本篇文章给大家介绍一下配置环境让Node项目支持可扩展的方法,希望对大家有所帮助!
因Node项目开发的较少没涉及到环境变量切换,但是经常做前端项目开发总是会遇到,比如在Vue的项目可以配置.env.xxx.xxx并要求环境变量的配置要以VUE_APP_
开头,Why?,我们就一起来探索一下Vue项目的环境变量是怎么加载并解析的,我们再移植到Node项目中。【推荐学习:《nodejs 教程》】
探索Vue中环境配置的加载:
先来看看Vue CLI关于模式和环境变量的说明,我们看到有这么一段话:想要了解解析环境文件规则的细节,请参考 dotenv。我们也使用 dotenv-expand 来实现变量扩展 (Vue CLI 3.5 支持)。我们先用Vue Cli来创建一个Vue项目。
探索第一步:
在package.json
中通过执行scripts
的命令都使用到了@vue/cli-service
包
探索第二步:
@vue/cli-service
包确实安装了官网提示的两个依赖包,并在bin
目录下的vue-cli-service.js
文件中找到了关键类Service
。
探索第三步:
在
Service
中我们找到了加载环境配置的关键函数,其中的两个path
分别指:.env.mode
和.env.mode.local
,也就是我们的环境变量文件可以支持带.local
也可以不带。思考
load
两次的作用?
探索第三步:
指定的前缀是怎么回事?我们在
util
目录下找到了答案:resolveClientEnv.js
,最终是由DefinePlugin
插件加载到了全局的配置中。思考
BASE_URL
的设置?
为携带webpack的Node项目中增加环境配置
准备webpack.config.js
新增env-helper.js,我们一起来实现一下:
必备依赖装一下
npm install dotenv --save npm install dotenv-expand --save
解析环境变量文件
/** * 解析环境变量文件 * @param {*} mode */ const loadEnv = (mode) => { const basePath = path.resolve(__dirname, `.env${mode ? `.${mode}` : ``}`); const localPath = `${basePath}.local`; const load = (envPath) => { try { const env = dotenv.config({ path: envPath, debug: process.env.DEBUG }); dotenvExpand(env); } catch (err) { if (err.toString().indexOf("ENOENT") < 0) { console.error(err); } } }; load(localPath); load(basePath); };
符合前缀的环境变量对象
将符合正则条件的和特殊的进行整合后返回,通过注入到
DefinePlugin
插件中。
/** * 获取符合前缀规则的环境变量对象 */ const prefixRE = /^XXTX_APP_/; const resolveClientEnv = () => { const env = {}; Object.keys(process.env).forEach((key) => { if (prefixRE.test(key) || key === "NODE_ENV") { env[key] = process.env[key]; } }); return env; };
升级webpack.config.js来演示环境变量读取
增加演示插件和NODE_ENV配置
const webpack = require("webpack"); const { loadEnv, resolveClientEnv } = require("./env-helper"); // 解析环境配置文件 // 通过cross-env 再scripts中配置NODE_ENV=development loadEnv(process.env.NODE_ENV); // 获取符合规则的环境配置对象 const env = resolveClientEnv(); const HelloWorldPlugin = require("./hello-world"); module.exports = { mode: "development", plugins: [ new webpack.DefinePlugin(env), new HelloWorldPlugin({ options: true }), ], };
在我们的webpack插件中使用环境变量
class HelloWorldPlugin { apply(compiler) { compiler.hooks.done.tap("HelloWorldPlugin", () => { console.log("Hello World!"); console.log("[ XXTX_APP_NAME ] >", process.env.XXTX_APP_NAME); console.log("[ XXTX_APP_BASE_URL ] >", process.env.XXTX_APP_BASE_URL); }); } } module.exports = HelloWorldPlugin;
查看输出结果
结尾说明:
我们可以将
env-helper.js
移植到其他的Node
项目中只是挂载配置的方式更改即可。此次的代码全靠CV大法,你学到了吗?
更多编程相关知识,请访问:编程教学!!
以上是Node项目如何配置环境,让其支持可扩展?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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