本篇文章给大家介绍一下Node.js中的文件写入。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
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看完文件读取再看文件写入非常简单,两者的操作几乎一一对应
fs.writeFile
fs.writeFile(file, data[, options], callback)
file:文件名或文件描述符
data:常用的主要是 string 和 buffer
callback(err)
当 file
是文件名时,则异步地写入数据到文件,如果文件已存在,则覆盖文件内容
const fs = require('fs'); const data = Buffer.from('Hello, Node.js'); fs.writeFile('./test.txt', data, err => { if (err) throw err; console.log('文件已被保存'); });
fs.write
fs.write 有两种重载
fs.write(fd, buffer[, offset[, length[, position]]], callback):参数含义和 fs.read 几乎相同
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback):只能把字符串内容全部写入文件
两个的区别就是适用 buffer 可以治写入 buffer 中 offset ~ length + offset
的内容,而使用字符串只能把字符串内容全部写入文件
const fs = require('fs'); const data1 = Buffer.from('Hello, Node.js'); const data2 = 'Hello, Node.js'; const fd = fs.openSync('./test.txt', 'w'); console.log(fd) fs.write(fd, data1, err => { if (err) throw err; console.log('data1 已被写入'); }); fs.write(fd, data2, err => { if (err) throw err; console.log('data2 已被写入'); }); setTimeout(() => { fs.close(fd, console.log); }, 100);
fs.appendFile
fs.appendFile(path, data[, options], callback)
将数据追加到文件尾部,如果文件不存在则创建该文件
const fs = require('fs/promises'); const data1 = Buffer.from('Hello,'); const data2 = Buffer.from(' Node.js'); fs.appendFile('./test.txt', data1) .then(() => { fs.appendFile('./test.txt', data2); console.log('文件内容追加完成'); });
fs.createWriteStream
fs.createWriteStream(path[, options])
用来创建一个可写的文件流,options 和 fs.createReadStream 几乎相同
options(比较常用的有)
- fd: 默认值 null,如果指定了 fd,则会忽略 path 参数,使用指定的文件描述符(不会再次触发 open 事件)
- mode:默认值 0o666
- autoClose: 默认值: true,当 'error' 或 'finish' 事件时,文件描述符会被自动地关闭
- start: 开始写入文件的位置,不设置默认覆盖
把一个可读流内容写到可写流非常简单
const fs = require('fs'); fs.createReadStream('./test.txt') .pipe(fs.createWriteStream('./copy.txt'));
关于流的介绍和更多使用在 Buffer 和 Stream 章节会有详细介绍
更多编程相关知识,请访问:编程教学!!
以上是谈谈Node.js中的文件写入的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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