c++数组初始化的种类有:1、整型数组的初始化;2、字符串的初始化;3、数组的默认初始化;4、数组的堆初始化。
c++数组初始化的种类有:
1、整型数组的初始化-栈初始化
//默认初始化 int a[5] = {}; //[0, 0, 0, 0, 0] //全部初始化为0 int a[5] = {0}; //[0, 0, 0, 0, 0] //c++11新写法 int a[5]{}; //[0, 0, 0, 0, 0] //注意,想要整型数组 全部初始化为1的时候不能粗暴的设置为 int a[5] = {1}; //[1, 0, 0, 0, 0] // 因为 数组初始化列表中的元素个数小于指定的数组长度时, 不足的元素以默认值填补。 //可以分别赋值 int a[5] = {1,1,1,1,1}; //[1,1,1,1,1]
2、字符串的初始化-栈初始化
和整型的初始化基本一致,会调用构造函数
string *str = string[5]; //调用5次默认构造函数 string *str1 = string[5]{"aaa"}; //数组中的第一个元素调用 string::string(const char *) 进行初始化。后面四个调用 默认构造函数
3、数组的默认初始化
如果不明确指出初始化列表,那么基本类型不会被初始化(全局变量和静态变量除外),所有内存都是脏数据;且自定义的类类型会为每个元素调用默认构造函数进行初始化
int a[5]{}; a[6]; //32766 a[10]; //1474921429 // Xcode会提示 Array index 10 is past the end of the array (which contains 5 elements)。虽然不会爆红,但是Xcode提示越界了。这在程序中也是需要特别注意的,越界时会取到脏数据。 string str[5]; //["","","","",""] string str1[5] = {"","2","",""}; //["","2","',"",""] string str2[5] = {"a"}; //["a","","","",""]
4、数组的堆初始化
int *a = new int[5]; //脏数据数组 int *str = new string[5]; //空字符串数组 int *b = new int[5]{0}; // [0,0,0,0,0] int *str1 = new string[5] {"aaa"}; //["aaa","","","",""] //以上几行代码遵循栈中数组的初始化规则,除此之外这里还有一个新语法 int *c = new int[5](); //[0,0,0,0,0] //该语法后面的一对圆括号,表示使用默认值初始化整个数组,所以对于类类型来说,new string[5] 与 new string[5]() 是等价的,都会调用默认构造函数进行初始化;但是对于基本类型就不同了。new int[5]根本不会初始化,而new int[5]()则会使用int()的值,即0进行初始化。
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C#.NET中的设计模式包括Singleton模式和依赖注入。1.Singleton模式确保类只有一个实例,适用于需要全局访问点的场景,但需注意线程安全和滥用问题。2.依赖注入通过注入依赖提高代码灵活性和可测试性,常用于构造函数注入,但需避免过度使用导致复杂度增加。

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

C#.NET开发者社区提供了丰富的资源和支持,包括:1.微软的官方文档,2.社区论坛如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的开源项目,这些资源帮助开发者从基础学习到高级应用,提升编程技能。

C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。

C#并不总是与.NET捆绑在一起。1)C#可以在Mono运行时环境中运行,适用于Linux和macOS。2)在Unity游戏引擎中,C#用于脚本编写,不依赖.NET框架。3)C#还可用于嵌入式系统开发,如.NETMicroFramework。


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