本篇讲的是JavaScript的变量基础,先讲一下变量的基础概念和标量的数据类型,希望对大家有所帮助,一起加油!
变量
1.1 变量的概念:
变量是指程序中一个已经命名的储存单位,它的主要作用就是为数据操作提供存放信息的容器。变量可以看作是一个容纳数据的容器。
1.2 变量的声明与赋值
在JavaScript中,使用变量前需要先对其进行声明,声明变量是使用系统关键字var来进行的。在声明变量时也可以使用赋值号“=
”对变量进行赋值,语法格式如下:
var 变量名 = 变量值
举例:
var name ; //声明一个变量 var name,city,like ; //声明多个变量,多个变量之间用英文状态下的逗号分开 var name = "阿泽"; //声明一个变量并且赋值
1.3 变量的命名规则
变量不能以数字开头,可以以字母或下划线开头。
JavaScript的变量名要区分大小写。
不能使用JavaScript中的关键字作为变量名。
2.变量的数据类型
变量的类型关键在于值的类型
2.1数值型
数值型的变量是可以进行数学运算的,它包括:整型、浮点型和NaN
例:
var a = 10; var y = 0.1; var x = 100;
其中较为特殊的是:NaN(not a number)不是一个数字。当将其它数据类型,转成数值型,转不过去,但程序又不能报错,这时将返回一个NaN的值。如下情况:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>php.cn</title> <script> var length = "500m"; length = length*5; document.write(length); </script> </head> <body> </body> </html>
现在我们想让一个东西的长度变成原来的5倍,一个字符串,是不能转换成有意义的数值的,只能转换成NaN
一个含纯数字的字符串,可以转成有意义的数值,可以修改length为纯数字的字符串,输出查看结果。
2.2字符型
单引号或者双引号引起来的一个字符串。
需要注意的是:单引号和双引号之间可以相互嵌套;单引号内只能嵌套双引号,双引号内只能嵌套单引号。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> var name = "阿泽"; var str = "我的名字是'" +name+"'" document.write(str) </script> </head> <body> </body> </html>
其中加号是字符串连接符,如果想在双引号内,再嵌套双引号,里面的双引号,一定要进行转义(\”)。JS中的转义字符是反斜杠(\)
。
常用的转义字符有:\’
、\”
、\\
、\r
、\n
等。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> var name = "阿泽"; var str = "我的名字叫做\"" +name+"\"" document.write(str) </script> </head> <body> </body> </html
2.3 布尔型
布尔型又称逻辑型。只有两个值:true(真)、false(假)。也就是两个状态,比如:灯的开关、性别等。
var a = true; var b = false
布尔型常用if条件判断语句中,例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> var a = 10; var b = 110; if(x>y){ document.write(a+"比"+b+"大"); }else{ document.write(b+"比"+a+"大"); } </script> </head> <body> </body> </html>
2.4 未定义型
未定义型的值只有一个undefined
。
一个变量定义,未被赋值时,会返回为未定义型;一个对象,属性不存在时,也会返回为未定义型;
例:未赋值
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> var x; document.write(x); </script> </head> <body> </body> </html>
2.5 空型
空型只有一个值:null
。
当一个对象不存在时,将返回空型;如果你想清除一个变量的值的话,可以给赋一个null的值。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> var x = null; var a = 100; var a = null ; document.write(x); document.write(a); </script> </head> <body> </body> </html>
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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