相关命令介绍:
(学习视频分享:redis视频教程)
注意:
------MULTI,EXEC,DISCARD才是显式开启并控制事务的常用命令,可类比关系型数据库中的 BEGAIN,COMMIT,ROLLBACK(事实上,差距很大);
------WATCH命令的使用是为了解决 事务并发 产生的不可重复读和幻读的问题(简单理解为给Key加锁);
Redis事务
MULTI, EXEC, DISCARD and WATCH 是Redis事务的基础。用来显式开启并控制一个事务,它们允许在一个步骤中执行一组命令。并提供两个重要的保证:
事务中的所有命令都会被序列化并按顺序执行。在执行Redis事务的过程中,不会出现由另一个客户端发出的请求。这保证命令队列 作为一个单独的原子操作被执行。
队列中的命令要么全部被处理,要么全部被忽略。EXEC命令触发事务中所有命令的执行,因此,当客户端在事务上下文中失去与服务器的连接,如果发生在调用MULTI命令之前,则不执行任何commands;如果在此之前EXEC命令被调用,则所有的commands都被执行。
同时,redis使用AOF(append-only file),使用一个额外的write操作将事务写入磁盘。如果发生宕机,进程奔溃等情况,可以使用redis-check-aof tool 修复append-only file,使服务正常启动,并恢复部分操作。
用法
使用MULTI命令显式开启Redis事务。 该命令总是以OK回应。此时用户可以发出多个命令,Redis不会执行这些命令,而是将它们排队。EXEC被调用后,所有的命令都会被执行。而调用DISCARD可以清除事务中的commands队列并退出事务。
以下示例以原子方式,递增键foo和bar。
>MULTI OK >INCR foo QUEUED >INCR bar QUEUED >EXEC 1)(整数)1 2)(整数)1
从上面的命令执行中可以看出,EXEC返回一个数组,其中每个元素都是事务中单个命令的返回结果,而且顺序与命令的发出顺序相同。 当Redis连接处于MULTI请求的上下文中时,所有命令将以字符串QUEUED(从Redis协议的角度作为状态回复发送)作为回复,并在命令队列中排队。只有EXEC被调用时,排队的命令才会被执行,此时才会有真正的返回结果。
事务中的错误
事务期间,可能会遇到两种命令错误:
在调用EXEC命令之前出现错误(COMMAND排队失败)。例如,命令可能存在语法错误(参数数量错误,错误的命令名称...);或者可能存在某些关键条件,如内存不足的情况(如果服务器使用maxmemory指令做了内存限制)。
客户端会在EXEC调用之前检测第一种错误。 通过检查排队命令的状态回复(***注意:这里是指排队的状态回复,而不是执行结果***),如果命令使用QUEUED进行响应,则它已正确排队,否则Redis将返回错误。如果排队命令时发生错误,大多数客户端将中止该事务并清除命令队列。然而:
在Redis 2.6.5之前,这种情况下,在EXEC命令调用后,客户端会执行命令的子集(成功排队的命令)而忽略之前的错误。从Redis 2.6.5开始,服务端会记住在累积命令期间发生的错误,当EXEC命令调用时,将拒绝执行事务,并返回这些错误,同时自动清除命令队列。示例如下:
>MULTI +OK >INCR a b c -ERR wrong number of arguments for 'incr' command
这是由于INCR命令的语法错误,将在调用EXEC之前被检测出来,并终止事务(version2.6.5+)。
在调用EXEC命令之后出现错误。例如,使用错误的值对某个key执行操作(如针对String值调用List操作)
EXEC命令执行之后发生的错误并不会被特殊对待:即使事务中的某些命令执行失败,其他命令仍会被正常执行。
示例如下:
>MULTI +OK >SET a 3 +QUEUED >LPOP a +QUEUED >EXEC *2 +OK -ERR Operation against a key holding the wrong kind of value
EXEC返回一个包含两个元素的字符串数组,一个元素是OK,另一个是-ERR……。能否将错误合理的反馈给用户这取决于客户端library(如:Spring-data-redis.redisTemplate)的自身实现。需要注意的是,即使命令失败,队列中的所有其他命令也会被处理----Redis不会停止命令的处理。
Redis事务不支持Rollback(重点)
事实上Redis命令在事务执行时可能会失败,但仍会继续执行剩余命令而不是Rollback(事务回滚)。如果你使用过关系数据库,这种情况可能会让你感到很奇怪。然而针对这种情况具备很好的解释:
Redis命令可能会执行失败,仅仅是由于错误的语法被调用(命令排队时检测不出来的错误),或者使用错误的数据类型操作某个Key: 这意味着,实际上失败的命令都是编程错误造成的,都是开发中能够被检测出来的,生产环境中不应该存在。(这番话,彻底甩锅,“都是你们自己编程错误,与我们无关”。)由于不必支持Rollback,Redis内部简洁并且更加高效。
“如果错误就是发生了呢?”这是一个反对Redis观点的争论。然而应该指出的是,通常情况下,回滚并不能挽救编程错误。鉴于没有人能够挽救程序员的错误,并且Redis命令失败所需的错误类型不太可能进入生产环境,所以我们选择了不支持错误回滚(Rollback)这种更简单快捷的方法。
清除命令队列
DISCARD被用来中止事务。事务中的所有命令将不会被执行,连接将恢复正常状态。
> SET foo 1 OK > MULTI OK > INCR foo QUEUED > DISCARD OK > GET foo "1"
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Redis的核心功能是高性能的内存数据存储和处理系统。1)高速数据访问:Redis将数据存储在内存中,提供微秒级别的读写速度。2)丰富的数据结构:支持字符串、列表、集合等,适应多种应用场景。3)持久化:通过RDB和AOF方式将数据持久化到磁盘。4)发布订阅:可用于消息队列或实时通信系统。

