本文由go语言教程栏目给大家介绍Go 中 Int 的最大数值 ,希望对需要的朋友有所帮助!
总结:
import "math/bits"const ( MaxUint uint = (1 <p><strong>背景:</strong></p><p>我想你知道,<code>uint</code>类型的大小与<code>uint32</code>或<code>uint64</code>相同,具体取决于您所在的平台。通常,只有在没有接近最大值风险的情况下,才会使用无尺寸的版本,因为没有尺寸规格的版本可以使用“本机”类型,这取决于平台,并且它往往更快。</p><p>请注意,更 “快” 是因为使用非本机类型需要处理器执行额外的数学计算和边界检查,以便模拟更大或更小的整数。因此,处理器(或编译器的优化代码)性能会比添加边界检查的代码要好。</p><p>话虽如此,在某些情况下,了解您正在使用的内容仍然很有用。</p><p>“math/bits“ 包中含有以字节为单位的<code>uint</code>大小(译者注:UintSize )。要确定最大值,将 <code>1</code> 左移许多位,再减去 1。即:<code>(1 </code></p><p>请注意,在计算 <code>uint</code> 的最大值时,您通常需要将其显式放入一个 <code>uint</code>(或更大的类型)类型变量中,否则编译器可能会失败,因为它会默认尝试将该计算分配给一个有符号<code>int</code>(很明显,它不适合),所以:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">const MaxUint uint = (1 <p>这是您问题的直接答案,但您可能对一些相关的计算感兴趣。</p><p>根据 spec,<code>uint</code> 和 <code>int</code> 的大小始终相同。</p><blockquote> <p><strong><code>uint</code></strong> 32 位或 64 位</p> <p><strong><code>int</code></strong> 与 <code>uint</code> 大小相同</p> </blockquote><p>因此,我们也可以使用这个常量来确定 <code>int</code> 的最大值,方法是采用相同的答案并除以 <code>2</code>,然后减去 <code>1</code>。 即:<code>(1 </code></p><p>以及 <code>int</code> 的最小值,通过将 <code>1</code> 移位那么多位并将结果除以 <code>-2</code>。 即:<code>(1 </code></p><p>总之:</p><p>** MaxUint: ** <code>(1 </code></p><p>** MaxInt: ** <code>(1 </code></p><p>** MinInt: ** <code>(1 </code></p><p>完整示例(应与下图相同):</p><pre class="brush:php;toolbar:false">package mainimport ( "fmt" "math" "math/bits" "runtime" "strconv")func main() { var mi32 int64 = math.MinInt32 var mi64 int64 = math.MinInt64 var i32 uint64 = math.MaxInt32 var ui32 uint64 = math.MaxUint32 var i64 uint64 = math.MaxInt64 var ui64 uint64 = math.MaxUint64 var ui uint64 = (1 <p>输出:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">MinInt32: -2147483648 MaxInt32: 2147483647MaxUint32: 4294967295 MinInt64: -9223372036854775808 MaxInt64: 9223372036854775807MaxUint64: 18446744073709551615 MaxUint: 18446744073709551615 MinInt: -9223372036854775808 MaxInt: 9223372036854775807MaxUint: 18446744073709551615MinInt: -9223372036854775808MaxInt: 9223372036854775807系统架构: gc amd64 darwin Int 大小: 64
原文地址:https://stackoverflow.com/questions/6878...
译文地址:https://learnku.com/go/t/62359
以上是一文解析Go中Int的最大数值的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Tousethe"encoding/binary"packageinGoforencodinganddecodingbinarydata,followthesesteps:1)Importthepackageandcreateabuffer.2)Usebinary.Writetoencodedataintothebuffer,specifyingtheendianness.3)Usebinary.Readtodecodedatafromthebuffer,againspeci

encoding/binary包提供了统一的方式来处理二进制数据。1)使用binary.Write和binary.Read函数可以编码和解码整数、浮点数等多种数据类型。2)可以通过实现binary.ByteOrder接口来处理自定义类型。3)需要注意字节序选择、数据对齐和错误处理,以确保数据的正确性和高效性。

Go的strings包不适用于所有用例。它适用于大多数常见的字符串操作,但对于复杂的NLP任务、正则表达式匹配和特定格式解析,可能需要第三方库。

Go语言中的strings包在处理大量字符串操作时存在性能和内存使用上的限制。1)性能问题:如strings.Replace和strings.ReplaceAll在处理大规模字符串替换时效率较低。2)内存使用:由于字符串不可变,每次操作会生成新对象,导致内存消耗增加。3)Unicode处理:在处理复杂Unicode规则时不够灵活,可能需要借助其他包或库。

掌握Go语言中的strings包可以提高文本处理能力和开发效率。1)使用Contains函数检查子字符串,2)用Index函数查找子字符串位置,3)Join函数高效拼接字符串切片,4)Replace函数替换子字符串。注意避免常见错误,如未检查空字符串和大字符串操作性能问题。

你应该关心Go语言中的strings包,因为它能简化字符串操作,使代码更清晰高效。1)使用strings.Join高效拼接字符串;2)用strings.Fields按空白符分割字符串;3)通过strings.Index和strings.LastIndex查找子串位置;4)用strings.ReplaceAll进行字符串替换;5)利用strings.Builder进行高效字符串拼接;6)始终验证输入以避免意外结果。

thestringspackageingoisesential forefficientstringManipulation.1)itoffersSimpleyetpoperfulfunctionsFortaskSlikeCheckingSslingSubstringsStringStringsStringsandStringsN.2)ithandhishiCodeDewell,withFunctionsLikestrings.fieldsfieldsfieldsfordsforeflikester.fieldsfordsforwhitespace-fieldsforwhitespace-separatedvalues.3)3)


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