方法:1、利用ActiveX控件,语法“var f=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");f.GetFile(filePath).size”;2、利用img的fileSize属性。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
javascript获取文件大小
方法一,利用ActiveX控件实现:
<script type="text/javascript"> function getFileSize(filePath) { var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); alert("文件大小为:"+fso.GetFile(filePath).size); } </script> <body> <INPUT TYPE="file" NAME="file" SIZE="30" onchange="getFileSize(this.value);"> </body>
这个方法在IE可以用,不足之处会有安全提示,把文件名改为.hta则会屏蔽掉安全提示。
方法二,利用img的fileSize:
<script language=javascript> var ImgObj=new Image(); //建立一个图像对象 var AllImgExt=".jpg|.jpeg|.gif|.bmp|.png|"//全部图片格式类型 var FileObj,ImgFileSize,ImgWidth,ImgHeight,FileExt,ErrMsg,FileMsg,HasCheked,IsImg//全局变量 图片相关属性 //以下为限制变量 var AllowExt=".jpg|.gif|.doc|.txt|" //允许上传的文件类型 ?为无限制 每个扩展名后边要加一个"|" 小写字母表示 //var AllowExt=0 var AllowImgFileSize=70; //允许上传图片文件的大小 0为无限制 单位:KB var AllowImgWidth=500; //允许上传的图片的宽度 ?为无限制 单位:px(像素) var AllowImgHeight=500; //允许上传的图片的高度 ?为无限制 单位:px(像素) HasChecked=false; function CheckProperty(obj) //检测图像属性 { FileObj=obj; if(ErrMsg!="") //检测是否为正确的图像文件 返回出错信息并重置 { ShowMsg(ErrMsg,false); return false; //返回 } if(ImgObj.readyState!="complete") //如果图像是未加载完成进行循环检测 { setTimeout("CheckProperty(FileObj)",500); return false; } ImgFileSize=Math.round(ImgObj.fileSize/1024*100)/100;//取得图片文件的大小 ImgWidth=ImgObj.width //取得图片的宽度 ImgHeight=ImgObj.height; //取得图片的高度 FileMsg="\n图片大小:"+ImgWidth+"*"+ImgHeight+"px"; FileMsg=FileMsg+"\n图片文件大小:"+ImgFileSize+"Kb"; FileMsg=FileMsg+"\n图片文件扩展名:"+FileExt; if(AllowImgWidth!=0&&AllowImgWidth<ImgWidth) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片宽度超过限制。请上传宽度小于"+AllowImgWidth+"px的文件,当前图片宽度为"+ImgWidth+"px"; if(AllowImgHeight!=0&&AllowImgHeight<ImgHeight) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片高度超过限制。请上传高度小于"+AllowImgHeight+"px的文件,当前图片高度为"+ImgHeight+"px"; if(AllowImgFileSize!=0&&AllowImgFileSize<ImgFileSize) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片文件大小超过限制。请上传小于"+AllowImgFileSize+"KB的文件,当前文件大小为"+ImgFileSize+"KB"; if(ErrMsg!="") ShowMsg(ErrMsg,false); else ShowMsg(FileMsg,true); } ImgObj.onerror=function(){ErrMsg='\n图片格式不正确或者图片已损坏!'} function ShowMsg(msg,tf) //显示提示信息 tf=true 显示文件信息 tf=false 显示错误信息 msg-信息内容 { msg=msg.replace("\n","<li>"); msg=msg.replace(/\n/gi,"<li>"); if(!tf) { document.all.UploadButton.disabled=true; FileObj.outerHTML=FileObj.outerHTML; MsgList.innerHTML=msg; HasChecked=false; } else { document.all.UploadButton.disabled=false; if(IsImg) PreviewImg.innerHTML="<img src='"+ImgObj.src+"' width='60' height='60'>" else PreviewImg.innerHTML="非图片文件"; MsgList.innerHTML=msg; HasChecked=true; } } function CheckExt(obj) { ErrMsg=""; FileMsg=""; FileObj=obj; IsImg=false; HasChecked=false; PreviewImg.innerHTML="预览区"; if(obj.value=="")return false; MsgList.innerHTML="文件信息处理中..."; document.all.UploadButton.disabled=true; FileExt=obj.value.substr(obj.value.lastIndexOf(".")).toLowerCase(); if(AllowExt!=0&&AllowExt.indexOf(FileExt+"|")==-1) //判断文件类型是否允许上传 { ErrMsg="\n该文件类型不允许上传。请上传 "+AllowExt+" 类型的文件,当前文件类型为"+FileExt; ShowMsg(ErrMsg,false); return false; } if(AllImgExt.indexOf(FileExt+"|")!=-1) //如果图片文件,则进行图片信息处理 { IsImg=true; ImgObj.src=obj.value; CheckProperty(obj); return false; } else { FileMsg="\n文件扩展名:"+FileExt; ShowMsg(FileMsg,true); } } function SwitchUpType(tf) { if(tf) str='<input type="file" name="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px;">' else str='<input type="text" name="file1" onblur="CheckExt(this)" style="width:180px;">' document.all.file1.outerHTML=str; document.all.UploadButton.disabled=true; MsgList.innerHTML=""; } </script> <form enctype="multipart/form-data" method="POST" onsubmit="return HasChecked;"> <fieldset style="width: 372; height: 60;padding:2px;"> <legend><font color="#FF0000">图片来源</font></legend> <input type="radio" name="radio1" checked onclick="SwitchUpType(true);">本地<input type="radio" name="radio1" onclick="SwitchUpType(false);">远程:<input type="file" name="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px;"> <input type="submit" id="UploadButton" value="开始上传" disabled> <div style="border:1 solid #808080;background:#E0E0E0;width100%;height:20px;color:#606060;padding:5px;"> <table border="0"><tr><td width="60" id="PreviewImg">预览区</td><td id="MsgList" valign="top"></td></tr></table> </div> </fieldset> </form>
在IE,FireFox,chrome都可以用,不过只判断图片文件的大小。
【推荐学习:javascript高级教程】
以上是javascript如何获取文件大小的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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