下面由golang教程栏目给大家分享Go的循环遍历使用小坑 ,希望对需要的朋友有所帮助!
在Golang的流程控制中,循环语句有for和range两种。
for语句
1.for 赋值表达式; 关系表达式或逻辑表达式; 赋值表达式 { }
for i := 0; i <p><code>2.for 关系表达式或逻辑表达式 { }</code></p><pre class="brush:php;toolbar:false">n := 10for n > 0 { n--}
3.for { }
for { fmt.Println("hello world") } // 等价于 // for true { // fmt.Println("hello world") // }
range语句
Golang range类似迭代器操作,可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。在字符串、数组和切片中它返回 (索引, 值) ,在集合中返回 (键, 值),但若当只有一个返回值时,第一个参数是索引或键。
str := "abc" for i, char := range str { fmt.Printf("%d => %s\n", i, string(char)) } for i := range str { //只有一个返回值 fmt.Printf("%d\n", i) } nums := []int{1, 2, 3} for i, num := range nums { fmt.Printf("%d => %d\n", i, num) } kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"} for k, v := range kvs { fmt.Printf("%s => %s\n", k, v) } for k := range kvs { //只有一个返回值 fmt.Printf("%s\n", k) } // 输出结果 // 0 => a // 1 => b // 2 => c // 0 // 1 // 2 // 0 => 1 // 1 => 2 // 2 => 3 // a => apple // b => banana // a // b
for循环尤其是range语句,在平时开发过程中频繁使用,但很多开发者(本人算一个)经常会在以下场景中踩坑。
场景一,使用循环迭代器的变量
先来看一个明显的错误:
func main() { var out []*int for i := 0; i < 3; i++ { // i := i out = append(out, &i) } fmt.Println("值:", *out[0], *out[1], *out[2]) fmt.Println("地址:", out[0], out[1], out[2]) } // 输出结果 // 值: 3 3 3 // 地址: 0xc000012090 0xc000012090 0xc000012090
分析
out
是一个整型指针数组变量,在for循环中,声明了一个i
变量,每次循环将i
的地址追加到out
切片中,但是每次追加的其实都是i
变量,因此我们追加的是一个相同的地址,而该地址最终的值是3。
正确做法
解开代码中的注释// i := i
,每次循环时都重新创建一个新的i
变量。
再看一个比较隐秘的错误:
func main() { a1 := []int{1, 2, 3} a2 := make([]*int, len(a1)) for i, v := range a1 { a2[i] = &v } fmt.Println("值:", *a2[0], *a2[1], *a2[2]) fmt.Println("地址:", a2[0], a2[1], a2[2]) } // 输出结果 // 值: 3 3 3 // 地址: 0xc000012090 0xc000012090 0xc000012090
分析
大多数人就是在range
这里给变量赋值的时候踩坑,因为比较隐秘,其实情况和上面的一样,range
在遍历值类型时,其中的v
是一个局部变量,只会声明初始化一次,之后每次循环时重新赋值覆盖前面的,所以给a2[i]
赋值的时候其实都是同一个地址&v
,而v
最终的值为a1
最后一个元素的值,也就是3。
正确做法
①a2[i]
赋值时传递原始指针,即a2[i] = &a1[i]
②创建临时变量t := v
;a2[i] = &t
③闭包(与②原理一样),func(v int) { a2[i] = &v }(v)
更为隐秘的还有:
func main() { var out [][]int for _, i := range [][1]int{{1}, {2}, {3}} { out = append(out, i[:]) } fmt.Println("Values:", out)}// 输出结果// [[3] [3] [3]]
原理也是一样的,不论遍历多少次,i[:]
总是被本次遍历的值所覆盖
场景二,在循环体内使用goroutines
func main() { values := []int{1, 2, 3} wg := sync.WaitGroup{} for _, val := range values { wg.Add(1) go func() { fmt.Println(val) wg.Done() }() } wg.Wait()}// 输出结果// 3// 3// 3
分析
对于主协程来讲,循环是很快就跑完的,而这个时候各个协程可能才开始跑,此时val
的值已经遍历到最后一个了,所以各协程都输出了3
。(如果遍历数据庞大,主协程遍历耗时较久的话,goroutine的输出会根据当时候的val
的值,所以每次的输出结果不一定相同的。)
解决办法
①使用临时变量
for _, val := range values { wg.Add(1) val := val go func() { fmt.Println(val) wg.Done() }()}
②使用闭包
for _, val := range values { wg.Add(1) go func(val int) { fmt.Println(val) wg.Done() }(val)}
以上是记录Go的循环遍历使用小坑的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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