本文由go语言教程栏目给大家介绍在什么情况下使用Go指针(Go Pointer),希望对需要的朋友有所帮助!
Go 代码中使用指针对于新手来说不太友好,尤其有时很难区分使用场景。
我认为使用指针时最大的误解之一就是觉得 Go 中指针和 C 语言中的指针非常像。然而,事情并非如此。指针在 Go 中不像它们在 C/C++ 中那样工作。
本文将一起探讨如何正确使用 Go 指针(Go Pointer)。
错误结论:使用指针性能更优?
普遍认为当使用指针时,应用将会运行的更快,因为这将避免一直进行值复制。在 Go 中我们有同样的想法也就不足为奇了。
然而,Go 中指针传递通常都比值传递慢。这是 Go 是具有垃圾回收机制语言的一个结果。当你向一个函数传递指针, Go 需要执行逃逸分析来确定变量是应该存储在堆中,还是栈中。 这已经增加了一些额外的开销,但除此之外变量可以存储在堆中。当你在堆中存储一个变量,你也就在 GC 执行时损失了时间。
Go 的一个便捷的功能是你可以通过执行命令 go build -gcflags="-m"
来检查逃逸分析做了什么。如果你这样做,Go 将告诉你一个变量是否逃到堆上:
./main.go:44:20: greet ... argument does not escape ./main.go:44:21: greeting escapes to heap ./main.go:44:21: name escapes to heap
如果一个变量没有逃逸到堆中,它就在栈中。栈是不需要垃圾回收器来清除变量的,它只做 push/pop
操作。
如果任何内容都进行值传递,那么将一直在栈中做相关处理,这不会带来垃圾回收方面的开销。(GC 将按默认设置运行。堆中内容越少使得 GC 需要做的事情也越少)。
现在你知道了吧,使用指针反而会降低性能,那么什么时候需要使用指针呢?
拷贝大的数据结构
指针是否一直表现的比值传递差呢?显然不是这样的。对大的数据结构进行处理时,指针将发挥作用。这样可能会使得垃圾回收的开销被拷贝大量数据的开销抵消掉。
当我提到这点时,总是被问到‘那个大数据应该多大’?
我觉得这里没有一个固定的数值,凡是与性能相关的,都应该对其进行基准测试。 Go 有内置的强大的基准测试工具,完全可以利用起来
可变性
唯一能修改函数参数的方式是传指针。默认对值的修改都是在副本上进行的。因此这些修改不能在调用它的函数中体现。
看下面的代码:
type person struct { name string }func main() { p := person{"Richard"} rename(p) fmt.Println(p) }func rename(p person) { p.name = "test" }
输出是 Richard
,因为对 person 的修改是在它的副本上进行的。如果要改变底层 person 对象的值,需要使用指针。
func main() { p := person{"Richard"} rename(&p) fmt.Println(p) }func rename(p *person) { p.name = "test" }
如上,输出 test
。可变性是指针在 Go 中使用的一种情景。这是否是好事,还需要讨论。
API 一致性
使用指针可以维持最新值。这可以保持 API 一致性,即使不是所有的方法都改变它的值。
因此,这个:
func (p *person) rename(s string) { p.name = s }func (p *person) printName() { fmt.Println(p.name) }
优于
func (p *person) rename(s string) { p.name = s }func (p person) printName() { fmt.Println(p.name) }
虽然为了一致性并不需要在 printName
中使用指针。但是这将使得 API 更简单,避免去记到底哪里需要引用。
表示缺失
一般值在使用时,具有默认零值。但有些情景需要知道某个事物是缺少或未填充值。例如一个结构体包含学生的考试分数,如果结构体是空且有分数 0 ,这表示这个学生考的不好,还是压根没有参加考试呢?
指针的默认零值是 nil
指针,表示没有设置值。也可以像下面这样实现这种要求:
type exam struct { score int present bool }
使用单独的 present
字段表示学生没有参加考试。
为什么我选择值?
这多少会有些主观意识在里面。不同的人对编程有不同的理解,所以不要求大家观念一致
我相信让 Go 中值尽量有默认值是有意义的。这也许不适用所有的场景,但在我开来这可以避免造成一个大的事故。使用值替代指针不会因空指针造成 Tony Hoare 的 “百万美元失误”。
默认零值是很有用的,可以避免大量的声明。
另一个好处是易变性造成的问题比它解决的问题多的得多。易变性给函数带来的副作用同时使得调试变得更加困难。 通过让函数返回修改之后的结构体,可以避免这种突变。
重写之前的例子
func main() { p := person{"richard"} p = rename(p) fmt.Println(p) }func rename(p person) person { p.name = "test" return p }
这也是 append
如何工作的,所以并不陌生。
x := []int{1,2} x = append(x, 3) x = append(x, 4)
鉴于指针的安全性,和值处理比指针处理更快,使用指针需要反复斟酌。
原文地址:https://medium.com/@meeusdylan/when-to-use-pointers-in-go-44c15fe04eac
译文地址:https://learnku.com/go/t/60923
以上是你知道在啥情况下使用Go指针吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

选择Golang的原因包括:1)高并发性能,2)静态类型系统,3)垃圾回收机制,4)丰富的标准库和生态系统,这些特性使其成为开发高效、可靠软件的理想选择。

Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。

Golang在编译时间和并发处理上表现更好,而C 在运行速度和内存管理上更具优势。1.Golang编译速度快,适合快速开发。2.C 运行速度快,适合性能关键应用。3.Golang并发处理简单高效,适用于并发编程。4.C 手动内存管理提供更高性能,但增加开发复杂度。

Golang在Web服务和系统编程中的应用主要体现在其简洁、高效和并发性上。1)在Web服务中,Golang通过强大的HTTP库和并发处理能力,支持创建高性能的Web应用和API。2)在系统编程中,Golang利用接近硬件的特性和对C语言的兼容性,适用于操作系统开发和嵌入式系统。

Golang和C 在性能对比中各有优劣:1.Golang适合高并发和快速开发,但垃圾回收可能影响性能;2.C 提供更高性能和硬件控制,但开发复杂度高。选择时需综合考虑项目需求和团队技能。

Golang适合高性能和并发编程场景,Python适合快速开发和数据处理。 1.Golang强调简洁和高效,适用于后端服务和微服务。 2.Python以简洁语法和丰富库着称,适用于数据科学和机器学习。


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