javascript的数据类型分为两种:1、值类型(基本类型),包含String、Number、Boolean、Null、Undefined和Symbol类型;2、引用数据类型,包含Object、Array和Function类型。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
javascript数据类型分为:
值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
基本数据类型详解:
1、number类型
① number类型包含整数和浮点数(浮点数数值必须包含一个小数点,且小数点后至少有一位数字)。
浮点数会自动转换为整数,如下:
let num = 1.00 console.log(num) // 输出:1,自动转换为了整数
② 浮点数的最高精度是17位,看下面的例子:
let a = 0.1 let b = 0.2 console.log(a + b) // 输出:0.30000000000000004
上面的例子,结果竟然不是0.3,至于其他变成语言,也会遇到这种情况(关于浮点数计算会产生误差问题,其他有些变成语言也会出现类似情况。)
③ NaN:非数字类型,特点:涉及到任何关于NaN的操作,都会返回NaN,而且NaN不等于自身。如下:
let name = 'lisi' console.log(name / 10) // 输出:NaN console.log(NaN === NaN) // 输出:false
④ isNaN()函数用于判断是否是一个非数字类型,如果传入的参数是一个非数字类型,那么返回true,否则返回false;
⑤ isNaN()函数传入一个参数,函数会先将参数转换为数值,如果参数类型为对象类型,会先调用对象的valueOf()方法,再确定该方法返回的值是否可以转换为数值类型,如果不能,再调用对象的toString()方法,再确定返回值;
⑦ 数值转化:
Number(),转型函数,可以用于任何数据类型
parseInt(),将值转换为整型,用的较多
parseFloat(),将值转换为浮点型
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2、string类型
① 字符串类型中的单双引号作用一样;
② 字符串有length属性,可以取得字符串的长度:
let str = 'Hello world' console.log(str.length) // 输出:11
③ 字符串的值是不可变的,要改变一个字符串的值,首先要销毁原来的字符串,再用另一个包含新值得字符串区填充该字符串;
④ 字符串转换:
String(),转型函数,适用于任何数据类型(null,undefined转换后为null和undefined)
toString()方法可以把一个逻辑值转换为字符串,并返回结果(null、undefined没有toString()方法)
let ab = 'zhangsan' let bc = null let cd = undefined console.log(ab.toString()) // 输出:zhangsan // console.log(bc.toString()) // error 报错 // console.log(cd.toString()) // error 报错 console.log(String(ab)) // 输出:zhangsan console.log(String(bc)) // 输出:null console.log(String(cd)) // 输出:undefined
3、boolean类型
① 这个类型只有两个值,true和false;
② Boolean(),转型函数,将某个值转换为Boolean类型
4、null类型
① null类型被看做空对象指针,只有一个值,即null值,所以在用typeof操作符去检测null类型的值得时候,结果是object类型;
② 如果你定义了一个变量,但是想在以后把这个对象当做一个对象来使用,最好将该对象初始化为null值
5、undefined类型
① 只有一个值,即undefined,如果声明了一个变量,但是未给变量初始化值,那么这个变量的值就是undefined:
let name = 'zhangsan' let age console.log(name) // 输出:zhangsan console.log(age) // undefined,因为声明了age,但是没有给初始化值
② 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined;
③ 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined;
④ 函数没有返回值,默认返回undefined。
6、Symbol
Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。Symbol 类型是唯一的并且是不可修改的
var s = Symbol()
Symbol 函数前不能使用 new 命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。
Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述
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React是构建现代前端应用的JavaScript库。1.它采用组件化和虚拟DOM优化性能。2.组件使用JSX定义,状态和属性管理数据。3.Hooks简化生命周期管理。4.使用ContextAPI管理全局状态。5.常见错误需调试状态更新和生命周期。6.优化技巧包括Memoization、代码拆分和虚拟滚动。

React的未来将专注于组件化开发的极致、性能优化和与其他技术栈的深度集成。1)React将进一步简化组件的创建和管理,推动组件化开发的极致。2)性能优化将成为重点,特别是在大型应用中的表现。3)React将与GraphQL和TypeScript等技术深度集成,提升开发体验。

React是用于构建用户界面的JavaScript库,其核心思想是通过组件化构建UI。1.组件是React的基本单位,封装UI逻辑和样式。2.虚拟DOM和状态管理是组件工作的关键,状态通过setState更新。3.生命周期包括挂载、更新和卸载三个阶段,合理使用可优化性能。4.使用useState和ContextAPI管理状态,提高组件复用性和全局状态管理。5.常见错误包括状态更新不当和性能问题,可通过ReactDevTools调试。6.性能优化建议包括使用memo、避免不必要的重新渲染、使用us

在React中使用HTML渲染组件和数据可以通过以下步骤实现:使用JSX语法:React使用JSX语法将HTML结构嵌入JavaScript代码中,编译后操作DOM。组件与HTML结合:React组件通过props传递数据,动态生成HTML内容,如。数据流管理:React的数据流是单向的,从父组件传递到子组件,确保数据流动可控,如App组件传递name到Greeting。基本用法示例:使用map函数渲染列表,需添加key属性,如渲染水果列表。高级用法示例:使用useState钩子管理状态,实现动

React是构建单页面应用(SPA)的首选工具,因为它提供了高效、灵活的用户界面构建方式。1)组件化开发:将复杂UI拆分成独立、可复用的部分,提高可维护性和复用性。2)虚拟DOM:通过比较虚拟DOM与实际DOM的差异,优化渲染性能。3)状态管理:通过状态和属性管理数据流,确保数据的一致性和可预测性。

React是由Meta开发的用于构建用户界面的JavaScript库,其核心是组件化开发和虚拟DOM技术。1.组件与状态管理:React通过组件(函数或类)和Hooks(如useState)管理状态,提升代码重用性和维护性。2.虚拟DOM与性能优化:通过虚拟DOM,React高效更新真实DOM,提升性能。3.生命周期与Hooks:Hooks(如useEffect)让函数组件也能管理生命周期,执行副作用操作。4.使用示例:从基本的HelloWorld组件到高级的全局状态管理(useContext和

React生态系统包括状态管理库(如Redux)、路由库(如ReactRouter)、UI组件库(如Material-UI)、测试工具(如Jest)和构建工具(如Webpack)。这些工具协同工作,帮助开发者高效开发和维护应用,提高代码质量和开发效率。

React是由Facebook开发的用于构建用户界面的JavaScript库。1.它采用组件化和虚拟DOM技术,提高了UI开发的效率和性能。2.React的核心概念包括组件化、状态管理(如useState和useEffect)和虚拟DOM的工作原理。3.在实际应用中,React支持从基本的组件渲染到高级的异步数据处理。4.常见错误如忘记添加key属性或不正确的状态更新可以通过ReactDevTools和日志调试。5.性能优化和最佳实践包括使用React.memo、代码分割和保持代码的可读性与可维


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