javascript是基于对象的语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。JavaScript标准对于基于对象的定义:语言和宿主的基础设施由对象来提供,并且JavaScript程序即是一系列相互通讯的对象集合。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
一、javascript的简介:
*javascript 是一种基于对象和事件驱动的语言,主要应用于客户端。
– 基于对象:
提供了很多对象,可以直接使用。
--事件驱动:
html做的网页是静态效果,javascript做的是动态效果。
--客户端:
主要是指浏览器。
*js的特点:
(1)交互性:
--信息的动态交互。
(2)安全性:
--s不能访问本地磁盘中的文件。
(3)跨平台性:
--与java不同,js直接使用 浏览器跨平台。
*javascript和java之间的区别:(没有任何关联)
1)java是sun公司(现在是oracle)发布
js是网景公司发布。
2)javascript是基于对象的,java是面向对象的
3)java是强类型的语言, js是弱类型的语言。
4)js是解析就可以执行, java需要先编译再执行。
*js的组成
有三部份
(1)ECMAScript
--ECMA :欧洲计算机协会, 由其为js指定语法。
(2)BOM
--broswer object model : 浏览器对象模型。
(3)DOM
--document object model :文档对象模型。
二、js和html的结合方式(两种)
第一种:
--使用一个标签:
<`script type="text/javascript" > js代码 </script>`
第二种:
--引入外部文件:
– 创建一个 .js文件。
-- <script type="text/javascript" src=" 外部文件地址 "> </script>
注意: 在第二种中的script标签中不要写其他js代码了,不会被执行。
三、js的原始类型和声明变量
//js中,只有五个原始类型: //string: 字符串 var str = “abc”; //number: 数字类型 var num = 123; //boolean: true和false var falg = true; //null: *** 获取对象的引用,null用来表示引用为空,所有对象的引用都为 object var date = new Date(); //undifined //定义一个变量,没有被赋值 var aa; typeof() ; //查看当前变量的数据类型。 alert() ; //在页面跳出一个对话框。 document.write();//直接想页面输出的语句(可以把括号内的语句输出到页面上) 也可以输出html代码。
四、js的语句
–在js里面也有这些语句
if判断语句
注意: =: 赋值
==:判断
switch语句
--js中所有类型都支持。
--switch(a){ case 1: break; case 2: break; default: … … }
五、js的运算符
+= : x+=y; 等于: x=x+y;
js中的字符串的相加和相减的操作
var str = “123”;
***在相加的时候,做的是字符串的连接。
***在相减的时候,做的是减法运算。
如: alert(str+1)//结果为1231. alert(str-1)//结果为122.
住意:当str不是一个数字的时候,减法运算会提示错误。
var str = “abc”; alert(str-1);//结果为:提示NaN: 表示这不是一个数字。
**boolean也可以进行数学运算
如果设置成 true ,进行数学运算的时候,相当于值为:1
如果设置成 false ,进行数学运算的时候,相当于值为: 0
== 和 === 的区别
他们都是用来做相等判断的,
// == 比较的是 值 // === 比较的是 值 和 类型 如: var i = “5”; i5 // true i=5 // false。
六、js的数组
//–js数组定义方式(三种): //第一种: var arr = [1,2,3] || var arr = [1,“2”,true] //第二种: 使用内置对象 Array, var arr = new Array(5); //定义了一个长度为5的数组。 arr[0] = “1”; arr[1] = 2; arr[2] = true; //第三种: 使用内置对象 Araay, var arr = new Array(3,“4”,true);//定义一个数组,其中值为:3,4,true
–数组中有一个属性 length: 获得数组的长度。
–数组的长度是可变的。
–数组可以存放不同类型的值
七、js中的方法
在js中定义方法,有三种方式:
//第一种方式: //使用一个关键字 function function 方法名(参数列表){ 方法体; 返回值(视需求,可有可无); } for example: function add(a ,b,c){ var sum = a+b+c; return sum; } (调用方法名,使用定义的方法) //第二种方式: //匿名方法。 *** var 变量名 = function(参数列表){ 方法体; 返回值; } //如: var add = funtion(a,b){ var sum = a+b; return sum; } //(之后使用变量名调用方法) //**第三种方式: //动态方法。 //使用一个js的内置对象 Function var 变量名 = new Function(“参数列表”,“方法体 和 返回值”); (注意,参数和方法体之间是逗号) var add = new Function(“a,b”, “var sum=a+b; return sum”); (之后使用变量名调用函数) //注意,此方式中,可以预先定义好参数列表,和方法体与方法名,在定义方法的时候直接传进来。
八、js的全局变量, 和局部变量
全局变量: 在script标签里面定义的一个变量,这个变量在页面中js部分都可以使用
--在方法外部使用, 在方法内部使用, 在另一个scipt标签里使用。
局部变量: 在方法内部定义的一个变量,只能在在方法内部使用。
【推荐学习:javascript高级教程】
以上是javascript基于什么的语言的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

React是构建动态和交互式用户界面的首选工具。1)组件化与JSX使UI拆分和复用变得简单。2)状态管理通过useState钩子实现,触发UI更新。3)事件处理机制响应用户交互,提升用户体验。

React是前端框架,用于构建用户界面;后端框架用于构建服务器端应用程序。React提供组件化和高效的UI更新,后端框架提供完整的后端服务解决方案。选择技术栈时需考虑项目需求、团队技能和可扩展性。

HTML和React的关系是前端开发的核心,它们共同构建现代Web应用的用户界面。1)HTML定义内容结构和语义,React通过组件化构建动态界面。2)React组件使用JSX语法嵌入HTML,实现智能渲染。3)组件生命周期管理HTML渲染,根据状态和属性动态更新。4)使用组件优化HTML结构,提高可维护性。5)性能优化包括避免不必要渲染,使用key属性,保持组件单一职责。

React是构建交互式前端体验的首选工具。1)React通过组件化和虚拟DOM简化UI开发。2)组件分为函数组件和类组件,函数组件更简洁,类组件提供更多生命周期方法。3)React的工作原理依赖虚拟DOM和调和算法,提高性能。4)状态管理使用useState或this.state,生命周期方法如componentDidMount用于特定逻辑。5)基本用法包括创建组件和管理状态,高级用法涉及自定义钩子和性能优化。6)常见错误包括状态更新不当和性能问题,调试技巧包括使用ReactDevTools和优

React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,其核心是组件化和状态管理。1)通过组件化和状态管理简化UI开发。2)工作原理包括调和和渲染,优化可通过React.memo和useMemo实现。3)基本用法是创建并渲染组件,高级用法包括使用Hooks和ContextAPI。4)常见错误如状态更新不当,可使用ReactDevTools调试。5)性能优化包括使用React.memo、虚拟化列表和CodeSplitting,保持代码可读性和可维护性是最佳实践。

React通过JSX与HTML结合,提升用户体验。1)JSX嵌入HTML,使开发更直观。2)虚拟DOM机制优化性能,减少DOM操作。3)组件化管理UI,提高可维护性。4)状态管理和事件处理增强交互性。

React组件可以通过函数或类定义,封装UI逻辑并通过props接受输入数据。1)定义组件:使用函数或类,返回React元素。2)渲染组件:React调用render方法或执行函数组件。3)复用组件:通过props传递数据,构建复杂UI。组件的生命周期方法允许在不同阶段执行逻辑,提升开发效率和代码可维护性。

React严格模式是一种开发工具,可通过激活其他检查和警告来突出反应应用中的潜在问题。它有助于识别遗产代码,不安全的生命周期和副作用,鼓励现代反应实践。


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