下面由composer教程栏目给大家深入 Composer autoload,希望对需要的朋友有所帮助!
这几天看到 phphub 上面有人开始进坑怒看 laravel 源代码,于是我也凑个热闹来看下这个故事。
众所周知 composer
是现代 PHP 项目的基石, 与古老的 pear
不同, composer
并不是一款专注于系统级别 php 管理的包管理系统,而是基于项目的一个库管理系统。这就好比 npm install -g
和 npm install
的区别。而且最主要的是 pear
不太能跟上时代的潮流,在大家都在用 psr-*
的时候 pear
依然我行我素自成一体。
好吧,可能这是好事,但是也是坏事。好事是很多优秀的包都从 pear
发家致富,比如 PHP_CodeSniffer
, PHP_Unit
等等。但是随着时代的发展,php社区也渐渐地从其他社区汲取到了一些精华,慢慢地向前发展。最近的 laravel
就是直接扔进了 composer
。因为 psr-4
这个规范真是不能再爽更多。这真的是我用各种包用得最顺手的一套命名规范了。
扯远了,扯回 vendor/composer/autoload_real.php
这个核心 composer
文件。
自动加载的类型
总体来说 composer 提供了几种自动加载类型
- classmap
- psr-0
- psr-4
- files
这几种自动加载都会用到,理论上来说,项目代码用 psr-4
自动加载, helper
用 files
自动加载,development
相关用 classmap
自动加载。 psr-0
已经被抛弃了,不过有些历史遗留依然在用,所以偶尔也会看到。
classmap
这应该是最最简单的 autoload 模式了。大概的意思就是这样的:
{ "classmap": ["src/"] }
然后 composer 在背后就会读取这个文件夹中所有的文件 然后再 vendor/composer/autoload_classmap.php
中怒将所有的 class 的 namespace + classname 生成成一个 key => value 的 php 数组
<?php return [ 'App\\Console\\Kernel' => $baseDir . '/app/Console/Kernel.php' ]; ?>
然后就可以光明正大地用 spl_autoload_register
这个函数来怒做自动加载了。
好吧 上面的例子其实有点 tricky 就是上面这个 autoload 实际上是根据 prs-4 来生成出来的。不过这不重要,了解底层重要点,我们可以看到所有的所谓的 autoloading 其实可以理解为生成了这么一个 classmap
,这是 composer dump-autoload -o
做的事儿。不然的话compoesr
会吭哧吭哧地去动态读取 psr-4 和 prs-0 的内容。
psr-0
现在这个标准已经过时了。当初制定这个标准的时候主要是在 php 从 5.2 刚刚跃迁到 5.3+ 有了命名空间的概念。所以这个时候 psr-0
的标准主要考虑到了 <5.2 的 php 中 类似 Acme_Util_ClassName
这样的写法。
{ "name": "acme/util", "auto" : { "psr-0": { "Acme\\Util\\": "src/" } } }
文档结构是这样的
vendor/ acme/ util/ composer.json src/ Acme/ Util/ ClassName.php
ClassName.php 中是这样的
<?php class Acme_Util_ClassName{} ?></p> <p>我们可以看到由于旧版本的 php 没有 namespace 所以必须通过 <code>_</code> 将类区分开。</p> <p>这样稍微有点麻烦。指向一个文件夹之后 <code>src</code> 还要在 <code>src</code> 中分成好几层文档树。这样太深了。没有办法,但是似乎想要兼容 <code>_</code> 的写法仔细想想这是唯一的办法了。(psr-0 要求 autoloading 的时候将 类中的 <code>_</code> 转义为 '\')</p> <p>所以在 php5.2 版本已经彻底被抛弃的今天, <code>FIG</code> 就怒推出了 <code>psr-4</code></p> <h3 id="psr">psr-4</h3> <p>这个标准出来的时候一片喷声,大概的意思就是 <code>FIG</code> 都是傻逼么,刚刚出了 <code>psr-0</code> 然后紧跟着进推翻了自己。不过 FIG 也有自己的苦衷,帮没有 namespace 支持的 php5.2 擦了那么久的屁股,在2014年10月21日的早晨,终于丢失了睡眠。</p> <p>抛弃了 psr-0 的 composer 从此变得非常清爽。</p> <p>最简单来讲就是可以把 prs-4 的 namespace 直接想想成 file structure</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">{ "name": "acme/util", "auto" : { "psr-4": { "Acme\\Util\\": "src/" } } }
vendor/ acme/ util/ composer.json src/ ClassName.php
可以看到将 Acme\Util
指向了 src
之后 psr-4 就会默认所有的 src
下面的 class 都已经有了 Acme\Util
的 基本 namespace,而 psr-4 中不会将 _
转义成 \
所以就没有必要有 psr-0 那么深得文档结构了。
<?php namespace Acme\Util; class ClassName {} ?>
file
然而这还是不够。因为可能会有一些全局的 helper function 的存在。
这个写法很简单就不多看了。
{ "files": [ "path/to/file.php" ] }
autoload_real.php
好了看了所有的 autoload 类型那么直接怒看一发实现。
首先映入眼帘的就是一坨,我的是这样的
ComposerAutoloaderInit64c47026c93126586e44d036738c0862
为啥?
因为这个类是全局的啊少年。
作为模块化大行其道的今天,全局的类总是有那么点奇怪。为了不让这个 autoload 的 helper 污染全局,composer 的仁兄们还是绞尽脑汁怒弄了这么一个奇怪的 hash。这直接就逼迫广大二笔程序员们不要跟这个撞衫。
好吧,接着往下看。
主要只有这么一个方法 getLoader
<?php // autoload_real.php @generated by Composer class ComposerAutoloaderInit64c47026c93126586e44d036738c0862 { private static $loader; public static function loadClassLoader($class) { if ('Composer\Autoload\ClassLoader' === $class) { require __DIR__ . '/ClassLoader.php'; } } public static function getLoader() { if (null !