Redis支持多种数据结构,具体包括:1.字符串(String),适合存储单一值数据;2.列表(List),适用于队列和栈;3.集合(Set),用于存储不重复数据;4.有序集合(SortedSet),适用于排行榜和优先级队列;5.哈希表(Hash),适合存储对象或结构化数据。

Redis计数器是一种使用Redis键值对存储来实现计数操作的机制,包含以下步骤:创建计数器键、增加计数、减少计数、重置计数和获取计数。Redis计数器的优势包括速度快、高并发、持久性和简单易用。它可用于用户访问计数、实时指标跟踪、游戏分数和排名以及订单处理计数等场景。

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通过以下步骤管理和操作 Redis:连接到服务器,指定地址和端口。使用命令名称和参数向服务器发送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的帮助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis集群模式通过分片将Redis实例部署到多个服务器,提高可扩展性和可用性。搭建步骤如下:创建奇数个Redis实例,端口不同;创建3个sentinel实例,监控Redis实例并进行故障转移;配置sentinel配置文件,添加监控Redis实例信息和故障转移设置;配置Redis实例配置文件,启用集群模式并指定集群信息文件路径;创建nodes.conf文件,包含各Redis实例的信息;启动集群,执行create命令创建集群并指定副本数量;登录集群执行CLUSTER INFO命令验证集群状态;使

要从 Redis 读取队列,需要获取队列名称、使用 LPOP 命令读取元素,并处理空队列。具体步骤如下:获取队列名称:以 "queue:" 前缀命名,如 "queue:my-queue"。使用 LPOP 命令:从队列头部弹出元素并返回其值,如 LPOP queue:my-queue。处理空队列:如果队列为空,LPOP 返回 nil,可先检查队列是否存在再读取元素。

Redis 集群中使用 zset:zset 是一种有序集合,将元素与评分关联。分片策略: a. 哈希分片:根据 zset 键的哈希值分布。 b. 范围分片:根据元素评分划分为范围,并将每个范围分配给不同的节点。读写操作: a. 读操作:如果 zset 键属于当前节点的分片,则在本地处理;否则,路由到相应的分片。 b. 写入操作:始终路由到持有 zset 键的分片。

如何清空 Redis 数据:使用 FLUSHALL 命令清除所有键值。使用 FLUSHDB 命令清除当前选定数据库的键值。使用 SELECT 切换数据库,再使用 FLUSHDB 清除多个数据库。使用 DEL 命令删除特定键。使用 redis-cli 工具清空数据。


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