nodejs模板引擎是指渲染模板,可以使用模板文件来动态生成HTML文件,在生成时又可以按照一定的规则将应用程序里的数据整合进HTML文件。常见的node模板引擎有:Mustache、Dust.js、doT、Jade、EJS、swig等。
本教程操作环境:windows7系统、nodejs 12.19.0版,DELL G3电脑。
模板引擎的介绍
在一个web应用程序中,如果只是使用服务器端代码来编写客户端html代码,前后端不分离,那么会造成很大的工作量,而且写出来的代码会比较难以阅读和维护。如果只是使用客户端的静态的HTML文件,那么后端的逻辑也会比较难以融入到客户端的HTML代码中。
为了便于维护,且使后端逻辑能够比较好的融入前端的HTML代码中,同时便于维护,很多第三方开发者就开发出了各种Nodejs模板引擎。
那么什么是模板引擎,我们可以分开理解。
模板:一个模子(结构)。供你套数据,并且依据不同数据去走不同的逻辑
引擎:一个处理器(编译、运行),最后渲染出HTML代码
所以,合起来理解模板引擎:使用模板文件来动态生成HTML文件,在生成时又可以按照一定的规则将应用程序里的数据整合进HTML文件。类似后台的jsp语言。
简单来说,模板引擎就是渲染模板。
nodejs模板引擎汇总和对比
Mustache
官网见:http://mustache.github.io/
Mustache是一个非常简单易用的模板引擎,号称无逻辑的模板引擎,可以用于HTML、配置文件、源代码等等场景。
之所以称之为无逻辑的模板引擎,是因为它没有if语句、else条件、for循环等结构体。只有标签,使用值来替换标签,值可以是哈希或对象,就这么简单。
Mustache模板有两种定义,Mustache (1)和Mustache (5)
Mustache支持主流的编程语言,比如Ruby, JavaScript, Python, Erlang, node.js, PHP, Perl, Perl6, Objective-C, Java,Android, C++, Go, Lua等。
Mustache也可以很好地与编辑器TextMate, Vim, Emacs, Coda, Atom等相结合。
Mustache (1)手册:< http://mustache.github.io/mustache.5.html>
Mustache (5) 手册:< http://mustache.github.io/mustache.1.html>
Mustache (1)的灵感来自于ctemplate,并于2009年底发布第一版。第一个版本的模板引擎使用Ruby语言实现,运行YAML模板文本。采用的主要原则有:一是强调“无逻辑”,没有显式的控制流程语句,所有控制都由数据驱动;二是强调“逻辑与表示的分离”,不可能将应用程序逻辑嵌入到模板中。
Handlebars
官网:< http://handlebarsjs.com/>
Handlebars.js是Chris Wanstrath创建的Mustache模板语言的扩展。Handlebars.js和Mustache都是无逻辑模板语言,保持视图和代码分离。
一般来说,Handlebars.js模板的语法是Mustache模板的超集。
其基本语法可以参考Mustache的帮助页:< http://mustache.github.com/mustache.5.html>
Handlebars允许模板被预编译,并包含到JavaScript代码中,使得启动时间更短。
Handlebars不兼容Mustache的几点:
* Handlebars默认不执行递归查找,除非在编译时compat标志必须设置为启用此功能。用户应注意,启用此标志会产生性能成本。
* 不支持可选的Mustache风格的Lambdas表达式。
* 不支持备用分隔符
Dust.js
官网:< http://www.dustjs.com/>
Dust是一个Javascript模板引擎,它继承了ctemplate语言风格,并设计为在服务器和浏览器上异步运行。
与其它模板引擎相比,Dust不是无逻辑的,只是有较少的逻辑。
*不能在Dust模板中编写任意Javascript。但是,您仍然有基本的逻辑运算符,如比较,小于/大于,存在/不存在。这在模板可读性和数据控制之间达到平衡。
* Dust鼓励将逻辑移动到数据模型。可以在模型中创建函数,然后通过模板调用,可以完全控制模板如何呈现,而不会使逻辑混乱。
*异步模板加载,渲染和流式传输。故不必预加载模板。
*可组合模板,支持部分包含和动态模板块,将模板拼接在一起,实现手动构建布局。
* HTML安全,格式无关。Dust通过安全地转义数据,防止跨站点脚本攻击。
*高性能。在性能和功能之间取得平衡。虽然它没有Mustache那么快,但它的异步性意味着可以更快地渲染大模板。
* Dust工作在JavaScript。
Underscore.js
官网:< http://underscorejs.org/>
Underscore是一个JavaScript库,提供了一系列有用的函数式编程帮助程序,而不扩展任何内置对象。
Underscore提供了超过100个函数,支持map、filter、invoke等特性,以及函数绑定、JavaScript模板、创建快速索引、深度等价测试等。
doT
官网:< http://olado.github.io/doT/>
doT并非最易于使用的模板引擎,但它满足以下需求:
* 如果模板引擎在客户端和服务器端都需要使用
* 如果模板需要庞大的逻辑,而且还想让应用程序跑得很快
* 如果需要预编译的模板
Jade
官网:< http://jade-lang.com/>
使用这个模板引擎,可以让代码写得更少,开发很轻松。但在Node.js环境使用比较费时,因为必须先把文件转换为HTML,再转换成Jade。
EJS
官网:< http://ejs.co/>
EJS是CanJS默认的模板语言,它提供了与Observes的实时绑定的使用。EJS非常易于使用,在模板中写入想要的HTML,以及一些表示动态行为的魔法标签即可。JES不支持block功能。
swig
Swig没有抽象的HTML语法,但可以用Swig填充Angular.js的语法,支持block功能。
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!!
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HTML与React可以通过JSX无缝整合,构建高效的用户界面。1)使用JSX嵌入HTML元素,2)利用虚拟DOM优化渲染性能,3)通过组件化管理和渲染HTML结构。这种整合方式不仅直观,还能提升应用性能。