== self::$loader) { return self::$loader; } spl_autoload_register(array('ComposerAutoloaderInit64c47026c93126586e44d036738c0862', 'loadClassLoader'), true, true); self::$loader = $loader = new \Composer\Autoload\ClassLoader(); spl_autoload_unregister(array('ComposerAutoloaderInit64c47026c93126586e44d036738c0862', 'loadClassLoader')); $map = require __DIR__ . '/autoload_namespaces.php'; foreach ($map as $namespace => $path) { $loader->set($namespace, $path); } $map = require __DIR__ . '/autoload_psr4.php'; foreach ($map as $namespace => $path) { $loader->setPsr4($namespace, $path); } $classMap = require __DIR__ . '/autoload_classmap.php'; if ($classMap) { $loader->addClassMap($classMap); } $loader->register(true); $includeFiles = require __DIR__ . '/autoload_files.php'; foreach ($includeFiles as $file) { composerRequire64c47026c93126586e44d036738c0862($file); } return $loader; } } function composerRequire64c47026c93126586e44d036738c0862($file) { require $file; } ?>
在讲什么?其实很简单。
- 找 Composer\ClassLoader 如果不存在就是生成一个实例放在
ComposerAutoloaderInit64c47026c93126586e44d036738c0862
中 - 然后将 composer cli 生成的各种
autoload_psr4
,autoload_classmap
,autoload_namespaces
(psr-0) 全都注册到 Composer\ClassLoader 中。 - 直接 require 所有在
autoload_files
中的文件
其中 composerRequire64c47026c93126586e44d036738c0862
要解释下。 为什么这个不直接用 require 而是定义在了类的外边?
调查 Composer\ClassLoader 发现了这么一个注释
Scope isolated include. Prevents access to $this/self from included files.
好吧还是怕二笔程序员犯浑。想想一下,如果有人在 autoload_files 中的文件中写了 $this
或者 self
那就屎了。所以当require 一个file的时候我们希望解释器能够成功报错。
不容易,终于快要胜利了。
为什么总是要 composer dump-autoload
?
刚开始接触用 composer 的时候一直被这个问题蛊惑。很不理解为什么总是要打这句命令才能不报错,现在终于知道根结了。
因为
database
文件夹使用 classmap 来做加载的。所以只有在打了 composer dumpautoload 之后 composer 才会更新 autoload_classmap 的内容。
怎样可以避免一直打 composer dump-autoload
?
可以怒用 psr-4 注册一个文件夹这样增减文件就不用再管了。Composer\ClassLoader
会自动检查 composer.json
中注册的 psr-4 入口然后根据 psr-4
去自动查找文件。
生产环境为什么要 composer dump-atoload -o
?
因为 psr-4 自动加载会再背后跑一些逻辑。具体可以调查 Composer\ClassLoader
去看。
<?php private function findFileWithExtension($class, $ext) { // PSR-4 lookup $logicalPathPsr4 = strtr($class, '\\', DIRECTORY_SEPARATOR) . $ext; $first = $class[0]; if (isset($this->prefixLengthsPsr4[$first])) { foreach ($this->prefixLengthsPsr4[$first] as $prefix => $length) { if (0 === strpos($class, $prefix)) { foreach ($this->prefixDirsPsr4[$prefix] as $dir) { if (is_file($file = $dir . DIRECTORY_SEPARATOR . substr($logicalPathPsr4, $length))) { return $file; } } } } } // PSR-4 fallback dirs foreach ($this->fallbackDirsPsr4 as $dir) { if (is_file($file = $dir . DIRECTORY_SEPARATOR . $logicalPathPsr4)) { return $file; } } // PSR-0 lookup if (false !== $pos = strrpos($class, '\\')) { // namespaced class name $logicalPathPsr0 = substr($logicalPathPsr4, 0, $pos + 1) . strtr(substr($logicalPathPsr4, $pos + 1), '_', DIRECTORY_SEPARATOR); } else { // PEAR-like class name $logicalPathPsr0 = strtr($class, '_', DIRECTORY_SEPARATOR) . $ext; } if (isset($this->prefixesPsr0[$first])) { foreach ($this->prefixesPsr0[$first] as $prefix => $dirs) { if (0 === strpos($class, $prefix)) { foreach ($dirs as $dir) { if (is_file($file = $dir . DIRECTORY_SEPARATOR . $logicalPathPsr0)) { return $file; } } } } } // PSR-0 fallback dirs foreach ($this->fallbackDirsPsr0 as $dir) { if (is_file($file = $dir . DIRECTORY_SEPARATOR . $logicalPathPsr0)) { return $file; } } // PSR-0 include paths. if ($this->useIncludePath && $file = stream_resolve_include_path($logicalPathPsr0)) { return $file; } } ?>
可以看到 psr-4 或者 psr-0 的自动加载都是一件很累人的事儿。基本是个 O(n2)
的复杂度。另外有一大堆 is_file
之类的 IO 操作所以性能堪忧。
所以给出的解决方案就是空间换时间。
Compsoer\ClassLoader
会优先查看 autoload_classmap
中所有生成的注册类。如果在classmap
中没有发现再 fallback 到 psr-4 然后 psr-0
所以当打了 composer dump-autoload -o
之后,composer 就会提前加载需要的类并提前返回。这样大大减少了 IO 和深层次的 loop。
以上是Composer autoload 的深入理解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Composer是构建健壮PHP应用的关键工具,因为它简化了依赖管理,提升了开发效率和代码质量。1)Composer通过composer.json文件定义项目依赖,并自动下载和管理这些依赖。2)它生成composer.lock文件确保依赖版本一致,并通过vendor/autoload.php实现自动加载。3)使用示例包括基本用法如添加日志库,以及高级用法如版本约束和环境变量管理。4)常见错误调试技巧包括处理依赖冲突和网络问题。5)性能优化建议包括使用composer.lock文件和优化自动加载。

