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ngrx/store的灵感来源于Redux,是一款集成RxJS的Angular状态管理库,由Angular的布道者Rob Wormald开发。它和Redux的核心思想相同,但使用RxJS实现观察者模式。它遵循Redux核心原则,但专门为Angular而设计。
Angular中的状态管理大部分可以被service接管,那么在一些中大型的项目中,这样做的弊端就会显露出来,其中之一就是状态流混乱,不利于后期维护,后来便借鉴了redux的状态管理模式并配上rxjs流式编程的特点形成了@ngrx/store这么一个作用于Angular的状态管理工具.
StoreModule:
StoreModule是@ngrx/store API中的一个模块,它被用来在应用模块中配置reducer。Action:
Action是状态的改变。它描述了某个事件的发生,但是没有指定应用的状态如何改变。Store:
它提供了Store.select()和Store.dispatch()来与reducer协同工作。Store.select()用于选择一个selector,
Store.dispatch(
{
type:‘add’,
payload:{name:‘111’}
}
)
用于向reducer分发action的类型。
@NgRx/Store 状态管理的三个原则
首先,@NgRx/Store 同样遵守 Redux 的三个基本原则:
- 单一数据源
这个原则是整个单页应用的状态通过object tree(对象树)的形式存储在store 里面。
这个定义十分抽象其实就是把所有需要共享的数据通过javascript 对象的形式存储下来
state = { application:'angular app', shoppingList:['apple', 'pear'] }
- state is read-only(状态只能是只读形式)
这个 ngrx/store 核心之一就是用户不能直接修改状态内容。 举个例子,如果我们需要保存了登录页面状态,状态信息需要记录登录用户的名字。 当登录名字改变,我们不能直接修改状态保存的用户名字
state={'username':'kat'}, //用户重新登录别的账户为tom state.username = 'tom' //在ngrx store 这个行为是绝对不允许的
- changes are made with pure functions(只能通过调用函数来改变状态)
由于不能直接需改状态,ngrx/store 同时引入了一个叫做reducer(聚合器)的概念。通过reducer 来修改状态。
function reducer(state = 'SHOW_ALL', action) { switch (action.type) { case 'SET_VISIBILITY_FILTER': return Object.assign({}, state ,newObj); default: return state } }
ngrx/store使用实例
1.安装@ngrx/store
yarn add @ngrx/store
2. 创建 state, action, reducer
state 状态:
app\store\state.ts
//下面是使用接口的情况, 更规范 export interface TaskList { id: number; text: string; complete: boolean; } export const TASKSAll: TaskList[] = [ {id: 1, text: 'Java Article 1', complete: false}, {id: 2, text: 'Java Article 2', complete: false} ] export interface AppState { count: number; todos: TaskList; // 如果要管理多个状态,在这个接口中添加即可 } //这个是不用接口的情况 // export interface AppState { // count: number; // todos: any; // // 如果要管理多个状态,在这个接口中添加即可 // }
reducer
app\store\reducer.ts
// reducer.ts,一般需要将state,action,reducer进行文件拆分 import { Action } from '@ngrx/store'; export const INCREMENT = 'INCREMENT'; export const DECREMENT = 'DECREMENT'; export const RESET = 'RESET'; const initialState = 0; // reducer定义了action被派发时state的具体改变方式 export function counterReducer(state: number = initialState, action: Action) { switch (action.type) { case INCREMENT: return state + 1; case DECREMENT: return state - 1; case RESET: return 0; default: return state; } }
actions
如果需要把action 单独提取出来, 参考 后面的
5 如果想把action分离出来如何处理?
3. 注册store
根模块:
app/app.module.ts
import { NgModule } from '@angular/core'; import { StoreModule } from '@ngrx/store'; // StoreModule: StoreModule是@ngrx/storeAPI中的一个模块, // 它被用来在应用模块中配置reducer。 import {counterReducer} from './store/reducer'; @NgModule({ imports: [ StoreModule.forRoot({ count: counterReducer }), // 注册store ], }) export class AppModule {}
4. 使用store
在组件或服务中注入store进行使用
以 app\module\article\article.component.ts 组件为例:
// 组件级别 import { Component } from '@angular/core'; import { Store, select } from '@ngrx/store'; import { Observable } from 'rxjs'; import { INCREMENT, DECREMENT, RESET} from '../../store/reducer'; interface AppState { count: number; } @Component({ selector: 'app-article', templateUrl: './article.component.html', styleUrls: ['./article.component.css'] }) export class ArticleComponent { count: Observabled80b5def5ed1be6e26d91c2709f14170; constructor(private store: Store6076dd82de29ad27bc912ad957f38fdd) { // 注入store this.count = store.pipe(select('count')); // 从app.module.ts中获取count状态流 } increment() { this.store.dispatch({ type: INCREMENT }); } decrement() { this.store.dispatch({ type: DECREMENT }); } reset() { this.store.dispatch({ type: RESET }); } }
模板页面:
app\module\article\article.component.html
a29455b745944c9a0d8e3afc470893ae 6cfdf2a3cab4a4f728db77c1a4b50ad0增加Increment65281c5ac262bf6d81768915a4a77ac0 dc6dce4a544fdca2df29d5ac0ea9906bCurrent Count: {{ count | async }}16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68 6a5a5a8f92e6df93009eca891f03f025减少Decrement65281c5ac262bf6d81768915a4a77ac0 dd9bc48600714170fea322b8a3484257Reset Counter65281c5ac262bf6d81768915a4a77ac0 16b28748ea4df4d9c2150843fecfba68
这里使用了 管道符 async, 在子模块里直接使用快报错 , 如果在子模块要实现 数据的双向绑定也会报错,具体原因参照 课件说明的 问题: The pipe ‘async’ could not be found?
如何做到在模板页面中不使用管道 来渲染页面 ?
修改如下:
count: Observabled80b5def5ed1be6e26d91c2709f14170; constructor(private store: Store6076dd82de29ad27bc912ad957f38fdd) { // 注入store var stream = store.pipe(select('count')); // 从app.module.ts中获取count状态流 stream.subscribe((res)=>{ this.count = res; }) }
为了管理方便, 一般会把 type , state, actions,reducers 分开来管理
5 如果想把action分离出来如何处理?
- 新建 \app\store\actions.ts 文件
import { Injectable } from '@angular/core'; import { INCREMENT, DECREMENT, RESET } from './types'; @Injectable() export class CounterAction{ // Add=function(){} Add(){ return { type: INCREMENT } } } // 就只这样导出是不行的 // export function Add1(){ // return { type: INCREMENT } // }
- 在根模块 app.module.ts 注册
import {CounterAction} from './store/actions'; ... providers: [CounterAction],
- 在组件中使用 – article.component.ts
import {CounterAction} from '../../store/actions'; export class ArticleComponent implements OnInit { constructor( private action: CounterAction //注入CounterAction ) { } increment() { // this.store.dispatch({ type: INCREMENT }); //把 actions分离出去 this.store.dispatch(this.action.Add()); } }
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以上是浅谈Angular中使用ngrx做状态管理的方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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