搜索
首页微信小程序小程序开发手把手教你使用小程序创建画布时钟(实例)

本篇文章手把手带大家使用微信小程序创建一个画布时钟,希望对大家有所帮助!

手把手教你使用小程序创建画布时钟(实例)

今天做的是一个微信小程序画布时钟,也就是传统的数字时钟。【相关学习推荐:小程序开发教程

1.png

直接上图,效果如图。

onLoad: function(){
		//将全局变量Index保存在that中,里面函数调用
		var that = this
		//获取系统信息
		wx.getSystemInfo({
			//获取系统信息成功,将系统窗口的宽高赋给页面的宽高
			success: function(res) {
				that.width = res.windowWidth
				that.height = res.windowHeight
			}
		})
	},

首先是要读取屏幕的宽高,这是为了以后计算出时钟的位置,让它能够摆在中心位置。

onReady: function(){
		//调用canvasApp函数
		this.canvasClock()
		//对canvasAPP函数循环调用
		this.interval = setInterval(this.canvasClock,1000)
	},

onReady生命周期函数,监听页面初次渲染完成。然后再加上定时器,没一秒执行一次this.canvasClock函数。

//重置画布函数
		function reSet(){
			context.height = context.height;//每次清除画布,然后变化后的时间补上
            context.translate(width/2, height/2);//设置坐标轴原点
            context.save();//保存中点坐标1
		}
		//绘制中心圆和外面大圆
		function circle(){
			//外面大圆
			context.setLineWidth(2);
            context.beginPath();
            context.arc(0, 0, width/2-30, 0, 2 * Math.PI,true);
            context.closePath();
            context.stroke();
            //中心圆
            context.beginPath();
            context.arc(0, 0, 8, 0, 2 * Math.PI, true);
            context.closePath();
            context.stroke();
		}
		//绘制字体
		function num(){
			// var R = width/2-60;//设置文字距离时钟中心点距离
			context.setFontSize(20)//设置字体样式
            context.textBaseline = "middle";//字体上下居中,绘制时间
            for(var i = 1; i < 13; i++) {
                //利用三角函数计算字体坐标表达式
                var x = R * Math.cos(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2);
                var y = R * Math.sin(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2);
                if(i==11||i==12){//调整数字11和12的位置
                    context.fillText(i, x-12, y+9);
                }else {
                    context.fillText(i, x-6, y+9);
                }
            }
		}
		//绘制小格
		function smallGrid(){
				context.setLineWidth(1);
                context.rotate(-Math.PI/2);//时间从3点开始,倒转90度
                for(var i = 0; i < 60; i++) {
                    context.beginPath();
                    context.rotate(Math.PI / 30);
                    context.moveTo(width/2-30, 0);
                    context.lineTo(width/2-40, 0);
                    context.stroke();
                }
         }
         //绘制大格
         function bigGrid(){
         	context.setLineWidth(5);
            for(var i = 0; i < 12; i++) {
                context.beginPath();
                context.rotate(Math.PI / 6);
                context.moveTo(width/2-30, 0);
                context.lineTo(width/2-45, 0);
                context.stroke();
            }
         }

上面这部分相对来说是固定的,也就是不会动的圆,刻度,数字等。不过因为每次画都需要清除一次画布,所以这一部分也需要再循环里面。

function move(){
            var t = new Date();//获取当前时间
            var h = t.getHours();//获取小时
            h = h>12?(h-12):h;//将24小时制转化为12小时制
            var m = t.getMinutes();//获取分针
            var s = t.getSeconds();//获取秒针
            context.save();//再次保存2
            context.setLineWidth(7);
            //旋转角度=30度*(h+m/60+s/3600)
            //分针旋转角度=6度*(m+s/60)
            //秒针旋转角度=6度*s
            context.beginPath();
            //绘制时针
            context.rotate((Math.PI/6)*(h+m/60+s/3600));
            context.moveTo(-20,0);
            context.lineTo(width/4.5-20,0);
            context.stroke();
            context.restore();//恢复到2,(最初未旋转状态)避免旋转叠加
            context.save();//3
            //画分针
            context.setLineWidth(5);
            context.beginPath();
            context.rotate((Math.PI/30)*(m+s/60));
            context.moveTo(-20,0);
            context.lineTo(width/3.5-20,0);
            context.stroke();
            context.restore();//恢复到3,(最初未旋转状态)避免旋转叠加
            context.save();
            //绘制秒针
            context.setLineWidth(2);
            context.beginPath();
            context.rotate((Math.PI/30)*s);
            context.moveTo(-20,0);
            context.lineTo(width/3-20,0);
            context.stroke();
        }

最后这一步是最难的,难点在于计算时针,分针,秒针之前的关系。不过这些都是数学公式,只要把角度都计算好了,剩下的东西就好办了。

原文地址:https://juejin.cn/post/7008355969600061447

作者:诗一样的代码

更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

以上是手把手教你使用小程序创建画布时钟(实例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文转载于:掘金--诗一样的代码。如有侵权,请联系admin@php.cn删除

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

Atom编辑器mac版下载

Atom编辑器mac版下载

最流行的的开源编辑器

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

mPDF

mPDF

mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),