要在使用Composer时变得熟练,需要掌握以下技能:1.熟练使用composer.json和composer.lock文件,2.理解Composer的工作原理,3.掌握Composer的命令行工具,4.了解基本和高级用法,5.熟悉常见错误与调试技巧,6.优化使用和遵循最佳实践。

Composer是PHP的依赖管理工具,用于声明、下载和管理项目依赖。1)通过composer.json文件声明依赖,2)使用composerinstall命令安装依赖,3)解析依赖树并从Packagist下载,4)生成autoload.php文件简化自动加载,5)优化使用包括使用composerupdate--prefer-dist和调整autoload配置。

AppComposer是一种用于构建和管理应用程序的工具。1)它通过拖拽和配置预定义组件简化应用开发,提高效率。2)开发者可以定义组件、组合界面、定义业务逻辑,并最终渲染应用。3)支持基本和高级用法,如任务管理和条件渲染,帮助构建灵活的应用。

Composer是PHP的依赖管理工具。使用Composer的核心步骤包括:1)在composer.json中声明依赖,如"stripe/stripe-php":"^7.0";2)运行composerinstall下载并配置依赖;3)通过composer.lock和autoload.php管理版本和自动加载。Composer简化了依赖管理,提升了项目效率和可维护性。

ComposerAI是一个基于人工智能的工具,用于生成和优化代码,提高开发效率和质量。其功能包括:1.代码生成:根据需求生成符合标准的代码片段。2.代码优化:通过分析现有代码,提出优化建议。3.自动化测试:生成测试用例,确保代码质量。

Composer在Android中是SurfaceFlinger服务的一部分,负责将多个图形层合成到最终显示缓冲区。1)收集图形层,2)排序图形层,3)合成图形层,4)输出到显示设备,提升应用性能和用户体验。

作曲家是创作音乐的人,他们通过音乐表达情感、讲述故事、传达思想。作曲家的工作包括:1.构思:确定作品的主题和风格;2.创作:编写旋律和和声,形成初步的乐曲结构;3.试验:通过乐器或软件试奏和调整作品;4.完善:根据试奏结果进行修改和完善,直到满意为止。


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