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小程序中怎么对网络请求进行二次封装

青灯夜游
青灯夜游转载
2021-11-02 11:16:142982浏览

本篇文章给大家介绍一下微信小程序开发中的网络请求封装,聊聊二次封装的原因,具体的封装实现,希望对大家有所帮助!

小程序中怎么对网络请求进行二次封装

1、背景

在做微信小程序开发的时候难免会涉及到网络请求操作,小程序提供的原生网络请求的api如下所示:

wx.request({
  url: 'https://test.com/******', //仅为示例,并非真实的接口地址
  data: {
    x: '',
    y: ''
  },
  header: {
    'content-type': 'application/json' // 默认值
  },
  success (res) {
    console.log(res.data)
  }
})

其中:

  • url: 为请求的后台接口地址;

  • data: 为请求接口需要携带的参数;

  • header:设置请求的 header,content-type 默认为 application/json,

  •  success: 为请求成功后的回调,res包含请求成功后返回的数据。

更多关于 wx.request的用法可以查看官方介绍。

RequestTask | 微信开放文档

那既然官方已经提供有api,为什么还需要进行二次封装呢?

2、二次封装的原因

第一点、避免重复代码

避免重复代码主要体现在以下几点:

1) 我们公司调用后台接口,除了登录接口外,其它的接口请求都需要在请求头中加入token,如果不做封装的情况下,每次调用网络请求都需要传token,很麻烦。

2)在网络请求的时候往往需要给个加载框,提示用户正在加载.... 如下图所示:

1.png

如果不做封装,在每个网络请求的地方如果需要弹出加载框,都需要重复写这一段代码:

请求开始的时候,显示加载框。

2.png

 请求结束的时候,隐藏加载框:

3.png

第二点、避免回调地狱

一个页面如果有多个网络请求,并且请求有一定的顺序,wx.request 是异步操作,那么最直接的结果就如下所示代码:

onLoad: function () {
    wx.request({
      url: 'https://test.com/api/test01',
      success:res=>{
        wx.request({
          url: 'https://test.com/api/test02',
          success: res=>{
            wx.request({
              url: 'https://test.com/api/test03',
              success: res=>{
                testDataList: res.content
              }
            })
          }
        })
      }
    })
  },

是不是很像俄罗斯套娃。

为了避免这种写法,当然进行封装了,在这个地方采用了Promise。

关于Prolise的介绍可以到廖雪峰的官方网站去查看,有详细的介绍。

https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1022910821149312/1023024413276544

3、具体的封装实现

工程结构:

4.png

 在utils文件夹下新建了两个文件。

1) httpUtils.js

网络请求的封装,具体代码如下:

const ui = require('./ui');
const BASE_URL = 'https://www.wanandroid.com'


/**
 * 网络请求request
 * obj.data 请求接口需要传递的数据
 * obj.showLoading 控制是否显示加载Loading 默认为false不显示
 * obj.contentType 默认为 application/json
 * obj.method 请求的方法  默认为GET
 * obj.url 请求的接口路径 
 * obj.message 加载数据提示语
 */
function request(obj) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
      if(obj.showLoading){
        ui.showLoading(obj.message? obj.message : '加载中...');
      }
      var data = {};
      if(obj.data) {
        data = obj.data;
      }
      var contentType = 'application/json';
      if(obj.contentType){
        contentType = obj.contentType;
      } 
  
      var method = 'GET';
      if(obj.method){
        method = obj.method;
      }
  
      wx.request({
        url: BASE_URL + obj.url,
        data: data,
        method: method,
        //添加请求头
        header: {
          'Content-Type': contentType ,
          'token': wx.getStorageSync('token') //获取保存的token
        },
        //请求成功
        success: function(res) {
          console.log('===============================================================================================')
          console.log('==    接口地址:' + obj.url);
          console.log('==    接口参数:' + JSON.stringify(data));
          console.log('==    请求类型:' + method);
          console.log("==    接口状态:" + res.statusCode);
          console.log("==    接口数据:" + JSON.stringify(res.data));
          console.log('===============================================================================================')
          if (res.statusCode == 200) {
            resolve(res);
          } else if (res.statusCode == 401) {//授权失效
            reject("登录已过期");
            jumpToLogin();//跳转到登录页
          } else {
            //请求失败
            reject("请求失败:" + res.statusCode)
          }
        },
        fail: function(err) {
          //服务器连接异常
          console.log('===============================================================================================')
          console.log('==    接口地址:' + url)
          console.log('==    接口参数:' + JSON.stringify(data))
          console.log('==    请求类型:' + method)
          console.log("==    服务器连接异常")
          console.log('===============================================================================================')
          reject("服务器连接异常,请检查网络再试");
        },
        complete: function() {
          ui.hideLoading();
        }
      })
    });
  }
  

  //跳转到登录页
  function jumpToLogin(){
    wx.reLaunch({
      url: '/pages/login/login',
    })
  }
  
  module.exports = {
    request,
  }

代码中有详细的注释,在这里就不多做解释了。

2) ui.js

主要是对wx UI操作的一些简单封装,代码如下:

export const showToast = function(content,duration) {
    if(!duration) duration = 2000
    wx.showToast({
        title: content,
        icon: 'none',
        duration: duration,
    })
  }
  
  var isShowLoading = false
  export const showLoading = function(title) {
    if(isShowLoading) return
    wx.showLoading({
        title: title?title:'',
        mask:true,
        success:()=>{
            isShowLoading = true
        }
    })
  }
  
  export const hideLoading = function() {
    if(!isShowLoading) return
    isShowLoading = false
    wx.hideLoading()
  }

3) 具体调用

在index.js 进行了网络请求,具体代码如下:

// index.js
const httpUtils = require('../../utils/httpUtils')
const ui = require('../../utils/ui')

Page({
  data: {
    str:null,
  },

  onLoad() {
  },

  //获取接口数据
  getNetInfo(){
    let obj = {
      method: "POST",
      showLoading: true,
      url:`/user/register?username=pppooo11&password=pppooo&repassword=pppooo`,
      message:"正在注册..."
    }
    httpUtils.request(obj).then(res=>{
      this.setData({
        str:JSON.stringify(res)
      })
      ui.showToast(res.data.errorMsg)
    }).catch(err=>{
      console.log('ERROR')
    });
  }
})

好了,到这里也就结束了,如果上面的内容对你有所帮助不要忘记点个赞哟。

代码已经上传到了github上面,感兴趣的可以点击下载。

https://github.com/YMAndroid/NetWorkDemo

更多编程相关知识,请访问:编程入门!!

以上是小程序中怎么对网络请求进行二次封装的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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