前言
PHP内置的绘画存储机制是把全部的会话数据保存在服务器上的文本文件里面,这些文件通常都是保存在服务器上的临时目录里。如果并发量大,读写效率非常低。而Redis对高并发的支持非常好,所以,可以使用redis替代文件存储session。
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session_set_save_handler函数
PHP的session_set_save_handler函数用来定义用户级session保存函数(如打开、关闭、写入等)。原型如下:
bool session_set_save_hanler(callback open,callback close,callback read,callback write,callback destory,callback gc)
参数 | 描述 |
---|---|
open | 当session打开时调用此函数。接收两个参数,第一个参数是保持session的路径,第二个参数是session的名字。此回调函数操作成功返回 TRUE,反之返回 FALSE。 |
close | 当session操作完成时调用此函数。不接收参数。此回调函数操作成功返回 TRUE,反之返回 FALSE。 |
read | 以session ID作为参数。通过session ID从数据存储方中取得数据,并返回此数据。如果数据为空,可以返回一个空字符串。此函数在调用session_start 前被触发 |
write | 当数据存储时调用。有两个参数,一个是session ID,另外一个是session的数据 |
destroy | 当调用session_destroy 函数时触发destroy函数。只有一个参数 session ID,此回调函数操作成功返回 TRUE,反之返回 FALSE。 |
gc | 当php执行session垃圾回收机制时触发,此回调函数操作成功返回 TRUE,反之返回 FALSE。 |
Session管理类
找到PHP的配置文件php.ini,修改为下面内容,保存并重启php-fpm服务。
session.save_handler = redis
我们编写一个用来管理session的类:
<?php class SessionManager{ private $redis; private $sessionSavePath; private $sessionName; private $sessionExpireTime = 60;//redis,session的过期时间为30s public function __construct(){ $this->redis = new Redis();//创建phpredis实例 $this->redis->connect('127.0.0.1', 6379);//连接redis //$this->redis->auth("123456x");//授权 $retval = session_set_save_handler( array($this,"open"), array($this,"close"), array($this,"read"), array($this,"write"), array($this,"destroy"), array($this,"gc") ); session_start(); } public function open($path,$name){ return true; } public function close(){ return true; } public function read($id){ $value = $this->redis->get($id);//获取redis中的指定记录 if($value){ return $value; }else{ return ''; } } public function write($id,$data){ if($this->redis->set($id,$data)){//以session ID为键,存储 $this->redis->expire($id,$this->sessionExpireTime);//设置redis中数据的过期时间,即session的过期时间 return true; } return false; } public function destroy($id){ if($this->redis->delete($id)){//删除redis中的指定记录 return true; } return false; } public function gc($maxlifetime){ return true; } public function __destruct(){ session_write_close(); } }
SessionManager构造函数主要用来连接Redis服务器,使用session_set_save_handler
函数设置session回调函数,并调用session_start
函数开启session功能。因为本例中open、close和gc回调函数的作用不是很大,所以直接返回true。
在write回调函数中,以session ID 作为key,把session的数据作为value存储到redis服务器,设置session的过期时间为30秒。在read 回调函中,以session ID 作为key从redis服务器中读取数据,并返回此数据。而在destroy回调函数重,则以session ID 作为key 从redis服务器中删除对应的session数据。
使用Session
先建立一个set.php文件,用来设置Session:
<?php require_once 'SessionManager.php'; new SessionManager(); $_SESSION['username'] = 'helloweba';
然后建立get.php文件,用来获取Session:
<?php require_once 'SessionManager.php'; new SessionManager(); echo $_SESSION['username'];
很显然,我们先包含session管理类,然后实例化后就可以使用PHP正常的session函数了。
测试时,首先访问set.php,然后再访问get.php,输出结果如下所示:
最后,我们到redis里查看结果:
相关学习推荐:redis视频教程
以上是使用Redis保存用户会话Session详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Redis的关键特性包括速度、灵活性和丰富的数据结构支持。1)速度:Redis作为内存数据库,读写操作几乎瞬时,适用于缓存和会话管理。2)灵活性:支持多种数据结构,如字符串、列表、集合等,适用于复杂数据处理。3)数据结构支持:提供字符串、列表、集合、哈希表等,适合不同业务需求。

Redis的核心功能是高性能的内存数据存储和处理系统。1)高速数据访问:Redis将数据存储在内存中,提供微秒级别的读写速度。2)丰富的数据结构:支持字符串、列表、集合等,适应多种应用场景。3)持久化:通过RDB和AOF方式将数据持久化到磁盘。4)发布订阅:可用于消息队列或实时通信系统。

Redis支持多种数据结构,具体包括:1.字符串(String),适合存储单一值数据;2.列表(List),适用于队列和栈;3.集合(Set),用于存储不重复数据;4.有序集合(SortedSet),适用于排行榜和优先级队列;5.哈希表(Hash),适合存储对象或结构化数据。

Redis计数器是一种使用Redis键值对存储来实现计数操作的机制,包含以下步骤:创建计数器键、增加计数、减少计数、重置计数和获取计数。Redis计数器的优势包括速度快、高并发、持久性和简单易用。它可用于用户访问计数、实时指标跟踪、游戏分数和排名以及订单处理计数等场景。

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通过以下步骤管理和操作 Redis:连接到服务器,指定地址和端口。使用命令名称和参数向服务器发送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的帮助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis集群模式通过分片将Redis实例部署到多个服务器,提高可扩展性和可用性。搭建步骤如下:创建奇数个Redis实例,端口不同;创建3个sentinel实例,监控Redis实例并进行故障转移;配置sentinel配置文件,添加监控Redis实例信息和故障转移设置;配置Redis实例配置文件,启用集群模式并指定集群信息文件路径;创建nodes.conf文件,包含各Redis实例的信息;启动集群,执行create命令创建集群并指定副本数量;登录集群执行CLUSTER INFO命令验证集群状态;使

要从 Redis 读取队列,需要获取队列名称、使用 LPOP 命令读取元素,并处理空队列。具体步骤如下:获取队列名称:以 "queue:" 前缀命名,如 "queue:my-queue"。使用 LPOP 命令:从队列头部弹出元素并返回其值,如 LPOP queue:my-queue。处理空队列:如果队列为空,LPOP 返回 nil,可先检查队列是否存在再读取元素。

Redis 集群中使用 zset:zset 是一种有序集合,将元素与评分关联。分片策略: a. 哈希分片:根据 zset 键的哈希值分布。 b. 范围分片:根据元素评分划分为范围,并将每个范围分配给不同的节点。读写操作: a. 读操作:如果 zset 键属于当前节点的分片,则在本地处理;否则,路由到相应的分片。 b. 写入操作:始终路由到持有 zset 键的分片。


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