本篇文章给大家使用Node.js搭建一个简单的 HTTP 服务器来试着操纵计算机资源。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
什么是 HTTP 服务?
HTTP 协议是什么?
- 超文本传输协议,一个应用层协议,一个在计算机世界里专门在两点之间传输文字、图片、音频、视频等超文本数据的约定和规范。
【推荐学习:《nodejs 教程》】
一个网页请求,它包含两次 HTTP 包交换:
- 浏览器向 HTTP 服务器发送请求 HTTP 包
- HTTP 服务器向浏览器返回 HTTP 包
HTTP 服务要做什么事情?
- 解析进来的 HTTP 请求报文
- 返回对应的 HTTP 返回报文
实现一个简单的 HTTP 服务器
新建一个 http.js
文件,写入以下代码:
// http 是 Node 自带的包,在这里加载引入 const http = require('http') // 通过 http.createServer 创建一个 Web 静态服务器 http.createServer(function (request, response) { // 监听到请求之后所做的操作 // request 对象包含:用户请求报文的所有内容 // 我们可以通过request对象,获取用户提交过来的数据 // response 响应对象,用来响应一些数据 // 当服务器想要向客户端响应数据的时候,就必须使用response对象 response.writeHead(200); response.end('hello world'); }).listen(4000, function () { // 通过 listen 监听端口,开启服务 console.log("服务器已经启动,可通过以下地址:http://localhost:4000"); })
终端运行命令:node http.js
可以看到,服务已经启动,在 Chrome 打开 http://localhost:4000
:
页面上已经把 response.end()
的内容显示出来,这样一个简单的 HTTP 服务器就实现了。
fs
模块加载静态资源
新建一个 index.js
文件:
// 加载模块 const http = require('http') const fs = require('fs'); // 创建服务 http.createServer(function (request, response) { console.log(request.url); response.writeHead(200); response.end(); }).listen(3000)
终端运行:node index.js
,浏览器打开 localhost:3000
这里发送了两个请求,一个是当前url http://localhost:3000/
的请求;另一个是右上角图标 http://localhost:3000/favicon.ico
的请求:
那这里对 /favicon.ico
的请求做一些处理,直接返回 200
状态码即可;然后通过 fs
模块去处理 静态资源
:
// 加载模块 const http = require('http') const fs = require('fs'); // 创建服务 http.createServer(function (request, response) { // console.log(request.url); // 如果是图标请求则直接返回 200 if (request.url == '/favicon.ico') { response.writeHead(200); response.end() return } response.writeHead(200); // fs 是文件模块,通过 createReadStream 可以读取本地文件,这里读取的是目录下的 index.html 文件 // 通过 pipe 写入响应对象 fs.createReadStream(__dirname + '/index.html').pipe(response) }).listen(3000)
index.html
文件内容如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>实现一个简单的HTTP服务器</title> </head> <body> <div>hello HTTP服务</div> </body> </html>
终端运行:node index.js
启动服务:
可以看到,这个 HTTP 服务器已经把计算机的静态资源 index.html
给到浏览器了。
这样一个简单的读取计算机静态资源的 HTTP 服务器就实现了!
在这个 HTTP 服务器中使用了 Node.js 内置的两个模块 http
、fs
,在 Node.js 中还有很多这样可以帮助我们实现强大功能的模块,也正是这些模块使 Node.js 生态变得更加强大。
代码如下:
https://github.com/V-vincent/node-introduction
更多编程相关知识,请访问:编程视频!!
以上是浅谈使用Node.js搭建一个简单的 HTTP 服务器的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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