javascript的值类型有6种,分别为:1、String类型;2、Number类型;3、Boolean类型;4、Null类型;5、Undefined类型;6、Symbol类型,表示独一无二的值。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
在javascript中,值类型又称基本数据类型,分别有:
字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol;
提示:Symbol 是 ECMAScript6 中引入的一种新的数据类型,表示独一无二的值。
1、 String 类型
字符串(String)类型是一段以单引号''或双引号""包裹起来的文本,例如 '123'、"abc"。需要注意的是,单引号和双引号是定义字符串的不同方式,并不是字符串的一部分。
定义字符串时,如果字符串中包含引号,可以使用反斜杠\来转义字符串中的引号,或者选择与字符串中不同的引号来定义字符串,如下例所示:
var str = "Let's have a cup of coffee."; // 双引号中包含单引号 var str = 'He said "Hello" and left.'; // 单引号中包含双引号 var str = 'We\'ll never give up.'; // 使用反斜杠转义字符串中的单引号
2、 Number 类型
数值(Number)类型用来定义数值,JavaScript 中不区分整数和小数(浮点数),统一使用 Number 类型表示,如下例所示:
var num1 = 123; // 整数 var num2 = 3.14; // 浮点数
注意:Number 类型所能定义的数值并不是无限的,JavaScript 中的 Number 类型只能表示 -(253 - 1) 到 (253 -1) 之间的数值。
对于一些极大或者极小的数,也可以通过科学(指数)计数法来表示,如下例所示:
var y=123e5; // 123 乘以 10 的 5 次方,即 12300000 var z=123e-5; // 123 乘以 10 的 -5 次方,即 0.00123
另外,Number 类型中还有一些比较特殊的值,分别为 Infinity、-Infinity 和 NaN,其中
Infinity:用来表示正无穷大的数值,一般指大于 1.7976931348623157e+308 的数;
-Infinity:用来表示负无穷大的数值,一般指小于 5e-324 的数;
NaN:即非数值(Not a Number 的缩写),用来表示无效或未定义的数学运算结构,例如 0 除以 0。
提示:如果某次计算的结果超出了 JavaScript 中 Number 类型的取值范围,那么这个数就会自动转化为无穷大,正数为 Infinity,负数为 -Infinity。
3、 Boolean 类型
布尔(Boolean)类型只有两个值,true(真)或者 false(假),在做条件判断时使用的比较多,您除了可以直接使用 true 或 false 来定义布尔类型的变量外,还可以通过一些表达式来得到布尔类型的值,例如:
var a = true; // 定义一个布尔值 true var b = false; // 定义一个布尔值 false var c = 2 > 1; // 表达式 2 > 1 成立,其结果为“真(true)”,所以 c 的值为布尔类型的 true var d = 2 < 1; // 表达式 2 < 1 不成立,其结果为“假(false)”,所以 c 的值为布尔类型的 false
4、 Null 类型
Null 是一个只有一个值的特殊数据类型,表示一个“空”值,即不存在任何值,什么都没有,用来定义空对象指针。
使用 typeof 操作符来查看 Null 的类型,会发现 Null 的类型为 Object,说明 Null 其实使用属于 Object(对象)的一个特殊值。因此通过将变量赋值为 Null 我们可以创建一个空的对象。
5、 Undefined 类型
Undefined 也是一个只有一个值的特殊数据类型,表示未定义。当我们声明一个变量但未给变量赋值时,这个变量的默认值就是 Undefined。例如:
var num; console.log(num); // 输出 undefined
在使用 typeof 操作符查看未赋值的变量类型时,会发现它们的类型也是 undefined。对于未声明的变量,使用 typeof 操作符查看其类型会发现,未声明的变量也是 undefined,示例代码如下:
var message; console.log(typeof message); // 输出 undefined console.log(typeof name); // 输出 undefined
6、 Symbol 类型
Symbol 是 ECMAScript6 中引入的一种新的数据类型,表示独一无二的值,Symbol 类型的值需要使用 Symbol() 函数来生成,如下例所示:
var str = "123"; var sym1 = Symbol(str); var sym2 = Symbol(str); console.log(sym1); // 输出 Symbol(123) console.log(sym2); // 输出 Symbol(123) console.log(sym1 == sym2); // 输出 false :虽然 sym1 与 sym2 看起来是相同的,但实际上它们并不一样,根据 Symbol 类型的特点,sym1 和 sym2 都是独一无二的
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classSelectorSareVersAtileAndReusable,whileIdSelectorSareEctorSareEniqueAndspecific.1)useclassSelectors(表示)

IDSareuniqueIdentifiersForsingLelements,而LileclassesstyLemultiplelements.1)useidsforuniquelementsand andjavascripthooks.2)useclassesforporporporblesable,flexiblestylestylestylinglingactossmultiplelements。

使用仅类选择器可以提高代码的重用性和可维护性,但需要管理类名和优先级。1.提高重用性和灵活性,2.组合多个类创建复杂样式,3.可能导致冗长类名和优先级问题,4.性能影响微小,5.遵循最佳实践如简洁命名和使用约定。

ID和class选择器在CSS中分别用于唯一和多元素的样式设置。1.ID选择器(#)适用于单一元素,如特定导航菜单。2.Class选择器(.)用于多元素,如统一按钮样式。应谨慎使用ID,避免过度特异性,并优先使用class以提高样式复用性和灵活性。

HTML5的关键目标和优势包括:1)增强网页语义结构,2)改进多媒体支持,3)促进跨平台兼容性。这些目标带来更好的可访问性、更丰富的用户体验和更高效的开发流程。

1)idSelectorSelectThanclassSelectorSincss.ss.s.1)idSelectorseectorSeahAshTableLookupForderectAccess,makeThemfaster.2)classSelectorSreectorSreecrequiresearchingThroughMultiplelements,wathisslower,wathisslower,watherslower,尤其是onlargerpages.3)theperformancedifferencencedIfferencencedIfferencencedBecomeSmesmeSmoren

UseClassesforStylingElementsthatAppearMultipletimesOrneedTobeilyReused,andUseIdSforuniquelements,尤其是Forjavascripthooksorurlfragments.ClassesofferflexibleflexibilityandReusibility andReusibility andReusibility forStylingGroupsibilitygroupsofsofsimarilIritems,以及IidsprovideSprovideSprovideSrovIdeSrecisionFortarArgetArgetArgetArgetingSp

html5introducestimantimprovementsforwebdevelopment.1)semanticelemelementsenhancestructuarcurosureandseo.2)nativemultimediasupporteliminatestheneedforpluginslikeflash.3)newforpluginslikeflash.3)newformcontrolsemexperiexperiexperiexperiexperieNeanDvalobles.4)


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