本篇文章给大家详细介绍一下Node.js中的异步。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
关于 Node.js 异步,绕不开两点:非阻塞 I/O 和事件循环。也正是因为这两点,Node.js 才能被称为高性能并运用到线上环境中,那么下面来了解一下 Node.js 的异步机制和使用方式吧!【推荐学习:《nodejs 教程》】
Node.js 的非阻塞 I/O
- I/O 即
Input
/Output
,一个系统的输入和输出。 - 阻塞 I/O 和非阻塞 I/O 的区别就在于系统接收输入再到输出期间,能不能接收其他输入。
以点菜吃饭为例子:去饭堂点菜吃饭需要排队等待,在这个过程中,阿姨每次只能接待一个人,“点菜-阿姨抖勺装菜-把饭菜给到你”这个过程中阿姨并不能接收其他人的点菜,这个就是阻塞 I/O;而去餐馆点菜吃饭,去到餐馆就可以跟服务员你要吃番茄炒蛋,服务员记下来之后交给后厨,这时候来了另一桌人就把服务员招呼过去说想吃小龙虾,也就是说,在把菜给你上上来之前服务员接收了其他人的点菜,那这个就是非阻塞型 I/O。
理解非阻塞 I/O 的要点在于
-
确定一个进行
Input
/Output
的系统。 - 思考在 I/O 过程中,能不能进行其他 I/O。
那在点菜吃饭这个例子中,一个进行 Input
/Output
的系统就是点餐-后厨(阿姨)处理-上菜这样一个能让你吃上饭的系统;点餐就是 Input
,上菜就是 Output
,在这个例子中判断两者是非阻塞型还是阻塞型的关键就在于在点菜上菜这个过程中能不能接受其它的点菜上菜。就好比你点了个佛跳墙,等上菜可能就要好久了,然后来的人都是点一些简单的菜品,一分钟炒一份炒粉的那种,可能就是来来回回几波人之后都还没能给你上菜。
而 Node.js 它是用来操纵计算机的,一些如读取文件之类的操作是非常耗时的,要是不能进行其它的 I/O,那么处理效率就很会很低了,这也是 Node.js 是非阻塞型 I/O 的一个原因。
Node.js 的事件循环
Node.js 启动的时候会初始化由 libuv 提供的事件循环,每次的事件循环都包含6个阶段,这6个阶段会在每一次的事件循环当中按照下图当中的顺序反复执行,如下图:
-
timers
阶段:这个阶段执行timer
(setTimeout
、setInterval
)的回调 - I/O
callbacks
阶段 :处理一些上一轮循环中的少数未执行的 I/O 回调 -
idle
,prepare
阶段 :仅 Node 内部使用 -
poll
阶段 :获取新的 I/O 事件, 适当的条件下 Node 将阻塞在这里 -
check
阶段 :执行setImmediate()
的回调 -
close callbacks
阶段:执行socket
的close
事件回调
每个阶段都有一个先入先出的(FIFO)的用于执行回调的队列,事件循环运行到每个阶段,都会从对应的回调队列中取出回调函数去执行,直到队列当中的内容耗尽,或者执行的回调数量达到了最大。
然后事件循环就会进入下一个阶段,然后又从下一个阶段对应的队列中取出回调函数执行,这样反复直到事件循环的最后一个阶段。而事件循环也会一个一个按照循环执行,直到进程结束。
事件循环当中的6个宏队列和微队列的关系如下:微队列(microtask
)在事件循环的各个阶段之间执行,或者说在事件循环的各个阶段对应的宏队列(macrotask
)之间执行。
这里有一个特别容易混淆的版本改变:
- 如果是 Node10 及其之前版本:宏队列当中的有几个宏任务,是要等到宏队列当中的所有宏任务全部执行完毕才会去执行微队列当中的微任务
- 如果是 Node11 及之后版本:一旦执行一个阶段里对应宏队列当中的一个宏任务(
setTimeout
,setInterval
和setImmediate
三者其中之一,不包括I/O)就立刻执行微任务队列,执行完微队列当中的所有微任务再回到刚才的宏队列执行下一个宏任务。这就跟浏览器端运行一致了。
Node.js 异步编程 - callback
- 回调函数格式规范
error-first callback
node-style callback
- 第一个参数是
error
,后面的参数才是结果。
// 第一个参数是错误捕获 interview(function (err, res) { if (err) { console.log('cry') return; } console.log('smile') }) function interview(callback) { setTimeout(() => { if (Math.random() > 0.2) { callback(null, 'success') } else { callback(new Error('fail')) } }, 500) }
异步流程控制:回调地狱、异步并发等问题
-
npm
:async.js
;可以通过async.js
来控制异步流程 -
thunk
:一种编程方式
Node.js 异步编程 – Promise
- 可以通过字面意思理解,
Promise
是承诺的意思;当前事件循环得不到的结果,但未来的事件循环会给到你结果 - 它是一个状态机,状态一旦确定为
resolved
或rejected
就不会改变-
pending
:初始状态,还没得到结果的状态 -
fulfilled
/resolved
:成功状态 -
rejected
:失败状态
-
链式调用:.then
和 .catch
-
resolved
状态的Promise
会回调后面的第一个.then
-
rejected
状态的Promise
会回调后面的第一个.catch
- 任何一个
rejected
状态且后面没有.catch
的Promise
,都会造成浏览器/ Node 环境的全局错误
// promise的状态转换以及通过then获取内容 const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function () { resolve(3); // reject(new Error(4)) }, 500) }) promise.then(function (result) { console.log(result) }).catch(function (err) { console.log(err) }) setTimeout(() => { console.log(promise) }, 800)
执行 then
和 catch
会返回一个新 Promise
,该 Promise
最终状态根据 then
和 catch
的回调函数的执行结果决定
- 如果回调函数最终是
throw
,该Promise
是rejected
状态 - 如果回调函数最终是
return
,该Promise
是resolved
状态 - 但如果回调函数最终
return
了一个Promise
,该Promise
会和回调函数return
的Promise
状态保持一致
Node.js 异步编程 – async
/await
-
async function
是Promise
的语法糖封装 - 异步编程的终极方案 – 以同步的方式写异步
-
await
关键字可以“暂停”async function
的执行 -
await
关键字可以以同步的写法获取Promise
的执行结果 -
try-catch
可以获取await
所得到的错误
-
(async function () { await findJob() console.log('trip') })() async function findJob() { try { // 进行三轮面试 await interview(1); await interview(2); await interview(3); console.log('smile') } catch (e) { console.log('cry at ' + e.round) } } // 进行第round轮面试 function interview(round) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (Math.random() < 0.2) { const error = new Error('failed'); error.round = round; reject(error); } else { resolve('success'); } }, 500) }) }
这是一个穿越事件循环存在的 function
。
总结
- 理解非阻塞 I/O 主要在于确定一个进行 I/O 的系统,然后思考判断能不能进行其它 I/O。
- Node.js 的事件循环在 Node11 版本及之后是和浏览器的事件循环运行一致的,要注意区分。
- Node.js 异步编程的规范是第一个参数是
error
,后面的才是结果。 -
Promise
是一个状态机,初始状态为pending
,一旦确定状态为resolved
或rejected
就不会改变,可以通过.then
和.catch
进行链式调用。 -
async
/await
以同步的方式写异步,是异步编程的终极解决方案。
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以上是深入浅析Node.js中的异步的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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