React通过state和props高效渲染数据,并通过合成事件系统处理用户事件。1)使用useState管理状态,如计数器示例。2)事件处理通过在JSX中添加函数实现,如按钮点击。3)渲染列表需使用key属性,如TodoList组件。4)表单处理需使用useState和e.preventDefault(),如Form组件。

React通过HTTP请求与服务器交互,实现数据的获取、发送、更新和删除。1)用户操作触发事件,2)发起HTTP请求,3)处理服务器响应,4)更新组件状态并重新渲染。

React是一种用于构建用户界面的JavaScript库,通过组件化开发和虚拟DOM提高效率。1.组件与JSX:使用JSX语法定义组件,增强代码直观性和质量。2.虚拟DOM与渲染:通过虚拟DOM和diff算法优化渲染性能。3.状态管理与Hooks:Hooks如useState和useEffect简化状态管理和副作用处理。4.使用示例:从基本表单到高级的全局状态管理,使用ContextAPI。5.常见错误与调试:避免状态管理不当和组件更新问题,使用ReactDevTools调试。6.性能优化与最佳

reactisafrontendlibrary,focusedonBuildingUserInterfaces.itmanagesuistateandupdatesefficefited fichifited firstualdom,以及EnternactSwithBackendServensEvesviaApisforDataHandling,butdoesnotprocessorsorstoredordordoredaiteffers。

React可以嵌入到HTML中来增强或完全重写传统的HTML页面。1)使用React的基本步骤包括在HTML中添加一个根div,并通过ReactDOM.render()渲染React组件。2)更高级的应用包括使用useState管理状态和实现复杂的UI交互,如计数器和待办事项列表。3)优化和最佳实践包括代码分割、惰性加载和使用React.memo和useMemo来提高性能。通过这些方法,开发者可以利用React的强大功能来构建动态和响应迅速的用户界面。

React是构建现代前端应用的JavaScript库。1.它采用组件化和虚拟DOM优化性能。2.组件使用JSX定义,状态和属性管理数据。3.Hooks简化生命周期管理。4.使用ContextAPI管理全局状态。5.常见错误需调试状态更新和生命周期。6.优化技巧包括Memoization、代码拆分和虚拟滚动。

React的未来将专注于组件化开发的极致、性能优化和与其他技术栈的深度集成。1)React将进一步简化组件的创建和管理,推动组件化开发的极致。2)性能优化将成为重点,特别是在大型应用中的表现。3)React将与GraphQL和TypeScript等技术深度集成,提升开发体验。


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