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详解开发一个Atom插件的流程

青灯夜游
青灯夜游转载
2020-12-04 17:54:298659浏览

如何从0开发一个Atom组件?下面本篇文章给大家介绍一下开发一个Atom插件的流程。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

详解开发一个Atom插件的流程

相关推荐:《atom使用教程

最近用Atom写博客比较多,然后发现一个很严重的问题。。

没有一个我想要的上传图片的方式,比如某乎上边就可以直接copy/paste文件,然后进行上传。

然而在Atom上没有找到类似的插件,最接近的一个,也还是需要手动选择文件,然后进行上传。

这个操作流程太繁琐,索性自己写一个插件用好了。

成品插件下载地址:https://atom.io/packages/atom-image-uploader

规划

首先,我们确定了需求,要通过可以直接copy文件,然后在Atom中paste即可完成上传的操作。
确定了以后,我们就要开始搬砖了。

插件开发

因为Atom是一个Electron应用:https://electronjs.org

是使用JavaScript来开发的桌面应用,所以对于一个前端来说,简直是太美好了。
我们先去翻看Atom的官方文档,查看关于创建插件相关的操作:
首先我们在Atom中打开命令面板,然后输入Generate Package

<img src="https://img.php.cn/upload/image/299/146/639/1607075381873627.png" title="1607075381873627.png" alt="1.png">

按下回车后,将会弹出一个对话框,在框中输入要建立的包名即可完成一个Package的创建。

2.png

Atom会生成一套默认文件,并打开一个新的窗口。

项目结构

生成的插件目录如下:

.
├── keymaps
│   └── first-package.json
├── lib
│   ├── first-package-view.js
│   └── first-package.js
├── menus
│   └── first-package.json
├── package.json
├── spec
│   ├── first-package-spec.js
│   └── first-package-view-spec.js
└── styles
    └── first-package.less

keymaps

这里可以配置要监听的快捷键,我们可以设置一些自定义快捷键来触发一些我们插件的行为。

{
  "atom-workspace": {
    "ctrl-alt-o": "first-package:toggle"
  }
}

我们可以添加各种自定义的快捷键在这里。
Value的定义为:包名:触发的事件名
需要注意的是:
这里配置的快捷键还有一个作用域的概念。也就是JSON外边的那个key
atom-workspace表示在Atom中生效
atom-text-editor表示只在文本编辑器范围内生效。

3.png

Atom官方文档

lib

这里就是存放插件主要代码的地方了。
默认会生成两个文件:

  • package.js

  • package.view.js

默认插件生成的主入口文件指向这里。

4.png

入口文件的表现方式为一个JSON对象,可以实现如下几个函数:

  • activate: 当Package被激活时会执行该方法,函数的签名表示会接受一个state参数,该参数是通过serialize方法传递过来的(如果有实现它的话)

  • deactivate: 当Package失效时会出发的方法,这两个方法可以理解为React中的componentWillMountcomponentWillUnmount

  • serialize: 也就是上边说到的那个方法,可以返回一个JSON对象供下次激活后使用

  • 自定义快捷键对应的事件名: 每次Package被触发对应快捷键时都会执行的方法

menus

这里存放的是在应用菜单和编辑区域菜单栏的配置文件

{
  "context-menu": {
    "atom-text-editor": [
      {
        "label": "Toggle first-package",
        "command": "first-package:toggle"
      }
    ]
  },
  "menu": [
    {
      "label": "Packages",
      "submenu": [
        {
          "label": "first-package",
          "submenu": [
            {
              "label": "Toggle",
              "command": "first-package:toggle"
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}

context-menu对应的元素会在对应的区域内右键触发时显示。
menu则是出现在Atom主菜单栏上:

5.png

同样的,context-menu会区分两个环境,text-editorworkspace

spec

这里存放的是一些测试用例,创建Package会生成一些默认的断言。
写测试确实是一个好习惯。

styles

如果Package有很多View要展示的话,可以在这里编写,默认使用的是Less语法。
由于我们只做一个C/V的操作,不会涉及到界面,所以styles直接就删掉了。

开始搬砖

大致结构已经了解了,我们就可以开始搬砖了。
因为是一个Electron应用,所以我们直接在Atom中按下alt + command + i,呼出我们熟悉的控制台界面。

6.png

Atom是不会把Electron的各种文档重新写一遍的,所以我们现在控制台里边试一下我们的猜测是否正确。
一些想要的东西是否存在。

7.png

经过验证确定了,Electronclipboard对象可以直接在Atom中使用,这就很开心了。

require('electron').clipboard.readImage().toPng()

这样我们就拿到剪切板中的图片数据了,一个二进制的数组对象。
我们在触发Paste操作时,从clipboard中获取,如果剪切板中是图片的话,我们就将它上传并显示到编辑器中。
所以,接下来我们要做的就是:

  • 进行上传图片的操作

  • 将上传后的图片显示到编辑器中

上传图片

上传图片我们选择的是七牛,我们选择七牛来作为图床使用,因为他家提供了10GB的免费存储,灰常适合自己这样的笔记型博客。
但是用他家SDK时发现一个问题。。我将二进制数据转换为ReadStream后上传的资源损坏了-.-目前还没有找到原因。
所以我们做了曲线救国的方式。
将剪切板中的数据转换为Buffer然后暂存到本地,通过本地文件的方式来进行上传七牛。
在操作完成后我们再将临时文件移除。

try {
  let buffer = clipboard.readImage().toPng()
  let tempFilePath = 'XXX'
  fs.writeFileSync(tempFilePath, Buffer.from(buffer))
} catch (e) {
  // catch error
} finally {
  fs.unlink(tempFilePath) // 因为我们并不依赖于删除成功的回调,所以直接空调用异步方法即可
}

将上传后的资源显示到编辑器中

因为考虑到上传可能会受到网络影响,从而上传时间不可预估。
所以我们会先在文件中显示一部分占位文字。
通过全局的atom对象可以拿到当前活跃的窗口:

let editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()

为了避免同时上传多张图片时出现问题,我们将临时文件名作为填充的一部分。

editor.insertText(`![](${placeHolderText})`, editor)

然后在上传成功后,我们将对应的填充字符替换为上传后的URL就可以了。

editor.scan(new RegExp(placeHolderText), tools => tools.replace(url))

scan方法接收一个正则对象和回调函数。
我们将前边用到的占位文本作为正则对象,然后在回调将其替换为上传后的url
至此,我们的代码已经编写完了,剩下的就是一些交互上的优化。

完成后的效果图:

8.gif

以及,最后:我们要进行Package的上传。

上传开发完的Package

首先我们需要保证package.json中存在如下几个参数:

  1. name
  2. description
  3. repository

我们可以先使用如下命令来检查包名是否冲突。

apm show 你的包名

如果没有冲突,我们就可以直接执行以下命令进行上传了。

apm publish 你的包名

后续的代码修改,只需在该包的目录下执行:

apm publish

一些可选的参数:

  1. major,增加版本号的第一位1.0.0 -> 2.0.0
  2. minor,增加版本号的第二位0.1.0 -> 0.2.0
  3. patch,增加版本号的第三位0.0.1 -> 0.0.2

通过apm help可以获取到更多的帮助信息。

以上,就是开发一个Atom插件的完整流程咯。

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