将样式内联到 head
标签中。这个插件可以给单页面的不同路由设置不同的骨架屏,也可以给多页面设置,同时为了开发时调试方便,会将骨架屏作为路由写入router中,可谓是相当体贴了。
vue-skeleton-webpack-plugin
的具体使用参考 vue-style-codebase,主要关注build目录的几个文件,线上Demo 在Chrome的DevTools中把network的网速调为Gast 3G / Slow 3G
就能看到效果了~
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以上是vue中骨架屏是什么的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在React中使用HTML渲染组件和数据可以通过以下步骤实现:使用JSX语法:React使用JSX语法将HTML结构嵌入JavaScript代码中,编译后操作DOM。组件与HTML结合:React组件通过props传递数据,动态生成HTML内容,如。数据流管理:React的数据流是单向的,从父组件传递到子组件,确保数据流动可控,如App组件传递name到Greeting。基本用法示例:使用map函数渲染列表,需添加key属性,如渲染水果列表。高级用法示例:使用useState钩子管理状态,实现动

React是构建单页面应用(SPA)的首选工具,因为它提供了高效、灵活的用户界面构建方式。1)组件化开发:将复杂UI拆分成独立、可复用的部分,提高可维护性和复用性。2)虚拟DOM:通过比较虚拟DOM与实际DOM的差异,优化渲染性能。3)状态管理:通过状态和属性管理数据流,确保数据的一致性和可预测性。

React是由Meta开发的用于构建用户界面的JavaScript库,其核心是组件化开发和虚拟DOM技术。1.组件与状态管理:React通过组件(函数或类)和Hooks(如useState)管理状态,提升代码重用性和维护性。2.虚拟DOM与性能优化:通过虚拟DOM,React高效更新真实DOM,提升性能。3.生命周期与Hooks:Hooks(如useEffect)让函数组件也能管理生命周期,执行副作用操作。4.使用示例:从基本的HelloWorld组件到高级的全局状态管理(useContext和

React生态系统包括状态管理库(如Redux)、路由库(如ReactRouter)、UI组件库(如Material-UI)、测试工具(如Jest)和构建工具(如Webpack)。这些工具协同工作,帮助开发者高效开发和维护应用,提高代码质量和开发效率。

React是由Facebook开发的用于构建用户界面的JavaScript库。1.它采用组件化和虚拟DOM技术,提高了UI开发的效率和性能。2.React的核心概念包括组件化、状态管理(如useState和useEffect)和虚拟DOM的工作原理。3.在实际应用中,React支持从基本的组件渲染到高级的异步数据处理。4.常见错误如忘记添加key属性或不正确的状态更新可以通过ReactDevTools和日志调试。5.性能优化和最佳实践包括使用React.memo、代码分割和保持代码的可读性与可维

React在HTML中的应用通过组件化和虚拟DOM提升了web开发的效率和灵活性。1)React组件化思想将UI分解为可重用单元,简化管理。2)虚拟DOM优化性能,通过diffing算法最小化DOM操作。3)JSX语法允许在JavaScript中编写HTML,提升开发效率。4)使用useState钩子管理状态,实现动态内容更新。5)优化策略包括使用React.memo和useCallback减少不必要的渲染。

React的主要功能包括组件化思想、状态管理和虚拟DOM。1)组件化思想允许将UI拆分成可复用的部分,提高代码可读性和可维护性。2)状态管理通过state和props管理动态数据,变化触发UI更新。3)虚拟DOM优化性能,通过内存中的DOM副本计算最小操作更新UI。

React的优势在于其灵活性和高效性,具体表现在:1)组件化设计提高了代码重用性;2)虚拟DOM技术优化了性能,特别是在处理大量数据更新时;3)丰富的生态系统提供了大量第三方库和工具。通过理解React的工作原理和使用示例,可以掌握其核心概念和最佳实践,从而构建高效、可维护的用户界面。


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