哈喽~今天给大家介绍怎么通过javascript绘制两个相交的矩形并且其中一个具有alpha透明度,乍一看是不是有点不明所以?下面我们直接来看一张效果图,就能一目了然了!
如图:
明白了吧~
也就说现在需要我们通过编写一个javascript程序来实现这样的一个效果图,大家有没有思路呀?
哈哈,不废话啦,我们直奔主题。
上代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js绘制两个相交的矩形并且其中有一个包含透明度</title> </head> <body onload="draw();"> <canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas"); if (canvas.getContext) { var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "rgb(256,0,0)"; context.fillRect (15, 10, 55, 50); context.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.6)"; context.fillRect (35, 30, 55, 50); } } </script> </body> </html>
大家可以直接复制本段代码到本地进行运行测试,其效果是跟上图一样的。
那么关于上述代码,我们介绍几个重要的知识点:
1、getElementById()
方法可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用。
2、Body onload
事件,onload事件在页面载入完成后立即触发。注:所有主要浏览器都支持 onload 事件。
3、5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697
标签定义图形,比如图表和其他图像。注意:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697 元素,并且5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697 标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。
4、fillStyle
属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。默认值是#000000;其js语法是“context.fillStyle=color|gradient|pattern;
”。
5、fillRect()
方法绘制“已填色”的矩形。默认的填充颜色是黑色;其js语法是“context.fillRect(x,y,width,height);
”。
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以上是js绘制两个相交的矩形并且其中有一个包含透明度的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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