react中这些细节你注意过没有?下面本篇文章给大家总结了一些你可能没注意的react细节知识点。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
【相关教程推荐:React视频教程】
react中的一些细节知识点:
1、组件中get的使用(作为类的getter)
ES6知识:class类也有自己的getter和setter,写法如下:
Class Component { constructor() { super() this.name = '' } // name的getter get name() { ... } // name的setter set name(value) { ... } }
react组件中的get的使用如下:
/* * renderFullName的getter * 可以直接在render中使用this.renderFullName */ get renderFullName () { return `${this.props.firstName} ${this.props.lastName}`; } render() { return ( <div>{this.renderFullName}</div> ) }
那getter在react组件中有什么用处呢??
constructor (props) { super() this.state = {}; } render () { // 常规写法,在render中直接计算 var fullName = `${this.props.firstName} ${this.props.lastName}`; return ( <div> <h2>{fullName}</h2> </div> ); }
// 较为优雅的写法:,减少render函数的臃肿 renderFullName () { return `${this.props.firstName} ${this.props.lastName}`; } render () { var fullName = this.renderFullName() <div>{ fullName }</div> }
// 推荐的做法:通过getter而不是函数形式,减少变量 get renderFullName () { return `${this.props.firstName} ${this.props.lastName}`; } render () { <div>{ this.renderFullName }</div> }
如果你了解Vue的话,那么你知道其中的 computed: {} 计算属性,它的底层也是使用了getter,只不过是对象的getter不是类的getter
// 计算属性,计算renderFullName computed: { renderFullName: () => { return `${this.firstName} ${this.lastName}`; } }
Vue的computed有一个优势就是:
计算属性对比函数执行:会有缓存,减少计算 ---> 计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值。
这就意味着只要 firstName和lastName还没有发生改变,多次访问renderFullName计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。
那么是否react的getter也有缓存这个优势吗??? 答案是:没有,react中的getter并没有做缓存优化!
2、组件的attr及事件执行顺序:
A、父子组件:以props形式,父传递给子
B、同一组件:后面覆盖前面。
依靠上述规则,那么要使得 attr 的权重最高,应该放到最底层的组件中,而且位置尽量的靠后。
<-- 父组件Parent | 调用子组件并传递onChange属性 --> <div> <Child onChange={this.handleParentChange} /> </div> <-- 子组件Child | 接收父组件onChange, 自己也有onChange属性 --> <input {...this.props} onChange={this.handleChildChange} />
此时,Child组件执行的onChange只是执行handleChildChange事件,handleParentChange事件并不会执行.
- 1.如果只需要执行handleParentChange怎么办?? input中 {...this.props} 与 onChange={this.handleChildChange} 换个位置。
- 2.如果两个事件都需要执行怎么办?? 在Child组件中 handleChildChange 中执行 this.props.handleParentChange
3、类中的方法用ES6形式简写的不同之处: fn = () => {} 与 fn() {} 的区别:
export default Class Child extends Component { constructor (props) { super() this.state = {}; } // 写法1,这是ES6的类的方法写法 fn1() { console.log(this) // 输出 undefined } // 写法2,这是react的方法写法 fn2 = () => { console.log(this) // 输出:Child {props: {…}, context: {…}, refs: {…}, …} } render () { return ( <div> <button onClick={this.fn1}>fn1方法执行</button > <button onClick={this.fn2}>fn2方法执行</button > </div> ); } }
可见两种写法,函数内的this指向时不同的。
那它们就没有相同之处吗??, 以下三种情况是相同的:
情况1:函数内部用不到this的时候,两者相等。
// 写法1,这是ES6的类的方法写法 fn1() { return 1 + 1 } // 写法2,这是react的方法写法 fn2 = () => { return 1 + 1 }
情况2:两者在render中直接执行的时候。
// 写法1,这是ES6的类的方法写法 fn1() { console.log(this) // Child {props: {…}, context: {…}, refs: {…}, …} } // 写法2,这是react的方法写法 fn2 = () => { console.log(this) // 输出:Child {props: {…}, context: {…}, refs: {…}, …} } render () { return ( <div> <button onClick={() => { this.fn1(); }}>fn1方法执行</button > <button onClick={() => { this.fn2(); }}>fn2方法执行</button > </div> ); }
情况3:给this.fn2.bind(this),绑定this作用上下文。
// 写法1,这是ES6的类的方法写法 fn1() { console.log(this) // Child {props: {…}, context: {…}, refs: {…}, …} } // 写法2,这是react的方法写法 fn2 = () => { console.log(this) // 输出:Child {props: {…}, context: {…}, refs: {…}, …} } render () { return ( <div> <button onClick={this.fn1}>fn1方法执行</button > <button onClick={this.fn2.bind(this)}>fn2方法执行</button > </div> ); }
注意,不要和ES6中对象的方法简写弄混了,以下是对象Obeject的方法简写:
阮一峰ES6: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/object
4、列表渲染中的数组
参考:https://doc.react-china.org/docs/lists-and-keys.html
正常的jsx写法是在render中写类似于HTML的语法,标签嵌套标签e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee73a3ca28445b1c625f2086a50cb8c7df94b3e26ee717c64999d7867364b1b4a3,有js,用 { 花括号 }。
但是不知道你注意过没有,数组可以嵌套在标签内部,正常渲染。
function NumberList(props) { const numbers = [1,2,3,4,5]; // listItems是数组numbers通过map返回的,本质也是个数组。 const listItems = numbers.map((number) => <li>{number}</li> ); return ( <ul> // 可以替换成 [ <li>1</li>, <li>2</li>, .....] {listItems} </ul> ); }
如上所示,标签内部的数组是可以正确渲染的,那么就有以下的写法:
renderItem(name) { const A = <li key={'a'}>A</li>, B = <li key={'b'}>B</li>, C = <li key={'c'}>C</li>, D = <li key={'d'}>D</li>; let operationList; switch (name) { case 1: operationList = [A , B, C] break; case 2: operationList = [B, C, D] break; case 0: operationList = [A] break; } return operationList; } render() { // this.renderItem() 执行结果是数组 return ( <ul>{ this.renderItem() }</ul> ) }
更多编程相关知识,请访问:编程视频!!
以上是你可能没注意的一些react细节知识点!(总结)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用