本篇文章带大家了解一下Angular中的组件通信,介绍一下父组件向子组件通信、子组件向父组件通信的方法,希望对大家有所帮助!
组件通信
组件是一个完整独立的,因此彼此之间的数据不会共享,想在组件之间共享数据,就要实现组件间的通信。【相关教程推荐:《angular教程》】
组件间通信
父组件向子组件通信
子组件向父组件通信
ng6为了实现组件间通信,提供了吞吐器:Input,Output
父组件向子组件通信
ng6基于ts实现,因此通信的数据要定义类型(了解内部的结构,分配内存空间)
父组件向子组件通信,子组件是接收方,因此要使用Input吞吐器
实现父组件向子组件通信分成6步
第一步 父组件模板中,为子组件传递数据,如果数据是动态可变的,可以使用[]语法糖
第二步 定义数据模型类(如果数据非常简单,可以省略该步)
定义模型类也可以使用ng指令
ng class 类名
模型类的命名规范:我们可以定义成.model.ts文件。也可以将文件直接放在models目录下,并定义成.ts文件
第三步 子组件中,引入模型类
第四步 子组件中,引入吞吐器Input
第五步 通过吞吐器,接收数据,有两种方式
第一种 通过Input吞吐器注解类的方式,接收数据
@Input() 数据名称: 模型类;
第二种 还可以通过组件的注解元信息inputs接收
注解类中:inputs: [属性数据]
组件中:属性数据: 模型类;
第六步 使用数据,由于数据被添加给组件自身了,因此不论是在组件中,还是在模板中都可以使用
举例:
// 4 引入吞吐器 import { Component, OnInit, Input } from '@angular/core'; // 3 引入模型类 import { Data } from '../../models/data'; @Component({ selector: 'app-inputs', templateUrl: './inputs.component.html', styleUrls: ['./inputs.component.css'], // 5 通过元信息接收 inputs: ['color', 'data'] }) export class InputsComponent implements OnInit { // 5 接收数据 // @Input() data: Data; // @Input() color: string; // 声明类型 data: Data; color: string; constructor() { // 6 组件中使用 console.log(this) } ngOnInit() { } }
子组件向父组件通信
子组件向父组件通信是基于自定义事件实现的。对于子组件来说,是发布方,因此要使用Ouput吞吐器
实现子组件向父组件通信分成六步
第一步 在父组件模板中,模拟DOM事件,为子组件元素绑定父组件的方法,使用()语法糖
例如 (demo)="dealDemo($event)"
为了传递数据,要添加$event
第二步 在子组件中,引入吞吐器 Output
第三步 在子组件中,引入EventEmitter事件模块
第四步 为子组件创建事件对象,有两种方式
第一种 通过Output吞吐器注册
@Output() 属性名称 = new EventEmitter()
第二种 还可以通过注解的元信息outputs接收
在注解中,注册属性 outputs: [属性名称]
组件中,创建事件对象 属性名称 = new EventEmitter()
第五步 子组件中,通过事件对象的emit方法发布消息,参数就是传递的数据
第六步 在父组件中,通过父组件方法,接收子组件传递的数据
import { Component, OnInit, Output, EventEmitter } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-outputs', templateUrl: './outputs.component.html', styleUrls: ['./outputs.component.css'], // 元信息注册事件对象 outputs: ['sendMessage'] }) export class OutputsComponent implements OnInit { // 4 注册事件对象 // @Output() sendMessage = new EventEmitter(); // 实例化 sendMessage = new EventEmitter(); constructor() { } ngOnInit() { } // 事件回调函数 demo() { // console.log(111, this) // 5 点击按钮的时候,向父组件发布消息 this.sendMessage.emit({ msg: 'hello菜鸟', color: 'red' }) } }
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以上是浅谈Angular父子组件间怎么进行通信的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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