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一、Array.isArray判断
用法:Array.isArray(arr)
ES5中新增了Array.isArray
方法,IE8及以下不支持
Array.isArray()
用于确定传递的值是否是一个[Array], 返回布尔值 true;否则它返回 false。
let arr = []; console.log(Array.isArray(arr)); // true
// 下面的函数调用都返回 true Array.isArray([]); Array.isArray([1]); Array.isArray(new Array()); Array.isArray(new Array('a', 'b', 'c', 'd')) // 鲜为人知的事实:其实 Array.prototype 也是一个数组。 Array.isArray(Array.prototype);
二、constructor判断
用法:arr.constructor === Array
Object的每个实例都有构造函数 constructor
,用于保存着用于创建当前对象的函数
let arr = []; console.log(arr.constructor === Array); // true
三、instanceof 判断
用法:arr instanceof Array
instanceof
主要是用来判断某个实例是否属于某个对象
let arr = []; console.log(arr instanceof Array); // true
注:instanceof操作符的问题在于,它假定只有一个全局环境。如果网页中包含多个框架,那实际上就存在两个以上不同的全局执行环境,从而存在两个以上不同版本的Array构造函数。如果你从一个框架向另一个框架传入一个数组,那么传入的数组与在第二个框架中原生创建的数组分别具有各自不同的构造函数。(红宝书88页上的原话)
四、原型链上的isPrototypeOf判断
用法:Array.prototype.isPrototypeOf(arr)
Array.prototype
属性表示 Array 构造函数的原型
isPrototypeOf()
可以用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。
let arr = []; console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(arr)); // true
五、Object.prototype.toString
用法:Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'
Array继承自Object,JavaScript在Array.prototype
上重写了toString,toString.call(arr)
实际上是通过原型链调用了。
let arr = []; console.log(Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'); // true
六、Array 原型链上的 isPrototypeOf
用法:Array.prototype.isPrototypeOf(arr)
Array.prototype
属性表示 Array 构造函数的原型
let arr = []; console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(arr)); // true
顺便复习一下typeof的用法:
对于引用类型,不能用typeof来判断,因为返回的都是object
// 基本类型 typeof 123; //number typeof "abc"; //string typeof true; //boolean typeof undefined; //undefined typeof null; //object var s = Symbol; typeof s; //symbol // 引用类型 typeof [1,2,3]; //object typeof {}; //object typeof function(){}; //function typeof Array; //function Array类型的构造函数 typeof Object; //function Object类型的构造函数 typeof Symbol; //function Symbol类型的构造函数 typeof Number; //function Number类型的构造函数 typeof String; //function String类型的构造函数 typeof Boolean; //function Boolean类型的构造函数
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以上是JS判断是否为数组的6种方式的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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