下面由golang教程栏目关于Golang切片的三种简单使用方式及区别,希望对需要的朋友有所帮助!
概念
切片(slice)是建立在数组之上的更方便,更灵活,更强大的数据结构。切片并不存储任何元素而只是对现有数组的引用。
三种方式及细节案例
①定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组
package main import ( "fmt") func main() { var arr [5]int = [...]int {1, 2, 3, 4, 5} var slice = arr[1:3] fmt.Println("arr=", arr) fmt.Println("slice=", slice) fmt.Println("slice len", len(slice)) fmt.Println("slice cap", cap(slice)) }
②通过make来创建切片。基本语法:var 切片名 []type = make([], len, [cap]);参数说明:type是数据类型、len是大小、cap是切片容量(容量必须>=长度)
- 通过make方式创建切片可以指定切片大小和容量
- 如果没有给切片的各个元素赋值,那么就会使用默认值(int、float=>0, strint=>"", bool=>false)
- 荣国make方式创建的切片对应的数组是由make底层维护,对外不可见,也就是只能通过slice访问各个元素
package main import ( "fmt") func main() { var slice []float64 = make([]float64, 5, 10) //没有给值,默认都是0 fmt.Println(slice) //[0 0 0 0 0] //赋值 slice[1] = 5 slice[3] = 10 fmt.Println(slice) //[0 5 0 10 0] fmt.Println("slice大小:", len(slice)) //slice大小: 5 fmt.Println("slice容量:", cap(slice)) //slice容量: 10}
③定义一个切片,直接就指定具体数组,使用原理类似于make的方式
package main import ( "fmt") func main() { var slice []string = []string{"zhangsan", "lisi", "wangwu"} fmt.Println("slice=", slice) //slice= [zhangsan lisi wangwu] fmt.Println("slice len", len(slice)) //slice len 3 fmt.Println("slice cap", cap(slice)) //slice cap 3}
第一种和第二种的区别
第一种方式是直接引用数组,这个数组是事先存在的,程序员可见
第二种方式是通过make来创建切片,make也会创建一个数组,是由切片在底层维护,程序员不可见
补充:零碎案例
package main import "fmt"func main() { // 和数组不同的是,切片的长度是可变的。 // 我们可以使用内置函数make来创建一个长度不为零的切片 // 这里我们创建了一个长度为3,存储字符串的切片,切片元素 // 默认为零值,对于字符串就是""。 s := make([]string, 3) fmt.Println("emp:", s) // 可以使用和数组一样的方法来设置元素值或获取元素值 s[0] = "a" s[1] = "b" s[2] = "c" fmt.Println("set:", s) fmt.Println("get:", s[2]) // 可以用内置函数len获取切片的长度 fmt.Println("len:", len(s)) // 切片还拥有一些数组所没有的功能。 // 例如我们可以使用内置函数append给切片追加值,然后 // 返回一个拥有新切片元素的切片。 // 注意append函数不会改变原切片,而是生成了一个新切片, // 我们需要用原来的切片来接收这个新切片 s = append(s, "d") s = append(s, "e", "f") fmt.Println("apd:", s) // 另外我们还可以从一个切片拷贝元素到另一个切片 // 下面的例子就是创建了一个和切片s长度相同的新切片 // 然后使用内置的copy函数来拷贝s的元素到c中。 c := make([]string, len(s)) copy(c, s) fmt.Println("cpy:", c) // 切片还支持一个取切片的操作 "slice[low:high]" // 获取的新切片包含元素"slice[low]",但是不包含"slice[high]" // 下面的例子就是取一个新切片,元素包括"s[2]","s[3]","s[4]"。 l := s[2:5] fmt.Println("sl1:", l) // 如果省略low,默认从0开始,不包括"slice[high]"元素 l = s[:5] fmt.Println("sl2:", l) // 如果省略high,默认为len(slice),包括"slice[low]"元素 l = s[2:] fmt.Println("sl3:", l) // 我们可以同时声明和初始化一个切片 t := []string{"g", "h", "i"} fmt.Println("dcl:", t) // 我们也可以创建多维切片,和数组不同的是,切片元素的长度也是可变的。 twoD := make([][]int, 3) for i := 0; i < 3; i++ { innerLen := i + 1 twoD[i] = make([]int, innerLen) for j := 0; j < innerLen; j++ { twoD[i][j] = i + j } } fmt.Println("2d: ", twoD) }
//结果emp: [ ]set: [a b c]get: c len: 3apd: [a b c d e f] cpy: [a b c d e f] sl1: [c d e] sl2: [a b c d e] sl3: [c d e f] dcl: [g h i] 2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
以上是关于Golang切片的三种简单使用方式及区别的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在Go中,init函数用于包初始化。1)init函数在包初始化时自动调用,适用于初始化全局变量、设置连接和加载配置文件。2)可以有多个init函数,按文件顺序执行。3)使用时需考虑执行顺序、测试难度和性能影响。4)建议减少副作用、使用依赖注入和延迟初始化以优化init函数的使用。

go'SselectStatementTreamLinesConcurrentProgrambyMultiplexingOperations.1)itallowSwaitingOnMultipleChannEloperations,执行thefirstreadyone.2)theDefirstreadyone.2)thedefefcasepreventlocksbysbysbysbysbysbythoplocktrograpraproxrograpraprocrecrecectefnoopeready.3)

contextancandwaitgroupsarecrucialingoformanaginggoroutineseflect.1)context contextsallowsAllowsAllowsAllowsAllowsAllingCancellationAndDeadLinesAcrossapibiboundaries,确保GoroutinesCanbestoppedGrace.2)WaitGroupsSynChronizeGoroutines,确保Allimizegoroutines,确保AllizeNizeGoROutines,确保AllimizeGoroutines

goisbeneformervicesduetoitssimplicity,效率,androbustConcurrencySupport.1)go'sdesignemphasemphasizessimplicity and效率,Idealformicroservices.2))其ConcconcurnCurnInesSandChannelsOdinesSallessallessallessAlloSalosalOsalOsalOsalOndlingConconcConccompi.3)

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

选择Golang的原因包括:1)高并发性能,2)静态类型系统,3)垃圾回收机制,4)丰富的标准库和生态系统,这些特性使其成为开发高效、可靠软件的理想选择。

Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。


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