css3三大动画属性是:1、transition属性,用于设置元素的过渡效果;2、transform属性,用于向元素应用2D或3D转换(旋转、缩放、移动或倾斜);3、animation属性,需要和“@keyframes”一起使用来创建动画。
本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&HTML5版、Dell G3电脑。
css3动画属性分为:transform、transition、animation
a:transition-property:检索或设置对象中的参与过渡的属性 b.transition-duration:检索或设置对象过渡的持续时间 c.transition-delay:检索或设置对象延迟过渡的时间 d.transition-timing-function:检索或设置对象中过渡的动画类型 简写: transition: 属性值1 属性值2 属性值3 属性值4 属性值1: 需要参与过渡属性 all ( 能支持过渡属性的都会过渡变换 默认值) 属性值2: 过渡的时间 s秒 ms 毫秒 属性值3: 延迟的时间 s秒 ms 毫秒 属性值4: 动画的类型(匀速、匀加速、匀减速........)
例如:transition:3s 2s linear;
a.位移:transform:translate(参数1,参数2) 参数1:在X轴移动的距离 参数2:在Y轴移动的距离 ps:参数如果是正值的情况下:往右往下 负值:往左往上 单独设置X/Y的位移: transform:translateX(参数); transform:translateY(参数); b.缩放:transform:scale(参数1,参数2); 参数1:X轴缩放的比例 参数2:Y轴缩放的比例 ps:参数小于1,缩小;参数大于1,放大。如果两参数相同,写一个就行 单独设置X Y transform:scaleX(); transform:scaleY(); c.旋转:transform:rotate(); 默认情况下围绕中心点转动,转动的是度数,deg! 单独设置围绕某个轴(X Y) transform:rotateX() transform:rotateY() d.倾斜:transform:skew(); 单独设置围绕某个轴(X Y) transform:skewX() transform:skewY() 补充:如果有两个功能函数:先写位移 再写旋转。
单独举例旋转:
当围绕中心点时:
span{ display: block; width: 300px; height: 150px; background: purple; transform: rotate(30deg); }
当围绕X轴时:
span{ display: block; width: 300px; height: 150px; background: purple; transform: rotateX(30deg); }
可以看到,当围绕X轴旋转时,盒子的上面往里,下面往外。
当围绕Y轴时:
span{ display: block; width: 300px; height: 150px; background: purple; transform: rotateY(30deg); }
可以看到,图片的左侧往外,右侧往里。
形成3D空间:transform-style:preserve-3d
a.位移: transform:translate(x,y,z); translateX() translateY() translateZ(不能是百分比) b.旋转: transform:rotate(); rotateX() rotateY() rotateZ() //默认情况效果类似 rotate3D(x,y,z,a) [ 0不旋转。1旋转 ] - x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值; - y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值; - z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值; - a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。
制定关键帧: @keyframes 关键帧的名称{ from{} to{} 或者 0%{ } 50%{ } 100%{ } } 调用关键帧 animation: 复合属性 animation-name 关键帧的名称 animation-duration 动画的持续的时间 animation-timing-function 动画运用的类型(匀速linear、加速度、减速度、贝塞尔曲线 step-start //没有动画中间的过渡效果。每次直接跳到下一帧开始的地方) animation-delay 动画的延迟 animation-iteration-count 动画运动的次数(默认情况下运动1次) infinite(无限循环) animation-direction 运动的方向 属性值: - reverse:反方向运行 ( 让关键帧从后往前执行 ) - alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行 - alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行 animation-play-state 属性值: paused暂停 running运动 常用的写法: animation:关键帧的名称 动画运动的时间 linear(匀速) 动画延迟的时间
例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } .box{ width:300px; height:300px; position:fixed; left:0;right:0; top:0;bottom:0; margin:auto; /* 3D的空间 */ transform-style: preserve-3d; /* 为了方便观察让3D舞台转动角度 */ transform:rotateX(20deg) rotateY(30deg); transition:2s; animation: hh 2s linear infinite; } .box p{ width:300px; height:300px; text-align: center; line-height:300px; font-size: 100px; font-weight:bolder; color:#fff; /* 让6个面全部定位在父元素里面 */ position:absolute; left:0;top:0; /* 透明 */ opacity:1; border:2px solid #000; /* 使背面不可见! */ backface-visibility:hidden; } .con1{ /* 第一个面往前走 */ background:red; transform:translateZ(150px); } .con2{ /* 第二个面往后走 */ background:blue; transform:translateZ(-150px) rotateY(180deg); /*rotateY(180deg) 让正面朝外*/ } .con3{ /* 先往上位移150px 再绕着X轴转动90deg */ background:pink; transform:translateY(-150px) rotateX(90deg); } .con4{ /* 先往下位移150px,再绕着X轴转动90deg */ background:green; transform:translateY(150px) rotateX(-90deg); } .con5{ /* 先往左位移150px , 再绕着Y轴转动90deg */ background:rosybrown; transform:translateX(-150px) rotateY(-90deg); } .con6{ /* 先往右侧位移150px,再绕着Y轴转动90deg */ background:#000; transform:translateX(150px) rotateY(90deg); } @keyframes hh{ from{ transform:rotateX(-20deg) rotateY(0deg) ; } to{ transform:rotateX(340deg) rotateY(360deg) ; } } </style> </head> <body> <p class="box"> <p class="con1">1</p> <p class="con2">2</p> <p class="con3">3</p> <p class="con4">4</p> <p class="con5">5</p> <p class="con6">6</p> </p> </body> </html>
(学习视频分享:css视频教程)
以上是css3三大动画属性是什么的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!