最近项目有个需求要用js计算一串字符串写入到localStorage里所占的内存,众所周知的,js是使用Unicode编码的。而Unicode的实现有N种,其中用的最多的就是UTF-8和UTF-16。因此本文只对这两种编码进行讨论。
下面这个定义摘自维基百科(http://zh.wikipedia.org/zh-cn/UTF-8),做了部分删减。
UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,可以表示Unicode标准中的任何字符,且其编码中的第一个字节仍与ASCII相容,使用一至四个字节为每个字符编码
其编码规则如下:
字符代码在000000 – 00007F之间的,用一个字节编码;
000080 – 0007FF之间的字符用两个字节;
000800 – 00D7FF 和 00E000 – 00FFFF之间的用三个字节,注: Unicode在范围 D800-DFFF 中不存在任何字符;
010000 – 10FFFF之间的用4个字节。
而UTF-16 则是定长的字符编码,大部分字符使用两个字节编码,字符代码超出 65535 的使用四个字节,如下:
000000 – 00FFFF 两个字节;
010000 – 10FFFF 四个字节。
一开始认为既然页面用的是UTF-8编码,那么存入localStorage的字符串,应该也是用UTF-8编码的。但后来测试发现,明明计算出的size是不到5MB,存入localStorage却抛异常了。想了想,页面的编码是可以改的。如果localStorage按照页面的编码存字符串,不就乱套了?浏览器应该都是使用UTF-16编码的。用UTF-16编码计算出5MB的字符串,果然顺利写进去了。超过则失败了。
好了,附上代码实现。计算规则就是上面写的,为了计算速度,把两个for循环分开写了。
/** * 计算字符串所占的内存字节数,默认使用UTF-8的编码方式计算,也可制定为UTF-16 * UTF-8 是一种可变长度的 Unicode 编码格式,使用一至四个字节为每个字符编码 * * 000000 - 00007F(128个代码) 0zzzzzzz(00-7F) 一个字节 * 000080 - 0007FF(1920个代码) 110yyyyy(C0-DF) 10zzzzzz(80-BF) 两个字节 * 000800 - 00D7FF 00E000 - 00FFFF(61440个代码) 1110xxxx(E0-EF) 10yyyyyy 10zzzzzz 三个字节 * 010000 - 10FFFF(1048576个代码) 11110www(F0-F7) 10xxxxxx 10yyyyyy 10zzzzzz 四个字节 * * 注: Unicode在范围 D800-DFFF 中不存在任何字符 * {@link http://zh.wikipedia.org/wiki/UTF-8} * * UTF-16 大部分使用两个字节编码,编码超出 65535 的使用四个字节 * 000000 - 00FFFF 两个字节 * 010000 - 10FFFF 四个字节 * * {@link http://zh.wikipedia.org/wiki/UTF-16} * @param {String} str * @param {String} charset utf-8, utf-16 * @return {Number} */ var sizeof = function(str, charset){ var total = 0, charCode, i, len; charset = charset ? charset.toLowerCase() : ''; if(charset === 'utf-16' || charset === 'utf16'){ for(i = 0, len = str.length; i < len; i++){ charCode = str.charCodeAt(i); if(charCode <= 0xffff){ total += 2; }else{ total += 4; } } }else{ for(i = 0, len = str.length; i < len; i++){ charCode = str.charCodeAt(i); if(charCode <= 0x007f) { total += 1; }else if(charCode <= 0x07ff){ total += 2; }else if(charCode <= 0xffff){ total += 3; }else{ total += 4; } } } return total; }

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)