JavaScript有3种引入方式:1、使用“5f93bb5bd402d6549b5cbdf38ddb49943714e83c1a3c04dc1607e921e122ee4a”语句引入;2、在script标签里面写js代码;3、将js代码写在外部js文件中,然后使用script标签的src属性引入。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
javascript有三种引入方式:
1、行内引入:
<开始标签 on+事件类型=“js代码”></结束标签>
行内引入方式必须结合事件来使用,但是内部js和外部js可以不结合事件
<body> <input type="button" onclick="alert('行内引入')" value="button" name="button"> <button 0nclick="alert(123)">点击我</button> </body>
2、内部引入:
在head或body中,定义script标签,然后在script标签里面写js代码
3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a alert("这是js的内部引入"); 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0
3、外部引入:
定义外部js文件(.js结尾的文件)
<script type=“text/javascript” src=“demo.js”>
注:
script标签一般定义在head或body中
Script标签要单独使用,要么引入外部js,要么定义内部js,不要混搭使用
外部的JS文件,它具有维护性高、可缓存(加载一次,无需加载)、方便未来扩展、复用性高等特点
新建外部的js文件demo.js文件
在head或者body中,添加以下代码
<script type="text/javascript" src="js/demo.js"></script>
js执行的优先顺序按照在代码中的先后顺序执行
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以上是JavaScript有哪几种引入方式的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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