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大多数人都知道Node.js中require()函数做什么的,但是有多少人知道它的工作原理呢?我们每天使用它加载库包和模块,但是它的内部行为原理很神秘。
我们追寻Node模块系统的核心: module.js,这个文件包含一个令人惊讶的神奇功能,它负责加载 编译和缓存每个用过的文件,让我们揭开它的神秘面纱。
function Module(id, parent) { this.id = id; this.exports = {}; this.parent = parent; // ...
在module.js中可以发现这个Module类型,扮演两个主要角色:首先,它提供一个所有Node.js模块从其文件被加载时构建一个实例的基础功能,甚至在文件运行时持久,这就是为什么我们能够将一些属性加入module.exports,并在需要时返回它们。
module的第二个事情是处理Node模块的加载机制,标准的require函数其实是基于module.require的抽象,后者只是一个对Module._load的简单包装,加载方法处理每个文件的实际加载。看看它的代码大概如下:
Module._load = function(request, parent, isMain) { // 1.在Module._cache中检查模块是否被缓存 // 2.如果缓存中为空,创建一个新的模块实例。 // 3. 保存到缓存 // 4. 使用指定的名称调用module.load() // 在读取了文件内容后将调用module.compile() // 5.如果加载和分析文件时有错误 // 从缓存中删除坏的模块 // 6. 返回 module.exports };
Module._load负责加载新的模块并且管理模块缓存,缓存每个模块能够降低文件的读取频率,从而提高性能,共享模块实例允许像单例模块那样跨应用保存状态。
如果一个模块在缓存中不存在,Module._load将读取文件创建一个新的,读取文件内容成功后会调用module._compile
如果你注意上面第六步,你会看到返回的是module.exports,这就是为什么当你定义公共接口时,可以使用exports和module.exports,因为它们确实是Model._load和require返回的。
下面看看module._compile:
Module.prototype._compile = function(content, filename) { // 1. 创建调用模块需要的require标准函数 // 2.将其他帮助方法加入require. // 3.包装JS代码到一个函数,这个函数提供我们的require // 模块, 比如变量本地化到模块的作用域 // 4.返回这个函数 };
这里有魔术发生,首先,一个特殊的标准require函数将被创建,这就是我们熟悉的require()函数,当函数自己包装了Module.require,它还包含一些很少人知道的帮助属性和方法,如:
require():加载一个外部模块
require.resolve(): 根据其绝对路径解决模块名称
require.main: 主要的模块
require.cache: 所有缓存模块
require.extensions: 基于文件的扩展名可用于编译的方法。
一旦require准备就绪,整个源码将被包装进一个新的函数,这个函数有require module和exports和其他暴露变量作为参数,这创建了模块的一个新函数作用域,这样就不会污染Node.js环境的其余部分。
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { // YOUR CODE INJECTED HERE! 你的代码在这里 });
最后,这个包装了模块的函数将运行,整个Module._compile方法同步执行,这样原来对Module._load方法调用将会等待这个代码运行,然后才会完成,返回module.exports给用户。
现在,我们已经知道require('模块')是如何通过模块系统加载你定义的模块的, module.js source code包含更多代码原理,如果你有兴趣可以发现更多。
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以上是浅谈Node.js中require()的工作原理的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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