React hooks是React16.8的新特性,可以让React函数组件具有状态,并提供类似componentDidMount和componentDidUpdate等生命周期方法。
我们大部分 React 类组件可以保存状态,而函数组件不能? 并且类组件具有生命周期,而函数组件却不能?
React 早期版本,类组件可以通过继承PureComponent来优化一些不必要的渲染,相对于函数组件,React 官网没有提供对应的方法来缓存函数组件以减少一些不必要的渲染,直接 16.6 出来的 React.memo函数。
React 16.8 新出来的Hooks可以让React 函数组件具有状态,并提供类似 componentDidMount和componentDidUpdate等生命周期方法。
Hook 这个单词的意思是"钩子"。
React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 React Hooks 就是那些钩子。
你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。
所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。
下面介绍 React 默认提供的四个最常用的钩子。
useState()
useContext()
useReducer()
useEffect()
useState():状态钩子
useState()用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。
本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。
import React, { useState } from "react"; export default function Button() { const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me, please"); function handleClick() { return setButtonText("Thanks, been clicked!"); } return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>; }
demo地址:https://codesandbox.io/s/nifty-waterfall-4i2dq
上面代码中,Button 组件是一个函数,内部使用useState()钩子引入状态。
useState()这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText)。
useContext():共享状态钩子
如果需要在组件之间共享状态,可以使用useContext()。
现在有两个组件 Navbar 和 Messages,我们希望它们之间共享状态。
<div className="App"> <Navbar/> <Messages/> </div>
第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context。
const AppContext = React.createContext({});
组件封装代码如下。
<AppContext.Provider value={{ username: 'superawesome' }}> <div className="App"> <Navbar/> <Messages/> </div> </AppContext.Provider>
上面代码中,AppContext.Provider提供了一个 Context 对象,这个对象可以被子组件共享。
Navbar 组件的代码如下。
const Navbar = () => { const { username } = useContext(AppContext); return ( <div className="navbar"> <p>AwesomeSite</p> <p>{username}</p> </div> ); }
上面代码中,useContext()钩子函数用来引入 Context 对象,从中获取username属性。
Message 组件的代码也类似。
const Messages = () => { const { username } = useContext(AppContext) return ( <div className="messages"> <h1>Messages</h1> <p>1 message for {username}</p> <p className="message">useContext is awesome!</p> </div> ) }
demo:https://codesandbox.io/s/react-usecontext-redux-0bj1v
useReducer():action 钩子
React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。
Redux 的核心概念是,组件发出 action 与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是(state, action) => newState。
useReducers()钩子用来引入 Reducer 功能。
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
上面是useReducer()的基本用法,它接受 Reducer 函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组。数组的第一个成员是状态的当前值,第二个成员是发送 action 的dispatch函数。
下面是一个计数器的例子。用于计算状态的 Reducer 函数如下。
const myReducer = (state, action) => { switch(action.type) { case('countUp'): return { ...state, count: state.count + 1 } default: return state; } }
组件代码如下。
function App() { const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count: 0 }); return ( <div className="App"> <button onClick={() => dispatch({ type: 'countUp' })}> +1 </button> <p>Count: {state.count}</p> </div> ); }
demo:https://codesandbox.io/s/react-usereducer-redux-xqlet
由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果你需要这两个功能,还是要用 Redux。
useEffect():副作用钩子
useEffect()用来引入具有副作用的操作,最常见的就是向服务器请求数据。以前,放在componentDidMount里面的代码,现在可以放在useEffect()。
useEffect()的用法如下。
useEffect(() => { // Async Action }, [dependencies])
上面用法中,useEffect()接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()。
下面看一个例子。
const Person = ({ personId }) => { const [loading, setLoading] = useState(true); const [person, setPerson] = useState({}); useEffect(() => { setLoading(true); fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`) .then(response => response.json()) .then(data => { setPerson(data); setLoading(false); }); }, [personId]) if (loading === true) { return <p>Loading ...</p> } return <div> <p>You're viewing: {person.name}</p> <p>Height: {person.height}</p> <p>Mass: {person.mass}</p> </div> }
上面代码中,每当组件参数personId发生变化,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。
demo:https://codesandbox.io/s/react-useeffect-redux-9t3bg
创建自己的 Hooks
上例的 Hooks 代码还可以封装起来,变成一个自定义的 Hook,便于共享。
const usePerson = (personId) => { const [loading, setLoading] = useState(true); const [person, setPerson] = useState({}); useEffect(() => { setLoading(true); fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`) .then(response => response.json()) .then(data => { setPerson(data); setLoading(false); }); }, [personId]); return [loading, person]; };
上面代码中,usePerson()就是一个自定义的 Hook。
Person 组件就改用这个新的钩子,引入封装的逻辑。
const Person = ({ personId }) => { const [loading, person] = usePerson(personId); if (loading === true) { return <p>Loading ...</p>; } return ( <div> <p>You're viewing: {person.name}</p> <p>Height: {person.height}</p> <p>Mass: {person.mass}</p> </div> ); };
demo:https://codesandbox.io/s/react-useeffect-redux-ghl7c
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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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